王者榮耀:妲己在順風局單秒脆皮,卻在逆風清線效率都堪憂,隱忍之足為何不如抵抗之靴?

小賢遊戲醬


妲己這個英雄的被動是可以減少魔抗,這就為妲己順風秒人做下了基礎,在順風的情況下,妲己強大的單體控制和減少魔抗,讓對面的脆皮英雄根本就扛不住,

但是成也蕭何敗也蕭何,妲已的穩定控制和單體輸出,讓她能在順風時秒人,也讓她在逆風的情況下,沒有團控,也輸出乏力。

抵抗之靴為什麼比隱忍之足好呢,咱們來對比一下,他們價格一樣,但是一個是物理防禦,一個是法術防禦,都是110點。速度都是60點,在看唯一被動,隱忍之足的被動是減少普攻傷害,抵抗之靴是韌性,韌性可以減少控制,王者榮耀中,最重要的技能就是控制,一個好的控制,能瞬間扭轉局面,這就是為什麼牛魔和魯班大師這麼熱門的原因,他們都有優秀的控制。所以減少控制是個很優秀的屬性,在者應該是隻有這一個裝備有這個屬性,而減少傷害,出別的也可以彌補。這就是抵抗之靴比起隱忍之足的好處。


江東小霸王孫策


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀中妲己為何在順風局單秒脆皮,逆風清線堪憂?隱忍之足為何不如抵抗之靴?這兩個問題我來為大傢俱體分析一下:
  • 妲己的技能機制原因讓她的傷害都是依靠技能帶來傷害,在前中期可以一套瞬秒敵方射手英雄,但是在後期的作用卻不是很大。

通過勝率分析具體原因:

  • 在妲己的排位賽統計中可以看到,這個英雄的勝率沒有超過50%,而登場率卻很高。按照標準的程序來說,登場率高勝率應該不會低於50%才對,妲己卻是反著來的。
  • ①.單體爆發,只能針對敵方後排:
  • 妲己的爆發能力確實是很多中路英雄都不成具備的,但是技能缺陷也在這裡,她的技能爆發只能集中在一個點上才能夠打出高額的傷害,如果被敵人分攤傷害就很難造成擊殺。
  • ②.版本限制,輔助英雄常與射手/法師一起:
  • 現在這個版本很多小夥伴體會到的就是,輔助基本時間都是在保護射手,而且因為某些召喚師技能的改版讓敵方的後排可以有很好的自保能力,所以對於妲己這樣都單體爆發英雄限制就非常的大。
  • ③.團戰作用不大,不能正面接團:
  • 妲己這個英雄發育起來也只能做為功能性英雄,在團戰中對於敵方前排的威脅很低,只要有一個魔女斗篷妲己的傷害就會變得不足。並且妲己不能正面接團,只能繞後去切敵方後排,可是在團戰中很難找到這樣都機會。
  • 在中路熱度排行中可以看到,前五名法師,妲己與安琪拉的勝率都是低於50%的,而且登場率大大的高於其他法師。大部分都原因都是在中後期的團戰作用低,一旦團戰輸掉技術自己活著在守線上也很弱。
  • 妲己這個英雄不是不強,只是因為多種原因不太適合現在的版本,順風局還可以打打(因為可以有機會繞後),逆風局就真的沒有機會了,唯一能做的就是幫助隊友給控制補充一點傷害。

影刃之足與抵抗之靴的對比:

  • ❶.影刃之足的解讀:
  • 影刃之足的基礎屬性是增加使用者的物理防禦,而被動是減少15%受到普通攻擊的傷害。
  • 這個重點就在普通攻擊上面,現版本基本陣容都是以控制為主,而影刃之足是減少普通攻擊的傷害,這一點完全可以在後期的防禦裝上面補充,這一點就比較雞肋。
  • ❷.抵抗之靴的解讀:
  • 基礎屬性:增加法術防禦,唯一被動增加35%的韌性。
  • 說得簡單點就是這個韌性的效果就是減少被控制時間,而版本陣容的原因,能夠提前解除控制效果就可以先一步打出傷害。而且對於很多戰士英雄來說能夠減少被控制時間就有更多的機會來進行輸出。
  • 常關注職業聯賽的小夥伴會看到選手們出雙鞋子,這是因為鞋子的 被動效果雖然不會疊加但是基礎屬性卻可以的,但是大部分的英雄都是優先合成抵抗之靴,而且最後留下的也是抵抗之靴,這就是原因。
  • 相比之下抵抗之靴就比影刃之足更加適合,個人只有莊周會出影刃之足,其他英雄基本都是抵抗之靴。

總結:

  • 遊戲中英雄與裝備都會有其本身的屬性,英雄之間的強弱沒有很大的差距,真正有差距的是玩家。所以在遊戲時選擇適用的英雄,匹配的裝備才是贏得勝利的關鍵。
  • 好了,這個問題就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的小夥伴也可以點個【
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首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

王者榮耀論英雄表現的爭議也是各有不同,但不免也存在“高端局不就,低端強無敵”的英雄,法師妲己就是其中的一位,雖然作為操作最簡單,爆發傷害超高的中單法師,順風局秒人無敵,為何如此在逆風局面如此不濟呢?

1.技能銜接度高,但清線不足:作為目標法師單秒能力最強法師妲己,全技能操作簡單,指向性技能抓單能力強,平常對線中利用213、231技能銜接單秒脆皮毫無壓力。但是這個英雄一旦到逆風局局勢,特別是在相差1千左右經濟,妲己這個英雄不僅一套傷害難以收割對面C位,並且在清線速度方面甚至不如前期。

終究原因,主要是逆風局妲己清線技能太過單一,一般只有靈魂衝擊一個群體傷害技能,偶像魅力和大招女王崇拜作為清線得不償失,並且一套技能下來,根本無法清除一整波兵線,遠不足現有王昭君、甄姬清線效果高,畢竟其他法師不僅有卡線能力,還有集體傷害效果。

2.守塔能力弱,容易被針對:一旦陷入逆風局勢,就要看重英雄守塔能力,妲己這個法師手短劣勢就一目瞭然,遠不如現在高地 “女保安”王昭君和甑姬,能群控部分目標,並且清兵技能傷害也觸及不到,還容易被對手近身一套帶走。除此之外,魔女斗篷對妲己這個英雄壓制力極強,由於妲己大招連續傷害是有衰減機制,傷害也直接被魔女的雙抗化解的了無痕跡。因此沒有保命技能、守塔能力,僅憑一套蹲草叢秒脆皮優勢的妲己,根本無法在高端局和逆風局中生存。

另外隱忍之足推上了“雞肋”鞋類列表之中,現如今戰士、坦克基本人手出一個抵抗之靴,作為曾經叱吒風雲的隱忍之足,為何大不如從前的呢?

隱忍之足和抵抗之靴所需經濟相同,但是隱忍足除了110物理防禦+抵禦被動15%普通攻擊擊傷害,被動太過於雞肋,基本只針對有普攻增幅射手才有抵禦效果;反觀抵抗之靴也是110法防,但是增加35%韌性,相當於減少35%的控制效果,基本剋制現有控制效果的英雄,能讓自己有逃生和迴旋反打能力,所以抵抗之靴遠比隱忍之足收益更高

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



清風大大


《王者榮耀》中目前為止正式服已經推出了99位英雄,其中包含了一些難度極高的英雄,如元歌、露娜、馬超,當然也有很多操作簡單易上手的英雄,如莊周、后羿等等,而題主提到的妲己就屬於典型的新手英雄。

妲己在王者峽谷中可謂是非常的受歡迎,如果說《英雄聯盟》的主角是伊澤瑞爾的話,那麼《王者榮耀》的主角就一定是妲己。首先我們從數據上來分析,妲己目前有著26.4%的登場率,排在所有法師英雄的第三位,可以說非常的熱門,但是要知道妲己作為新手英雄在低端局的出場率幾乎是100%,這也是為什麼在高端局幾乎絕跡的妲己可以排在T1級別的主要原因。

緊接著再來看英雄勝率,眾所周知判斷一位英雄的強度並不能完全用綜合勝率來分析,就比如公孫離(44.8%)、馬可波羅(44.52%)、諸葛亮(47.42%),他們的綜合勝率都不到48%,甚至前兩位連45%都不到,但是卻絲毫不影響他們在高端局的使用,這類型英雄主要是因為自身操作難度較高,所以上限很高,當然下限也很低。而反觀妲己,雖然有著48.63%的綜合勝率,但是卻只能排在法師位的倒數第六位,並且妲己是一位操作極其簡單的英雄,所以操作上限十分有限。

正如題主所言,目前妲己可以說是非常的弱勢,由於自身技能機制的關係,十分依賴裝備帶來的法術加成,所以發育週期十分靠後。而由於只有一技能一個AOE技能,再加上CD較長,藍耗較高,所以妲己的清線能力非常差勁,甚至說妲己是中單法師中清線能力最弱的英雄也毫不為過。

清線能力差就意味著妲己無法在線上取得線權,沒辦法快速清線,發育就會滯後,受兵線的牽制,遊走的能力大大降低,如果對線一位米萊狄、嬴政這樣的法師,很可能在4分鐘以前中路高地塔就被破了。

而隨著比賽到了中後期,妲己的單秒能力逐漸開始展露,草叢秒脆皮幾乎毫無懸念。但是受制於技能機制,妲己的秒人能力只體現在對單人的傷害上,一旦對方抱團,或者是坦輔開路,妲己的威脅也就大打折扣了。

也正是由於妲己初期很容易被兵線牽制,所以在高端局缺少了中單的快速支援,隊友很容易陷入被動,局面也會慢慢處於劣勢。而一旦局面陷入劣勢,妲己清線能力差的弱點將進一步被放大,沒有快速清線能力的法師在劣勢局普遍沒有優勢,並且妲己自身也不是一位具備翻盤能力的法師英雄。舉個例子,同為新手英雄的甄姬或許在被攻破水晶之前一個完美大招加一二技能可以製造一場團滅,從而反推對面,而妲己在面對這種情形時最多就是放一套技能打掉坦克半管血。

所以說妲己雖然順風局後期秒人能力極強,但是受困於妲己的技能機制,妲己受到的限制太多,擁有妲己的陣容,要想在中期取得優勢,除非是野輔初期強帶節奏,給妲己一個平穩的發育週期。

至於說為什麼玩家們普遍認為隱忍之足不如抵抗之靴,聯想一下《王者榮耀》的別稱《控制榮耀》,答案就顯而易見了,除非是莊周、廉頗這樣得免控、霸體坦克,否則絕大多數都會選擇抵抗之靴。

本期話題:你身處的段位可以有多久沒有看到妲己出場了?


梧桐MVP時刻


樓主你好,我是雨霖子,很高興回答你的問題。

妲己定位是中單法師,後期能打出高爆發,但是前期生存堪憂,只能猥瑣發育吃兵線守塔。作為一個幾年的老玩家,並且是常玩妲己的玩家,我來給你說一下自己所感受的妲己在順風或者逆風的情況。

說順風局逆風局其實還不如說看敵我雙方的陣容,妲己秒脆皮那肯定是妥妥的,像后羿魯班,經常剋制刺客李白這些都不在話下,但是僅限於生命力弱的英雄,遇到戰士坦克這類英雄妲己可以說毫無施展的空間,只能遊走輔助支援,想殺典韋凱皇這類的英雄是非常的吃力的,我理解的順風是對方都是脆皮那基本上妲己要嗨翻天,逆風局對面肉多哪怕是前期順風局稍不注意後期坦克戰士發育起來也能打成逆風局。

再來說一下影刃之足和抵抗之靴這兩個裝備,單就這兩件裝備來說其實沒有可比性,抵抗之靴法術防禦110,影忍之足是物理防禦110,他們的加速都是增加60移動速度,我們在選這個裝備的時候同樣是要看對方陣容,如果對方法師比較多或者法師輸出很叼我們肯定優先選擇抵抗之靴,相反對方物理攻擊比較厲害的話比如后羿,魯班這些,那我們的妲己應該選影忍之足增加物理防禦,一套不應該是選擇了就固定不變的一直打下去,而是應該看對局情況和英雄陣容靈活切換。

以上就是我個人對樓主問題的回答,內容純手打有不同的意見歡迎指證批評哦,祝早日上分!





雨霖子文娛


您好,妲己這個英雄在王者榮耀裡面,你要玩的強,他就強,但是你要是弱的話,他就弱。

天才

朋友們,你們有沒有見過會玩的妲己,全局基本都不出現在地圖上的?出現一次,最起碼要消耗你半桶血,或者直接將你殺掉。

就是那種刺客,想要去針對都找不到人,無法去針對,永永遠遠是跟在隊友的旁邊,跟在打野的後面,跟在輔助的後面。

平常想摸到它是比較困難的。

中庸

朋友們,中庸的妲己,我們肯定就見過很多次。打團沒有任何站位,站在前排放個技能就被對方刺客殺掉。

總結

其實我個人覺得,妲己前期吃幾波線就好。我們沒有必要去一直去清線得,到中期我們自身屬性也良好,我們可以出跑的最快的鞋子,去幫助隊友抓人。

然後發信號讓清線的英雄去清線,當我們拿到人頭優勢的時候,對面就爆炸。

妲己順風的時候確實比較暴力,自身輸出也比較良好。

但是沒有辦法,遇到必須清線的時候,我們直接交大招去清線,妲己的大招CD又不長。特別是到中期與後期,大大方方交出來。

你會發現很多主播也都是這樣。

鞋子選什麼?

出鞋子的話,我儘量建議不要出抵抗之靴,因為妲己本身沒有任何位移,但是自身爆發高。

所以我們就可以出速度最快的鞋子,拿到自己最好的輸出位置,然後再去進行輸出。

最後再回答一個最後的問題:隱忍之足,為何不如抵抗之足?

首先隱忍之足是減護甲,抵抗之足整體被控制或減速等等狀況。

而妲己最怕的就是被控制,或者說是被減速,這時候我們出抵抗之足,可以讓自己的各項屬性變得更加的完善一些。

所以本人建議出抵抗之足!

希望以上的方法對你有幫助,祝您遊戲開心,天天愉快!


燕來歸去


你好,很高興回答你的問題,我來給你上乾貨,看完對你有幫助!

玩妲己一定要清晰的定位自己,你是要打遊走支援,還是全圖抓人,還是保守打法,無論你是順風還是逆風,只要你的經濟高,順風逆風都一樣,妲己的CD短,技能不要捨不得用,但是二技能一定不要亂用,因為它能在關鍵時刻保你一命,順風局的妲己不用講,肯定是全圖支援加單抓,那麼逆風局的妲己該怎麼玩呢?其實很簡單,逆風局你出疾步之靴,這個鞋子能讓你快速支援,特定情況下還可以快速撤退,保你一命,只要你支援快,翻盤的機會就大,妲己清線慢是個短板,但你不要太在意她的弱點,畢竟這是團隊遊戲,不可能只靠你清兵線,妲己的存在就是讓對方脆皮聞風喪膽,所以你要多支援,多蹲草叢,這才是取勝之道!

再來說說鞋子,我不知道你也什麼會選擇抵抗之靴,個人感覺妲己出抵抗之靴收益不大,妲己就是個一套秒脆皮的英雄,精髓是不斷蹲草叢,多支援,這樣你才能拿到人頭,發育也快,勝算也大,我還是建議你出疾步之靴和隱刃之足。

我是榮耀可樂,希望我的回答能幫到你!





榮耀可樂


技能銜接度高,但清線不足。作為目標法師單秒能力最強法師妲己,全技能操作簡單,指向性技能抓單能力強,平常對線中利用213、231技能銜接單秒脆皮毫無壓力。

但是這個英雄一旦到逆風局局勢,特別是在相差1千左右經濟,妲己這個英雄不僅一套傷害難以收割對面C位,並且在清線速度方面甚至不如前期。

終究原因,主要是逆風局妲己清線技能太過單一,一般只有靈魂衝擊一個群體傷害技能,偶像魅力和大招女王崇拜作為清線太過於雞肋。

並且一套技能下來,根本無法清除一整波兵線,遠不如現有王昭君、甄姬清線效果高,畢竟其他法師不僅有卡線能力,還有集體傷害效果。

2、守塔能力弱,容易被針對。一旦陷入逆風局勢,就要看重英雄守塔能力,妲己這個法師手短劣勢就一目瞭然,遠不如現在高地 “女保安”王昭君和甑姬,能群控部分目標。

並且清兵技能傷害也觸及不到,還容易被對手近身一套帶走。除此之外,魔女斗篷對妲己這個英雄壓制力極強,由於妲己大招連續傷害是有衰減機制,傷害也直接被魔女的雙抗化解得了無痕跡。

因此沒有保命技能、守塔能力,僅憑一套蹲草叢秒脆皮優勢的妲己,根本無法在高端局和逆風局中生存。

另外隱忍之足推上了“雞肋”鞋類列表之中,現如今戰士、坦克基本人手出一個抵抗之靴,作為曾經叱吒風雲的隱忍之足,為何大不如從前的呢?

隱忍之足和抵抗之靴所需經濟相同,但是隱忍足除了110物理防禦+被動15%普攻攻擊傷害,被動太過於雞肋,基本只針對有普攻增幅射手才有抵禦效果。

反觀抵抗之靴也是110法防,但是增加35%韌性,相當於減少35%的控制效果,基本剋制現有控制效果的英雄,能讓自己有逃生和迴旋反打能力,所以抵抗之靴遠比隱忍之足收益更高。


無心插花


大家好我是辰楓,今天很高心回答這個問題

王者榮耀論英雄表現的爭議也是各有不同,但不免也存在“高端局不就,低端強無敵”的英雄,法師妲己就是其中的一位,雖然作為操作最簡單,爆發傷害超高的中單法師,順風局秒人無敵,為何如此在逆風局面如此不濟呢?

1、技能銜接度高,但清線不足。作為目標法師單秒能力最強法師妲己,全技能操作簡單,指向性技能抓單能力強,平常對線中利用213、231技能銜接單秒脆皮毫無壓力。

但是這個英雄一旦到逆風局局勢,特別是在相差1千左右經濟,妲己這個英雄不僅一套傷害難以收割對面C位,並且在清線速度方面甚至不如前期。

終究原因,主要是逆風局妲己清線技能太過單一,一般只有靈魂衝擊一個群體傷害技能,偶像魅力和大招女王崇拜作為清線太過於雞肋。

並且一套技能下來,根本無法清除一整波兵線,遠不如現有王昭君、甄姬清線效果高,畢竟其他法師不僅有卡線能力,還有集體傷害效果。

2、守塔能力弱,容易被針對。一旦陷入逆風局勢,就要看重英雄守塔能力,妲己這個法師手短劣勢就一目瞭然,遠不如現在高地 “女保安”王昭君和甑姬,能群控部分目標。

並且清兵技能傷害也觸及不到,還容易被對手近身一套帶走。除此之外,魔女斗篷對妲己這個英雄壓制力極強,由於妲己大招連續傷害是有衰減機制,傷害也直接被魔女的雙抗化解得了無痕跡。

因此沒有保命技能、守塔能力,僅憑一套蹲草叢秒脆皮優勢的妲己,根本無法在高端局和逆風局中生存。

另外隱忍之足推上了“雞肋”鞋類列表之中,現如今戰士、坦克基本人手出一個抵抗之靴,作為曾經叱吒風雲的隱忍之足,為何大不如從前的呢?

隱忍之足和抵抗之靴所需經濟相同,但是隱忍足除了110物理防禦+被動15%普攻攻擊傷害,被動太過於雞肋,基本只針對有普攻增幅射手才有抵禦效果。

反觀抵抗之靴也是110法防,但是增加35%韌性,相當於減少35%的控制效果,基本剋制現有控制效果的英雄,能讓自己有逃生和迴旋反打能力,所以抵抗之靴遠比隱忍之足收益更高。


辰楓遊戲


首先感謝能在這裡回答你的問題,我是王者秀秀飛,還望多多關注。


王者榮耀中,妲己的定位是爆發型法師,身板脆,機動性差,容易被控被切。

在逆風局的情況裡,我方的經濟情況肯定是落後於敵方,在傷害對方佔優的情況下,即便妲己出了隱忍足具,擁有15的普攻免傷和120點物防,在被切的情況下依舊佔不住腳。

因為妲己的身板真得很脆,120點物防在刺客和戰士面前有跟沒有差不多。

既然都佔不住腳了,那為什麼還要出隱忍足具?還不如出件抵抗之靴,這樣在被切被控的情況下,還能臨死反撲一波技能,不至於被控到死。

另外抵抗之靴還幫助妲己在團戰中更好走位,即便被減速之類技能的控住,也能較快掙脫,其它類型控制也是如此,運氣好沒準能撿回條命。

綜上,在逆風局的情況下,對妲己而言,抵抗靴的作用是要大於隱忍足具的。


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