英魂之刃法师还是射手比较强势?

襟上花っ


《英魂之刃》我感觉还是射手更强势一些,因为法师是一个比较难去玩好的位置,其本身这个位置就容易被人抓。射手的玩法很有特色,这款游戏内的射手英雄可用性很高,下面简单介绍一下。

对于传统式射手的机制缺少可玩性的问题,但是《英魂之刃》却做的独出心裁,首创出了射手的另一些模式,倾覆了游戏玩家对传统式射手的印像,也充裕了游戏的可玩性。在《英魂之刃》中的金乌就这样1个可玩性超高的射手,金乌是高手的最喜欢射手,相对来说操控难度也更加高。金乌贴身输出的射手,由于其厉害的恢复力量,不用像传统式射手那样依赖坦克作盾,并且移动速度迅速,能够近战赖线站撸,也能够在竞技场上七进七出。如此射手模式和技能限定,在其它游戏中是很难想象的。

《英魂之刃》这种另类模式,是在《英魂之刃》的英雄技能生态下完成的,而撇开金乌,在《英魂之刃》上又有许多具有特点的英雄。

如:曹焱兵在游戏中的作战中能召唤出武灵,并且武灵有离体和合体2种状况,相匹配2套不一样的技能,可以经过竞技场上的不一样局面,适时地转换不一样的状况,在本体与武灵的灵敏转换中收放技能。曹焱兵经过特点的两重状况、2套技能的限定,能习惯中路、打野和下路,可玩性十分强,但是与此同时入门难度也比较大。然而如果玩家练起来了,特效一定使你受惊。

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舍得手游


射手吧,真的挺强势的啊


好看呐G


都强势啊,看你怎么玩啊


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