王者荣耀3.13体验服更新,新增“操作优化”以及“超高相机高度”,越来越“无脑”,如何评价?

超哥说游戏


黄金百战穿金甲,不破楼兰终不还!大家好,我是师兄一米八!

王者荣耀在这个春节由于一些特殊原因,迎来了一波小高潮,日活破亿,除夕当晚流水20多个亿,看起来有种要重回当年巅峰的感觉。

王者荣耀这个游戏出来已经4年多了,但是也逐渐在走下坡路,看似风光的表面下,其实玩家数量在逐渐的减小,这个游戏的工作室肯定也是相当的焦虑。所以必须要想办法来增加一些新鲜血液的注入,光靠老玩家是不行的,然后就有了体验服的这次更新。

首先是新增加了一个超高的视角,就给了很多玩家一种上帝视角的感觉,原本是看不到屏幕右下角的人的,现在就完全可以看到了。这样的话,射手和边路的玩家肯定会非常高兴,因为这样就更容易提前得知打野的东西不容易被抓死了,但是打野玩家呢?

他们就不是玩家了?本来这几个版本都是射手荣耀,射手的地位是空前绝后的高,感觉其他位置都像是工具人,改成这样,那不是间接的提升了射手的存活率,射手的地位再次抬升?实在没搞懂。

然后就是将很多英雄技能的范围和轨迹,就用线条非常清楚地标示了出来,最典型的代表就是孙尚香的大招和蒙伢的二技能,这样简直就不需要自己的判断和经验,就看线条就知道自己能不能达到,然后野怪的血量和惩戒能惩戒的血量都用数字标识出来了,简直太简单了点,为了吸引新玩家真的是煞费苦心啊。

不过最后有一点是值得赞赏的,因为新版本将可以屏蔽干得漂亮等嘲讽的快捷消息,只要选择屏蔽这个人,他的所有消息你都看不到,极大地净化了这个游戏的风气!

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师兄一米八


你好,我是大轩(文章结尾有配图)

你在问题中提出的“优化操作”应该是指对蒙犽、孙尚香、韩信、橘右京”这4个英雄技能上的优化吧?

先说说两个射手孙尚香和蒙犽技能上的优化

1、孙尚香

★在一技能释放后,强化普攻的攻击范围优化了,多了一个金黄色的圈,只要在圈内的敌人都可以攻击得到。这个优化只是多了个提示,能让你更好的控制可攻击范围而已,并不会带来其他的优势。

★二技能击中目标在血条旁有破甲提示

★三技能同样也是优化了子弹射程的提示,能让玩家更精准的掌握距离

2、蒙犽

优化了二技能在受到阻碍,分裂开子弹的弹道轨迹

以上对射手的更新,只是单纯的在技能提示方面做了优化,而且我在体验服试过,孙尚香三技能的技能提示,都超出屏幕外边去了,这并不是一个很好的体验。

况且对于已经熟练孙尚香和蒙犽的玩家来说,这个优化也不会让他们更无脑输出,对新手玩家来说,这两个英雄对他们更友好,更容易上手。所以不用担心,这些优化不会让这些英雄更无脑。

再说下韩信和橘右京的技能优化:

大家都知道这两个英雄的位移技能放出来之后,移动方向和释放技能方向是相反的。这次更新把释放完技能之后的移动方向提示也加上了。我个人感觉,这个优化不但没有增加游戏体验感,反而更加鸡肋,同时在一个技能圈内出现两个方向指向,看着就很晕。如果是新上手这两个英雄的玩家,更是傻傻分不清出了。

这些所谓的“操作优化”不会始哪个英雄更加无脑,这点你完全不用担心。

至于“超高相机高度”,我在体验服做了8个点的测试,看看到底这个超高的相机高度会不会影响到游戏体验?

得出的结论是:当敌人分别处于手机屏幕的左上角、右上角和手机屏幕中心的正上方时,超高视角和普通视角基本没有任何变化。放到其他位置,也只是多出一个英雄大小的视野,可以说这个超高视角有点强行拉高视野的感觉,对游戏体验不会有什么影响。

以上就是我对问题的一些解答,希望能帮你了解到更多的内容








段大轩游戏


本期研究话题:03.13体验服,新增“操作优化”以及“超高相机高度”,越来越“无脑”,如何评价?

玩家的游戏水平参差不齐

截至目前,王者荣耀已经运营四年之久,并且持续稳坐手机游戏领域“一哥”宝座。在王者荣耀巅峰时刻,其日活跃用户人数高达5000w,即便现在玩家们总是唱衰王者荣耀,但日活跃用户人数依然保持在百万以上。正是因为如此,王者荣耀玩家的游戏水平参差不齐,NB的玩家轻轻松松就可以打上百星荣耀,“无脑”的玩家千百把都不明白装备效果。

为了那部分玩家可以顺利上分,官方真的是操碎了心

然而,前者并不是王者荣耀官方的主要目标用户,“无脑”玩家才是王者荣耀官方的主要目标用户,官方希望通过这部分玩家以及“三字母机制”来拉动整个王者荣耀的活跃度,所以,这部分玩家的游戏体验就是官方认为的重中之重!为了这部分玩家可以顺利上分,官方也真的是操碎了心。

开始的开始,官方在排位赛中植入“勇者积分系统”,上段位的难度开始下降;随后,“勇者积分系统”更改算法,上段位的难度再次下降;然后,官方又在排位赛中植入“排位保护卡”,上段位的难度又下降啦;再然后,首次登上钻石、星耀段位赠送两张“排位保护卡”……直到现在一系列操作致使后羿、伽罗、蒙犽登上神坛。官方对这部分玩家的态度实在是友好哈。

03.13体验服,新增“操作优化”以及“超高相机高度”,越来越“无脑”

很显然,王者荣耀官方已经喜欢上照顾这部分“无脑”玩家,并且还会持续照顾这部分“无脑”玩家,直到他们都可以轻松登上最强王者、乃至是荣耀王者为止。果然,2020.03.13体验服进行内容更新,部分更新内容可以说是非常照顾这部分“无脑”玩家,所有有玩家狂喷王者荣耀这个游戏越来越“无脑”、越来越“萌新化”。

2020.03.13体验服内容更新,内容包括:暴君/先知主宰强度调整、中路兵线强度调整、英雄定位/特色调整、清晰度优化、跳字优化、操控优化、新增超高相机设置、英雄强度调整……而锦某人OL所说的便是操控优化、新增超高相机设置这两项内容的调整。

锦某人OL看法

就现版本而言,刺客抓双C就已经很艰难咯,这个“超高相机高度”简直就是要断了刺客英雄的后路。况且,移动屏幕查看这本就是王者荣耀操作之一,如此一来,移动屏幕查看的意义何在,草丛的意义又何在!刺客想要蹲草丛,估计还没走到草丛,双C早就使用“千里眼”看到你咯。

还有这个“操控优化”不就是官方辅助线嘛!不知道以后会不会出现红蓝BUFF倒计时、提示什么时候惩戒可以给予野怪最后一击……


锦某人OL


哈喽大家好,我是你们的老朋友小马同学。

本期小马要给各位读者朋友们带来的是有关于“王者荣耀体验服更新,新增操作优化以及超高视角,越来越无脑”!
3月13日官方进行了体验服的更新调整,这次官方的调整之处很多,包括野区野怪的调整还有英雄的操作优化等等。而这次优化的地方虽说对大部分玩家是有利的,但是同时也让游戏的难度有了下降。



首先就是“操作优化”了,我们都知道王者荣耀很多英雄的技能是范围性的散射,可是技能散射的二次指向并不明确。故而官方这次就将二次扩散进行了区域性和方向性的指示,最为明显的就是孙尚香的大招和蒙犽的二技能。这样的调整,让玩家在对局中对这两位英雄的操作难度大幅下降。
其次就是超高视角的加入。对局中难免会有视野盲区,比如上路对于边路河道处就会有部分盲区,这样一来对于敌人的动向有时候很难把握。而超高视角的加入,则使得这一盲区不复存在,玩家们可以时刻了解到是否有敌方gank。

这次的更新,玩家们表示很喜欢。二次技能指示和超高视角都使得玩家在对局中操作难度有大幅度的下降,就像是玩家所说的“三只操作”拉小地图看视角,可是这样的操作会玩的并不多,而超高视角有时候就会方便玩家更加了解敌人动向。但是也确实让游戏操作略显“无脑”!


各位读者朋友们你们觉得呢?欢迎在评论区留言哦!


小马同学vlog


我是熙冉,很高兴为您回答这个问题!

就在之前体验服对部分英雄操作手感进行优化。

例如:

  • 对孙尚香一技能之后的强化平A的范围有明显标识。如图
  • 对孙尚香二技能的穿甲效果在血条右侧明显标识,如图
  • 对孙尚香三技能散射范围出现明显标识,如图。

玩了三年王者我第一次知道孙尚香大招散射范围这么大。

  • 蒙犽二技能散射弹道明显标识,如图
  • 将韩信橘子精等拥有反向技能的英雄明显标识。

感觉对老玩家没什么用。

重点来了,新增超高视角,为了更直观的观察。

打野抓人更难了,这一切都在告诉我们什么?

这是个射手的版本。


XR熙冉


截至目前,王者荣耀已经运营四年之久,并且持续稳坐手机游戏领域“一哥”宝座。在王者荣耀巅峰时刻,其日活跃用户人数高达5000w,即便现在玩家们总是唱衰王者荣耀,但日活跃用户人数依然保持在百万以上。正是因为如此,王者荣耀玩家的游戏水平参差不齐,NB的玩家轻轻松松就可以打上百星荣耀,“无脑”的玩家千百把都不明白装备效果。

为了那部分玩家可以顺利上分,官方真的是操碎了心

然而,前者并不是王者荣耀官方的主要目标用户,“无脑”玩家才是王者荣耀官方的主要目标用户,官方希望通过这部分玩家以及“三字母机制”来拉动整个王者荣耀的活跃度,所以,这部分玩家的游戏体验就是官方认为的重中之重!为了这部分玩家可以顺利上分,官方也真的是操碎了心。

开始的开始,官方在排位赛中植入“勇者积分系统”,上段位的难度开始下降;随后,“勇者积分系统”更改算法,上段位的难度再次下降;然后,官方又在排位赛中植入“排位保护卡”,上段位的难度又下降啦;再然后,首次登上钻石、星耀段位赠送两张“排位保护卡”……直到现在一系列操作致使后羿、伽罗、蒙犽登上神坛。官方对这部分玩家的态度实在是友好哈。

03.13体验服,新增“操作优化”以及“超高相机高度”,越来越“无脑”

很显然,王者荣耀官方已经喜欢上照顾这部分“无脑”玩家,并且还会持续照顾这部分“无脑”玩家,直到他们都可以轻松登上最强王者、乃至是荣耀王者为止。果然,2020.03.13体验服进行内容更新,部分更新内容可以说是非常照顾这部分“无脑”玩家,所有有玩家狂喷王者荣耀这个游戏越来越“无脑”、越来越“萌新化”。

2020.03.13体验服内容更新,内容包括:暴君/先知主宰强度调整、中路兵线强度调整、英雄定位/特色调整、清晰度优化、跳字优化、操控优化、新增超高相机设置、英雄强度调整……而锦某人OL所说的便是操控优化、新增超高相机设置这两项内容的调整。

锦某人OL看法

就现版本而言,刺客抓双C就已经很艰难咯,这个“超高相机高度”简直就是要断了刺客英雄的后路。况且,移动屏幕查看这本就是王者荣耀操作之一,如此一来,移动屏幕查看的意义何在,草丛的意义又何在!刺客想要蹲草丛,估计还没走到草丛,双C早就使用“千里眼”看到你咯。

还有这个“操控优化”不就是官方辅助线嘛!不知道以后会不会出现红蓝BUFF倒计时、提示什么时候惩戒可以给予野怪最后一击……


Xks渣男


要想秀操作的请滚去玩网游,我看你们这些s雕也玩不出什么花样来一样是蔡徐坤的代言人,技术好的改的越简单他的技术越好,技术差的永远只会喷[抠鼻],还有所有游戏都在往简化操作难度优化打击感,更何况是手机游戏,我看你们这些s雕连三指操作都不会就这这里喷了


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