《魔獸爭霸》里人族為什麼看起來很弱,但是卻拿到了這麼多冠軍?

G棟708


人族,呵呵。

四個族就它的元素最多,兵種、技能、魔法,亂七八糟的一大堆,從而也就造就了這個種族的複雜多變,戰術戰略豐富。

前期有民工,中期有萬金油,後期有空中霸主,更有恐怖的四流氓英雄。


怒喝白開水


因為人族在四個種族裡是最均衡的,它沒有獸族的高防,沒有不死的高傷害,更沒有暗夜精靈的高移速。但正是這個看著高不成低不就的種族,卻是戰術池最深的一族。

複雜的玩法流派

筆者首次接觸war3時,玩的就是人族,而人族也是公認的易上手種族。後來筆者陸陸續續玩了暗夜,獸族,不死,都覺得上手難度高於人族。



人族雖然易上手,但卻擁有最繁多的玩法流派。而複雜的兵種構成,是人族玩法流派的保證,多個兵種的簡單搭配就可以組成強大的陣容。如當年依靠箭塔射穿一切的一本TR,依靠人族強大空軍優勢的天空流,後者高傷害的騎士流。

多變且複雜的玩法構成了人族的戰術核心,這些戰術在對抗其他種族時具有無以復加的優勢。一般強大的人族玩家,都是戰術大師。



war3親兒子

除了戰術深度外,人族還是暴雪親兒子。

以四族的實力對比來說,人族稍弱於不死,畢竟不死前期的小狗騷擾幾乎無解,而人族前期又恰是最怕騷擾的。但人族打起精靈和獸族,那可是絕不手軟。依靠多變的戰術深度,人族可以從前期一路懟到後期。特別是當年在人族前期普遍弱勢的情況下,sky的一本TR,直接將人族的前期勝率拉昇到了新高點。當然,後來暴雪平衡了一本TR。

[人族一本TR]



結語

正如前文所言,強大的人族玩家,一定是戰術大師。而war3又是一款比較講究兵種配置,臨場戰術發揮的遊戲,而人族極深的戰術儲備,便是能拿如此多冠軍的主要原因。

好了,這就是我的看法。你覺得人族如何?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


魔獸四個種族,各有特色,沒有絕對優勢的種族,說到冠軍數量,我沒有具體統計,最出名的魔獸比賽就是wcg,好比魔獸的世界盃,截止到今年一共產生了12個冠軍:2003年人族,insomnia,2004年獸族grubby,2005-2006人族sky兩連冠,2007暗夜Creolophus,2008獸族grubby,2009年人族infi,2010年暗夜remind,2011年獸族lyn,2012年不死ted,2013年人族th000,2014-2018無魔獸,2019年人族infi。


wcg歷史上人族冠軍有6個,確實是最多的,獸族3個冠軍,暗夜2個冠軍,不死只有特短死胖子拿過一個,但要說人族就是冠軍最多的,不見得,歷史上還有很多重要比賽,比如eswc歷屆冠軍只有一個人族,暴雪精英賽歷屆冠軍人族也只有一個,目前還在進行的最有名的比賽黃金聯賽歷屆冠軍(不算總決賽,因為總決賽含金量不足,只有4名中國選手參加)人族蛋撻各1個,獸族fly1個,不死120有2個,happy1個,暗夜moon1個,不死族拿冠軍最多。

實際上,哪個種族強勢,還是看版本。

上古時代的1.20版本之前(魔獸誕生到2005年),人族特色比較明顯,比較出名的戰術是sky流的一波帶走,關鍵是人族箭塔超級快的維修速度,比較不平衡。

1.21-1.26版本,使用了差不多10時間,主要是1.26。這個時間段由於暴雪放棄了魔獸爭霸,主攻魔獸世界,所以停止了魔獸爭霸的更新,所有戰術基本固定,比較出名的暗夜打獸族的吹風流,特短髮揚光大的不死綠帽子流等等,可以說是群雄逐鹿,看看06-13年wcg冠軍,06人族,07暗夜,08獸族,09人族,10暗夜,11獸族,12不死,13人族,可以說是各個種族輪番坐莊。

到了最近兩年,暴雪終於開始重新重視魔獸爭霸,又是3D重製版,又是版本連續更新,1.29和1.30加強暗夜,大砍獸族,小砍人族,導致包括lyn和fly在內的頂級獸族選手各種比賽被暗夜各種虐,經常小組都出不了線,moon也順勢登頂黃金聯賽冠軍,可能是抗議聲音太多,暴雪在1.31又大砍暗夜,恢復獸族榮光,福克斯同學終於藉此機會雄起,拿下黃金聯賽月賽冠軍。


說回主題,人族看似不強,但是讓人感覺冠軍多,我個人覺得除了版本的影響,關鍵是選手本身的能力!我說的就是蛋撻。他們兩人的成就和現實能力,絕對超越了魔獸爭霸歷史上所有選手!眾所周知,魔獸種族天花板就是那麼幾個人,人族四個:sky,tod,infi,th000;獸族三個:grubby,lyn,fly;暗夜一個:moon(我覺得無論是以前的remind,soju,suho,還是現在的蘿莉特,都還差點意思);不死四個:fov,ted,happy,120。

我為什麼認為人族奪冠多是因為蛋撻,看看下面的分析:

第一,上述人中,活躍在頂級比賽中10年以上且目前現役的有infi,th000,moon,happy,fly,lyn。

第二,沒有明顯弱點和被固定對手壓制的只有三人,蛋撻夫妻和lyn。moon一生被兩個人死克,10年前的sky和現在的000;120對韓國兩天王moon和lyn的勝率不到30%;happy這輩子沒有在任何正式比賽中贏過fly一場;fly和同等級選手打內戰勝率沒有過40%,換句話說,fly被lyn剋制的蠻狠。

第三,在種族被削弱,對其他族弱勢的情況下,能一直換族奪冠的只有蛋撻,甚至隨機奪冠!上個版本人族被砍,被暗夜壓制到除了蛋撻,其他人族根本小組出不了線,蛋撻輪番換族奪冠,infi用人族,獸族,暗夜拿下黃金聯賽月賽冠軍,最牛逼的是隨機打敗moon奪冠,讓人不得不服,000也是用不死和獸族兩天之內連續教育浪漫奪冠,甚至開啟了其他獸族選手跟風學000的先知牛頭破人族的戰術!順便說一下,120也曾經在月賽中換獸族暴虐福克斯奪冠,lyn也能用人族進一次四強,不過比起蛋撻,他們的副族只能偶爾用下。

第四,開發新戰術能力,只服四個人,ted,moon,infi,000。有能力寫作業給別人抄的真的主要就是他們四個,120不以戰術見長,戰術上在抄別人作業,lyn是穩健型打法,happy就一套戰術用到死,fly也是操作型。其實說到戰術多變,最佩服還是死胖子,退役這麼久,操作不夠看,還是能套路絕大部分職業選手!

第五,人族本身的特點,易上手,難精通。不比獸族血厚速度快,不比不死高爆發秒人,不比暗夜靈活跑家,人族的定位是特色不鮮明,所以要戰術取勝,操作好的人族來回拉扯,戰術靈活,講求運營,進攻用波波流,逐漸吃掉對手,這就決定了人族要用好其實很難,戰術要佈置全面,操作要到位,打到中後期要頭腦清醒,總的來說玩人族的要求比較高,很難精通,所以人族給人的感覺是要用簡單,用好真難,因此才覺得人族不是很強,實際上人族是最平衡的種族,蛋撻對人族的理解太高深了,能把人族的優勢充分發揮而弱勢儘量避免,這種能力其他人無法望其項背,這正是他們夫妻牛逼的地方。


巨海吞山


魔獸3中有人說人族看似很弱,卻拿了很多冠軍,為什麼?

我們一起來分析一下!

1.曾經風靡一時的SKY帶塔一波流戰術可以說是見神殺神,佛擋殺佛……無論是我們的月神還是瓜比哥都拜倒在這一戰術下,這一戰術讓蓋哥拿過多個冠軍!

2.人族速開礦後二本暴出80人口萬金油部隊帶塔帶農民一波流戰術也是讓多少英雄豪傑瑟瑟發抖……這其中當屬我們的蛋總和塔魔為典型代表,這一戰術讓他倆冠軍拿到手軟!

3.還是速開分礦,家裡堆塔,升級三本基地,通過坦克牽制後偷塔亂礦,最終或者一大波坦克推平對手,或者打消耗戰,坦克,獅鷲,騎士加人族流氓英雄三組合打到對手自動退出……這其中的精髓掌握者塔魔當仁不讓!塔魔一稱號由此發跡……登冠軍寶座也讓他像進自家菜園子一樣!

所以說不要看似人族單位不如獸族單位強悍,但是他的多兵種配合加流氓英雄三組合也會打得場面昏天暗地!

不知大家有何看法,歡迎留言互動,也歡迎加關注!


蘭博李飛


一句話,可操作性強。

具體而言,先分析一下英雄。

在沒有酒館英雄的年代,4族裡面,暗夜和獸人都是一人獨大,首發不出DH或劍聖輸一半,其他幾位要麼團隊作用不佳,要麼自身太弱,還不如繼續在祭壇待著別和真正的“英雄”搶經驗。而不死。。。好了,我們先說點別的。。。

而人類呢?小強三人組可不是浪得虛名,大法師別看他老,前期騷擾打野樣樣精通,光環不但讓自己有了持久力,還能給其他英雄以及二本法師流回魔;山丘一錘子定一個,被動或者地板都是好技能;一級帕拉丁聖光救人救鳥十分好用。

英雄方面,人類從單英雄到三英雄都很好。

兵種方面也是如此,一本農民可以武裝,步兵可以頂盾;二本女巫牧師減速加血;三本獅鷲騎士也好,坦克直升機拍擊炮也好,不算最強,但也都不弱,最主要是轉型方便啊。

戰術方面,一本rush到速礦亂礦再到造塔狂魔,多種多樣,防不勝防。

當然,這是對APM過百的高手而言,我等手殘,還是老老實實用ud好了,至少造東西方便。。。


Cyanokaze



《魔獸爭霸》中,人族看似體型弱小。卻非常強大。尤其在職業賽場上,人族共獲得六次WCG世界冠軍。

人族強大的原因有四:


一是農民。

人族強大最根本的原因。是農民的強大。其一可以多人修建建築。其二可以武裝成民兵。初期無論是清野、進攻、防禦,都十分給力。

二是法師女巫。

女巫可以減速、隱身、變羊。尤其是減速。讓敵人痛苦不堪。

三、破法者。

對法術攻擊免疫。遠程普通攻擊克法師、克英雄。

四、龍鷹騎士。

龍鷹騎士。剋制對方空軍。

總之,人族的農民和法師,是其強大的根本。


與人族截然不同的是,不死族弱的根本,是農民太弱。所以,不死族只獲得了一次WCG世界冠軍。

荀子謂之:富民則王。此之謂也!

鄙人不玩魔獸十餘年。
聽聞魔獸爭霸要出重製版。畫面更精緻。不知重置版何時問世。鄙人打算再玩一遍戰役模式。


楊朱學派


魔獸爭霸里人族其實一直不弱吧,如果說有種族一直比較弱,那也是亡靈,之前經常被獸族欺負,但那也是幾年前的事情了。

人族這個種族相對要求是比較高的,然後人族也有一些不開礦的打法,但很多都勝率不佳,會慢慢的變成開礦打法。所以有句話說就是人族死也要開礦。

但人族不管是一本怎麼開礦,很容易前期劣勢很大,一直被其他種族壓制,但魔獸本質上和生活一樣,有錢能使鬼推磨,一旦人族度過了前期的被動,有錢的人族後期非常厲害,但人族經常場面很被動倒是真的。

至於人族選手冠軍多,也是一個不爭的事實,早期人皇sky和法國浪漫人族tod的冠軍數量都不少,但中後期infi和th000也都是wcg世界冠軍,黃金聯賽線下賽冠軍也都拿過,這主要是因為infi和th000實力太強,有時候這兩個選手不能單純的認為是人族選手,可以把他們認為是隨機選手。

就說wcg2019年冠軍infi,雖然很多人不喜歡他,認為他裝逼,但不喜歡的人也服他,因為他有實力裝逼,“四皇”這個外號也是相當有說法。

但如果人族選手不是最頂尖的,就很難,你可以看看,最近這些年,除開這幾個頂級人族,其他人族的冠軍相對是很少的。因為人族是一個集大成的種族。








xiaoy解說


看了開頭的很多回答都是瞎扯,一個種族想在版本里面奪冠,首先因素是這個種族不是版本最弱。其次是這個種族戰術應用次數多少。

是的,這個種族戰術打的越多,被人研究的越透就越沒法打。人族奪冠的原因是人族的兩個頂級選手是好朋友,而且他們精通四個種族。這兩個人如果有了新戰術可以對練,其他選手是不知道這個戰術的,比賽中放出來殺傷力就特別大。而這兩個人的戰術根本不在天梯裡面放出來,別人看都看不到就別提針對了

這兩個人有多強呢?infi使用ne能在比賽決賽裡面內戰打贏了moon。ud內戰首發大屁股把十點按在地上摩擦。這兩個人本族都是人族,兩個人天天在一起研究戰術,這些戰術基本上是打到半決賽才放出來,而魔獸大部分選手之間關係一般,新戰術如果在天梯上用,第二天別人就知道要針對你了,根不熟的人對練人家會跟你下期,估計讓你贏然後比賽裡面在幹你。而且如果某個種族特別強勢他倆就用這個族來打。這就是人族拿冠軍拿的多的原因。

ps:拿冠軍跟種族關係不是特別大,獎金低的比賽選手們不願意放大招,一般到四強拿個獎金就完了。


群星star


人族不弱吧,人族和獸族一直都是很強的種族,也是玩家最多的種族,從浪漫人族Tod,人皇sky,到現在infi和三蛋,人族從來不乏取得很高成就的,人族三英雄成長起來比其它任何種族英雄都要強,而且人族開礦有優勢,農民變民兵,在前期基本是無敵的存在,最主要是在礦開起來,二本沒升好之前,一本步兵怎麼能抗住對面二本壓制的一波,抗住了基本就贏了,人族二本兵和三本兵都有很高的性價比,80人口基本上沒有對手,回覆能力,尤其是大法師的光環,保證了人族部隊的回藍速度,二級水元素可以同時召喚三個,打不起來,誰也扛不住啊!人族還是很強的,沒有最強的種族,只有最強的玩家!剛開始三蛋還沒打職業的時候,別人介紹讓他和sky打幾局,sky和他線上打了十局,sky好像就贏了倆局,最主要的是三蛋還是隨機打的,那時候就感覺三蛋會是一個很厲害的選手,後來職業比賽,也不準用隨機種族,感覺就是給三蛋定的,哈哈哈!!!


ljw530


玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,這款遊戲的平衡性做的很好,不存在哪個種族強、哪個種族若的說法,還是那句話說得好,沒有最強的種族,只要最強的玩家,大家在競技的時候,主要考驗的還是玩家的技術。那麼在遊戲中,人族有哪些優勢呢?

1.經濟優勢:人族開礦四個種族中,算是最快的了。玩家只需帶一群民兵,打完礦點的野怪,直接開礦就可以了,五個農民敲主基地,速度極快。在職業比賽中,人族兩礦對一礦很常見,在經濟上,人族佔了巨大的優勢。在收集木材方面,人族有伐木場可以提高採集效率。

2.英雄:人族三流氓相信大家都知道,大法的回藍光環、聖騎的聖光治療、外加山丘的錘子,續航能力超強,可以無限的戰鬥下去。很多人喜歡首發大法,可以為自己的法師部隊提供源源不斷的藍量。而聖騎士則是可以保證部隊的完整性,減少單位損失。山丘留人能力超強。

3.兵種:人族在遊戲前期民兵和步兵的圍殺,效果非常好,只要被圍到不死也要交回城了。步兵還可以研究頂盾來對付穿刺攻擊。到了中期,男女巫破法的打法也很無解,女巫減速,男巫加血,破法在前面抗一波傷害。攻城有小炮和坦克,空軍有龍鷹和獅鷲,從兵種上看,人族並不弱。

4.戰術:人族的戰術有很多,最著名的就是箭塔戰術,前期去敵方家裡造箭塔,完全可以RUSH一波,直接贏的比賽。還有法師流、機械流、冰火雙修流等,玩家採用哪些戰術主要由敵方的陣勢決定的。

其實人族並不弱,在魔獸3職業競賽中,誕生了很多精通人族的優秀選手,比如SKY、infi、th000等。大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。



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