《火炬之光:邊境》正式更名為《火炬之光III》,迴歸經典模式

完美世界娛樂公司(Perfect World Entertainment)宣佈,《火炬之光:邊境(Torchlight Frontiers)》將更名為Torchlight III,並伴隨著機械原理的變化。


《火炬之光:邊境》正式更名為《火炬之光III》,迴歸經典模式

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Torchlight粉絲剛剛收到了一些大新聞-Torchlight Frontiers變成了Torchlight III,恢復了線性發展的經典模式。自2009年首次亮相以來,這部類似《暗黑破壞神》般的砍刀和砍地牢爬行型RPG系列遊戲就一直吸引著粉絲。從2012年起,粉絲們一直在等待新的一期,而這種等待很快就會結束。

去年,Echtra Games創始人馬克斯·舍費爾(Max Schaefer)宣佈,原本是該系列的免費遊戲的《火炬前線》將推遲到2020年,因為它需要更多時間。《火炬之光:邊境》將在一個擁有60-80小時內容的“共享,持久且動態生成的世界”中進行。這使得它比Torchlight的先前迭代中的任何一個都要大得多。計劃中的遊戲具有新的課題,包括Railmaster和他永遠存在的火車(包括曲目)。它還將為玩家提供更多有關寵物的自定義選項及更多。新的Torchlight仍將面世-只是具有一個新名稱和對原始計劃的一些重大更改。


《火炬之光:邊境》正式更名為《火炬之光III》,迴歸經典模式

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遊戲的封閉Alpha測試即將開始,計劃於2020年夏季在Steam上發佈Torchlight III。 該遊戲還將在主機上可用。 Torchlight III放棄了一些崇高的目標,轉而採用了久經考驗的線性進展模型。 遊戲的免費方面也已取消,水平進度也已刪除。 玩家會在城鎮中相遇,但只有在更改隱私設置以允許的情況下,他們才會在野外見面。 Torchlight III將具有以前遊戲中的Act結構,就像《暗黑破壞神3》中的玩家所看到的一樣。Frontiers將會開設一家真正的貨幣商店,而Torchlight III則不會。


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目前尚不清楚將有多少個先前宣佈的功能加入遊戲中,但官方公告概述了一些即將到來的功能。 一些功能包括可建造和可升級的堡壘形式的玩家住房,隨機的地牢和四個等級。 Railmaster以及機器人,法師和另外一個未宣佈的職業仍保留在Torchlight III中。

當所謂的免費遊戲正在通過像Fortnite和類似的外觀選項或付費贏取功能(如Fallout 76的高級每月服務中包含的功能)來賺錢時,看到開發人員完全拋棄了這個概念,而只是專注於製作一個出色的遊戲,令人耳目一新。由於Torchlight遊戲通常會受到球迷的熱烈歡迎,所以一場出色的遊戲很可能就是這樣。在《暗黑破壞神4》的作品中,這類玩家有很多值得期待的地方。


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