《貪玩藍月》是燒錢還是另有所圖呢

《貪玩藍月》是燒錢還是另有所圖呢

大家肯定都還記得《貪玩藍月》這款因為各種網絡梗而爆紅的國產遊戲,這款遊戲雖然品質就那樣了,但是所找的代言明星也都是具有分量的,不過,因為各種梗的瘋狂傳播和官方的一系列"騷操作",一直想要"啃人"的張家輝,莫名其妙就"綠"了的古天樂,還有兩年沒有跟兄弟見過面的陳小春,雖然賺到了錢,但還是很後悔接到這款遊戲的廣告吧。這三位明星所代言的廣告,各位應該都從各種地方看過很多遍了,這裡拾部君就無需對廣告的內容多介紹些什麼,"渣渣輝","古天樂綠了","當年8點沒來的你"以及"是兄弟就來砍我"這些梗,已經深深地刻印在各位的DNA裡面了。簡單來說,這是一款核心三職業戰法道(戰士,法師,道士),號稱萬人同城,集打怪掛機、玩家PK、公會作戰為一體的典型"頁氏"手遊,為何這麼說呢,這裡就要講到貪玩藍月的前身——"傳奇"系列的頁遊了


《貪玩藍月》是燒錢還是另有所圖呢


傳奇系列的頁遊一直存在於中國的pc端,早在十幾年前便有了第一個版本,後來逐漸延伸出許許多多的不同版本(本質上還是同一個遊戲,只是用了不同的名字)這些遊戲的特點就是製作簡陋,畫風浮誇炫目,運營成本低,玩家氪金程度高,那這樣的"垃圾"遊戲為何又能一直存活甚至請來眾多明星為其代言?這裡就不不提到它的運營模式了。

首先,遊戲公司會大量投放廣告,吸引玩家的注意,又因其點開網頁就能玩的特點,許多上班族也鍾情於其便捷性。


《貪玩藍月》是燒錢還是另有所圖呢


隨後公司便會讓工作人員大量註冊賬號,並往裡面充值,用模擬器打怪升級,世界喊話,給玩家造成一種遊戲內十分熱鬧的假象。

之後工作人員便會拉上玩家一起組團,先是各種順利和碾壓,之後另一夥工作人員便會前來PK,總更高級的賬號秀(虐)玩家一把,此時工作人員就會對玩家說:


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"對面的人這麼強,就是充了錢的,我去充點錢,一會我們虐回他"不久後工作人員往遊戲內"充值"完畢,帶領玩家找回了場子,之後又用和玩家組隊的另外幾個賬號"充值",對玩家各種引誘,玩家見充值後能變得這麼強,於是就踏入了遊戲公司的陷阱。


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1,開模擬器給賬號過劇情升級。

2,給已經升好級的賬號充值。

3,世界聊天,在固定時刻需要滾屏。

升級一天能做100到300個號,具體看當天的等級要求。

充值每天至少400個號,上千次、數十萬的流水。

聊天過一段時間就得換號,換號前還得在世界上打個招呼,要有合理的理由。


《貪玩藍月》是燒錢還是另有所圖呢


以上提到的數字都是一個人的工作量。不可能賺的,想要獲得更好的裝備,就需要擁有更強的實力去挑戰更強的副本,那麼與之匹配的當然是充更多的錢。遊戲內那些被人現金回收的裝備的爆出點,往往都是戰力榜前幾的"充值大佬"包場的,普通玩家根本無法接近,自然不存在爆出裝備現金回收的好事了

就是這麼一個騙局,卻能讓許多玩家心甘情願的掏出錢包,不得不說這種模式的發明人確實相當瞭解玩家的心理


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