《三國志11》中,各位覺得有哪些武將的五維指標或者特技按照歷史(分演義和正史都可以)需要進行修改?

張聰捷


徐庶,武力太低,徐庶之前是練武的,擅長擊劍,後來棄武從文,他的武力值不應低於周瑜陸遜曹操這類智將。

程昱,智力略低,作為曹操初期的重要謀士為曹魏集團立下汗馬功勞,智力還不到90,程昱的智力不應低於田豐李儒,應和法正相當吧。另外在史書中,程昱一直是以武將身份出現的,因此武力值也不應太低。可以說程昱應該是前期很厲害的角色了。

袁紹,魅力太低,袁紹魅力99我信,皇叔魅力憑啥99?

李傕,郭汜,武力略低,作為董卓手下猛將,隨董卓東征西討,後來能驅趕呂布,至少武力不應低於80。

樂進,于禁,這二位和張遼張郃徐晃並稱五子良將,統武也就80左右,實在說不過去,這二位的統武和應在165到170之間,樂進武力偏高一點,于禁統帥偏高一點。

王平,王平是繼魏延之後的漢中守將,但是他的數值和技能比魏延差太多,真實的王平不應比魏延差太多,至少統帥過85應該沒問題。

劉禪,被演義貶低的人物,昏君的典範,歷史上的劉禪沒那麼無能,能統治蜀國那麼多年沒有一些才能是不行的,和演義折中一下,劉禪政治不應低於60,及格還是沒問題的。

高覽,身為河北四庭柱之一數值比另外三位差太多,雖說沒啥功勞,但名聲擺在這,高覽統武都應該上80。

有兄弟補充徐榮,確實牛逼,統武至少有一個應該上90。

下面補充一些偏高的:

周倉武力85,這屬於準一流武將的數值了,請問周倉幹啥了,武力這麼高。作為馬仔的馬仔,周倉數值不應高於廖化。

馬謖智力快90了,憑啥,會出主意不代表智力高,幹那傻逼事兒智力就不該太高,給個百出的技能就可以了。

華雄,華雄幹啥了武力這麼高,無非斬了幾個垃圾,被二哥一會就斬了,華雄武力不應高於90。


傲笑紅塵97


《三國志11》是日本光榮公司製作的一款非常好玩的策略戰爭遊戲,不知道是不是日本人對三國英傑理解有偏差的緣故,有些人物的五維設定和特技確實讓人不敢恭維。

陳壽


此人就不用我多說了吧,正史《三國志》的作者,三國人物的史實形象都由他來決定,可見他有多重要了。可光榮公司並不給老陳面子,陳壽才200出頭的五維總值連很多三流武將都不如。光榮公司太不厚道了,好歹你也是靠陳壽的作品賺錢,怎麼心裡沒點b數?

魯肅


魯肅是東吳的大都督,手裡頭掌管著江東的大部分兵馬,可以說魯肅軍事方面能力很強。此外,魯肅極力維護孫劉聯盟,在外交上也很有眼光。可魯肅的特技卻是富豪,只是把城市經濟收入增加1.5倍。在《三國志11》後期,金錢只是個數字,魯肅特技實在太雞肋了。

田豐


田豐是袁紹手下賬下的傑出謀士,如果袁紹肯採納他的建議,也不會慘敗於曹操。袁紹陣營這麼重要的一個人,光榮公司竟然沒給他特技,這就有點說不過去了。哪怕給一個富豪也好啊!

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夜襲蒼月島


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其實我覺得要改的武將還是非常之多的,由於大部分人瞭解三國都是從演義開始的,那我們這次就說演義,不談正史。以演義來看的話,大部分武將的數值是比較適合的。但是特技就有很多不太適合。

首當其衝的就是趙雲,他雖然特技很厲害,但是說的實話,在玩家的手中用處並不是很大,就是一個防守型技能,我覺得趙雲以他在演義中的表現,給他一個攻擊性的技能比較好,我給他想了一個:突神(騎神+槍神),趙雲在演義中的表現,無論是騎兵還是槍法都是非常之高超的。騎神和槍神對他都比較適合,就可以像張飛的鬥神一樣,包含了兩個神的特技嘛。

其實這樣的人還有很多,小編再隨便說一個吧,荀彧,可以說是曹操那邊的頂樑柱,但是給的特技,居然只是眼力,這個初期稍微有點用的技能。我個人覺得都是大大的削弱了曹操,要知道曹操可是把它稱為自己的張良啊,絕對是一個王佐一般的人物,我覺得可以給他一個內政方面的複合技能,比如能吏+名聲+繁殖+法治,你們覺得呢?、

可能有的人覺得這複合技能比較複雜,但是有個mod就完全做到了這點,那就是血色衣冠,我推薦大家可以去玩一玩。 記得關注我哦,一起來懷舊吧!


遊人館


三國志11是典型的黑魏國、吹蜀國。就拿五子和五虎對比,按照正史來看:

1.張遼:統:98、武:94、智:80、政:75、魅:90 2.張郃:統:94、武:91、智:80、政:73、魅:84 3.徐晃:統:94、武:93、智:76、政:62、魅:81 4.于禁:統:90、武:84、智:78、政:70、魅:88 5.樂進:統:90、武:86、智:72、政:60、魅:82

6.關羽:統:92、武:92、智:72、政:62、魅:82

7.張飛:統:91、武:95、智:62、政:51、魅:92

8.趙雲:統:85、武:94、智:70、政:72、魅:84

9.黃忠:統:86、武:92、智:69、政:56、魅:80

10.馬超:統:96、武:99、智:56、政:45、魅:90


超世之英傑Xx


三國吳沒有多少能打的,但是大部分都是水戰能手,所以11帶這個優勢基本沒有。魏在中原西北東北大量戰馬,騎兵優勢明顯。在看蜀前期猛將也是中原人,或者北方人。荊蜀山地叢林多,在加上收腹的土著也是難打。所以有三國也是地區性區域性的,誰也奈何不了誰。古代武將體魄是非常重要的,身高也是壓倒性優勢。所以魏國武將中堅力量非常強大,西蜀前期還好,後期沒人。要不也不會有'蜀中五大將,廖化為先鋒'這句話。想想廖化也是早期跟隨劉備的。在看吳國,現在南方人評論身高也是矮,古代也應是如此。幾個能打的也是北方過去,或荊襄地區的人。所以11代還不夠完美,能夠水淹的城市也就那幾個。如果要改就是把吳國武將在水戰氣勢傷害加成,魏國平原傷害加成加上科技高,蜀國山地傷害加成。天氣變化也是重要。所以要統一天下就是一樣的地區打一樣地區的人。


好名字都讓你們給佔了


三國志遊戲必須改了才能玩,比如趙雲,他一個保鏢,沒有帶兵打過仗,統率75已經很給面子了。還有呂布,他除了偷劉備的雞,其他時候不都戰敗了?所以他的統率也就75不能再多。另外,董卓手下那撥必須提高統率和武力,畢竟常年跟少數民族幹仗的;袁紹手下的文、顏應當削弱,畢竟沒啥戰場發揮的記錄,高覽應該強化。魅力方面,劉備必須下降,呂布要提高。


161827709


三國志11,很經典。但優秀的是對戰模式,五維設定可以,內政制度中規中矩,缺點恰恰就是技能的設定,首先應該多技能擁有,好的將領應該有三到五個,技能分級別,如果這樣,類似三國志13的技能設定,個人覺得完美,太閣立志二就做的很好,也就是說技能設定參考三國志13,如果能這樣,這樣遊戲感覺無敵了


吃肥肥哦


李傕、郭汜的武力統帥智力都有點低了,兩人都是董卓手下最重要的心腹,都是漢末數得上號的人,劉艾評價“(孫)堅用兵不如李傕郭汜。”毛宗崗評價“賈詡固能謀,李傕亦善算。”

袁術,五維全都太低了,稱帝時袁術是群雄中實力最強的,雖然稱帝是利令智昏,但實際智商統帥都沒那麼低啊。

鞠義,袁紹稱霸河北的功臣,武力應該高點。

淳于瓊,和曹操袁紹同是西園八校尉,可見不是平庸之輩,但烏巢之戰太丟人,導致評價太低。

還有關羽張飛等人的智力略低了。


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