S19賽季野區大改動,打野艱辛混子打野將會被終結

哈嘍大家好,當前賽季進入了倒計時這也意味著S19賽季馬上就要和大家見面了。體驗服中的一些改動可能將會在S19賽季中和我們大家正式見面。體驗服中出現的改動對打野位置有巨大的影響,對於那些不精通打野的玩家不太友好。那麼下面我們一起來看看官方對打野做出了哪些改動。

S19賽季野區大改動,打野艱辛混子打野將會被終結

首先是這次改版最大的亮點,新版本中玩家可以調高視野。這個調動最大的受益者當屬於輸出位置了,我們都知道刺客英雄越接近敵方英雄就越有優勢出其不意的靠近一套技能秒殺對面。現在視野提高刺客英雄靠近敵方英雄時被發現的幾率更高了,這也意味著打野英雄變相的被削弱。

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其次是野區主宰和黑暗暴君血量的提升,這個改動使得打野偷龍風險陡然上升。打野對控龍技術的要求變得更高,更是對混子打野致命的打擊,如果雙方打野的差距大,可能會導致一方整場比賽都不會拿到一條龍。

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最後就是中路線上小兵血量的降低,中路小兵血量的下降意味著中路法師清兵效率提高所以法師遊走入侵頻率也隨著提高。中路法師遊走變得頻繁這就會使得對面打野玩家不管是入侵野區還是gank都面臨更大的挑戰。這些改動讓打野變得艱難,所以在新的版本中混子打野生存將會變得異常艱難。


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