《魔獸爭霸》中獸族打吹風爲什麼不出板磚車?

Last Forever


其實獸族打吹風出板磚車(粉碎者)是可以的,最早時獸族有人出板磚車防精靈的吹風流,效果並不是很好。原因很簡單,從很多方面綜合考慮,板磚車的性價比太低了


1.板磚車移速太慢,容易和部隊脫節。在節奏很快的比賽中,部隊脫節是很嚴重的,容易被敵人各個擊破。

2.板磚車攻速太慢,4.5s一下,而且太脆了,生命值才425點,很容易就被敵方打掉,輸出環境差。


3.板磚車佔用人口4,比較多。一個車子沒用,兩個的話光車子就8人口,除去英雄,兵就很少了,正面很難打過。

4.板磚車很貴,需要220金和50木。性價比實在是太低了。

5.打吹風有二英雄老牛在,對風德的威脅要比板磚車強多了。

6.戰鬥時,精靈二發基本都是獸王,用豪豬專門點車,或者風德飛起來幾個落後麵點車,你就很難受。板磚車的輸出環境就會變的很差。


其實不止是獸族,每個種族基本在1V1的時候,除了rush或者扛rush時,基本都不出車子的。(不死的雕像車不算)


風文涼音


首先把板磚車的特點分析下:第一4個人口,第二移動慢,第三不能享受群補和小歪治療,第四血少,第五攻擊速度慢,第六重甲基本上對各類攻擊沒有減成,尤其被鳥德和獸王豪豬戰鷹剋制,優點是傷害很高,可以享受加速卷軸。所以一般是用於攻城和防守TR。用板磚車打贏吹風的最經典一戰我記得是2008年WEG中,gruby 打一場moon,因為獸攔被拆而不得以轉型白牛加板磚車,打了moon一個措手不及,其餘的情況就不多見了,因為搬磚車很容易被針對,所以用的不多。


偏隅韌草


不說另類戰術,主流戰術中利用投石車的,我記憶力只有大概兩個。

第一個是不死對抗早期暗夜精靈的熊鹿流,利用投石車+憎惡,一來作為終極肉盾的憎惡的性價比是最高的,二來憎惡的瘟疫對小鹿的魔法免疫能造成不少的傷害。但這種打法也是war3早期的行為了,由於版本的變更,純熊鹿的萬金油打法早已沒有了優勢,所以與之對抗的憎惡+投石車的戰術也就消逝了,而且這戰術與不死族的機動性是相悖的。

另一個直到今天也還在用,就是人族的小炮,由於小炮人口優勢比較大,又可以配合女巫的減速。加上人族由於大法師的光環,有眾多召喚物肉盾,所以到今天依然小炮依然有不俗的出場率。

其餘的主流戰術裡,用得上投石車的就寥寥無幾了,除了對抗人族的TR會出用於防守之外,作為團戰以及進攻的話,基本是看不到的。

另外如果對抗吹風獸族出投石車的話,僅僅是用大G來做肉盾是肯定不夠的,隊伍中一定要有白牛。白牛、投石車、大G這都是三人口的,如果要求數量,隊伍成形就極慢,這和隊伍成形快又廉價的吹風流相比根本沒有任何節奏上的優勢。並且這種隊伍基本要放棄獸族的靈魂——狼騎了,這樣的結果獸人只會被別人像狗一樣溜來溜去。

當然說到投石車,曾經moon秀過一次老鹿+投石車,但那時是moon狀態最好的時候,根本沒有對手,實力碾壓,出什麼都能贏。


唐草大魔王


獸族打大吹風最佳是英雄要高等級,尤其牛頭,每次暗夜輸了,都是老牛的波波😊給力。其他部隊幾乎是擺設,英雄天上飛跟沒有一樣,狼皮,白牛,都是暗夜英雄和鳥德的菜。所以獸族前期一定快速劍聖3並且劍聖最好還不是練怪到3,牛頭裝備要好,也就是最起碼還要有5發波,等級3-4不升光環,升踩地板,帶好藍瓶。再拼操作。總之獸族大吹風很困難。新版本也許能好些吧,1.30的。1.26-1.27還是吹風克獸族。


碧水源水淨化設備


個人認為:1,獸族多為重甲,而吹風的主題鳥德都是魔法攻擊,二者正好相剋,所以獸族必須在人數上有一定優勢,否則很難取勝,這也就意味著獸族經濟壓力大。2,板磚車太貴,而且還是重甲,又太脆。3,操作難度大,獸族玩家需要第一步用狼騎控制住鳥德,第二步板磚車定點清除,第三還要防止人家的魔法單位攻擊搬磚車,同時搬磚車移動速度又太慢。所以綜上所述,個人認為,不好操作。


new起航


首先是人口,4個人口,一個車子沒效果,如果出3個,就是12人口,相當於團戰少4個狼騎或者大G,這是非常懸殊的兵力差距。最重要的是車子是重甲,風德是魔法攻擊,打重甲傷害翻倍,一輪齊射就沒了,加上移動速度又慢,在戰場基本存活不了的。


-果ba


剛開始從戰術,護甲,移動速度等等想了很多。在快寫完的時候,突然頓悟了,然後把之前的都刪除了,就簡單一句,暗夜鳥德成型(高魔量)可以硬鋼(決戰)的時候,直接起飛落在車子上,你就可以看見大惡魔了


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