空投用钱砸,被击杀能返场?《使命召唤》吃鸡新作有望成大爆款

近日,动视暴雪推出了旗下金字招牌《使命召唤》的最新作《使命召唤:战区》,上线第四天,全服在线人数便超过了1500万!这让其他吃鸡游戏倍感压力。大量玩家的涌入甚至一度让战网平台服务器过载,本年初最热新游怕是非《战区》莫属了。


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本作目前尚未开放国服,小miu在战网国际服上第一时间体验了这次的新COD,可以说体验是相当满意了。虽然基于《使命召唤:现代战争》,但本作不需要花钱买就能玩。


相较于其他吃鸡游戏,《战区》给玩家带来的的第一个亮点便是,每局比赛拥有150个玩家,这意味着每一场比赛的战况都会十分激烈。游戏目前只有一张地图,但物资分配非常密集,“落地神装”相当常见,开局一分钟可能就是一场厮杀,十分爽快。

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《战区》的第二个亮点是对操作门槛和繁杂程度的降低。首先是游戏摒弃了繁重的背包系统,而是采用装备甲的设置,武器状态一目了然。同时,《战区》也保持了《使命召唤》一向的传统——呼吸回血,但这对于吃鸡类型游戏来说是个质变,容错率大幅上升,挨了枪子之后躲个掩体就能回血,实在怕死还能多穿几件护甲,极限对枪无压力。

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小miu认为,《使命召唤:战区》最大的突破,还是它对“吃鸡”这个游戏类型进行了相当大刀阔斧的改动!


首先,游戏玩法变得多样,玩家要做的不仅仅是在“大逃杀”中搜刮盒子、杀人放火,《战区》新增了合约任务和金钱系统。玩家在跑图的过程中可以接受悬赏,包括占点、获取情报和杀人等,奖励也是相当丰厚,甚至可以预知下一波毒圈在哪刷!

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关于金钱系统,杀人或完成任务后都能获得一定金额的金钱,玩家可以用金钱来购买空投!与《绝地求生》不同,《战区》中的空投是玩家在游戏开始前配置好了的,玩家也可以在补给站购买空投,甚至是空袭!不过,价值越高的空投对应金钱也越贵,如何攒钱或许也是一门学问。

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《战区》最大的特色,莫过于监狱系统了。第一次“落地成盒”之后,会被传送到了监狱中!在这里聚集着战场上被淘汰的玩家们,他们需要用拳头或手枪进行1v1对决,获胜的玩家将获得返场的机会!如果还是输了,财大气粗的玩家也可以通过金钱“买活”。

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厚实的游戏品质和新颖的玩法革新无疑给了《战区》从其他吃鸡游戏中脱颖而出的机会,上线如此火爆也不足为奇了。如果各位对这款游戏有什么看法,欢迎留言一起讨论哦~


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