航海王燃烧意志:主流肉坦不好混,不带点特殊能力顶不住

诸君安好,雾夏菌报道。

游戏中一个良好的阵容,往往都需要搭配上一个挨打的肉坦,但是随着几个大版本的更迭,很明显传统的肉坦有点吃紧。PVP不用多说,刷剧情甚至也需要肉坦有点特殊的能力。

1、艾斯

艾斯也是肉坦?

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不能算是,但艾斯可以当作肉坦培养。这名角色100级的天赋让他在剧情通关方面有了一席之地,原本的百分比反伤数值只有10.5%,但是因为反的是属伤,通过对属伤的提升可以达到20%甚至更高的反伤。

这就造成了敌方BOSS碰几下艾斯,结果自己的血量见底了。最恐怖的是,这一机制哪怕对新的主线也有效,给足二番队队长牌面。

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可惜的是,100级之前太拉胯,完全是靠一个天赋撑了起来。所以这名角色不推荐前期主要培养,相对的性价比不高。后期有资源再考虑,是后期比较推荐的前排角色。

2、黑胡子

黑胡子也是当前非常好用的一名前排,与传统的前排不同,黑胡子具备了一定的输出能力,当然这不是关键,关键是黑胡子有着一手降伤、降命中、降闪避。而且额度非常可观,在主线剧情中,能够极大程度限制敌方的输出,从而保护我方的角色。

航海王燃烧意志:主流肉坦不好混,不带点特殊能力顶不住

可以把黑胡子当作麦哲伦的强化版,但黑胡子的机制更加凶悍,降伤、限制输出的力度也更强。同时他自身有着一次复活,复活后还有一次护盾,坦度也是没什么问题的。

3、卡普

卡普应该算是意外之喜,原本80级的天赋已经让人绝望了,为身后1格队友分担伤害是真的“秀”,简直就是对海军英雄的侮辱,这都能算作一个天赋存在,也是心大。

航海王燃烧意志:主流肉坦不好混,不带点特殊能力顶不住

然而100级的天赋,直接让卡普起势。加上被动给得也比较给力,让卡普成了游戏的一大惊喜。

每次格挡触发5%最大生命值回血,这个是按照攻击段数计算的,也就是被多段攻击可能biubiubiu的,血量就满了。而且被动中,有2个格挡,配合自身超高的韧性,让卡普被暴击的概率大大降低,同时格挡成功又能大幅降低受到的伤害。

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普通玩家非常值得入手的一名纯肉,但后续没什么输出,在一些关卡可能要进行替换。

4、其他

这里再说一下战国、甚平、乔兹、以及战桃丸。

战国原本也挺推荐的,但他的扛伤太依赖奥义变身大佛,没有变身前坦度并不高。而在剧情中,战国基本上是无法在扛伤前变身的。加上100级天赋与被动都是增伤,让战国颇为难受。

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甚平依旧可用,锁血机制是甚平很大的一个依赖,但如果发现甚平扛不住伤害了,就老老实实的出纯肉装备,否则连对面一个平A都能打掉甚平35%的锁血线,那就很尴尬了。

乔兹本来的地位应该很高,可惜的是反伤机制被制裁了,现在对部分主线BOSS起不到最大生命值反伤的效果,这也就导致乔兹的作用有所下降。不过作用还是有的,坦度跟得上,依旧能够利用反伤制裁一下小怪,后期剧情中,小怪的威胁是有所提升的。

航海王燃烧意志:主流肉坦不好混,不带点特殊能力顶不住

最后是战桃丸,这名角色如果你有那种前排有空位的阵型,或者有能隐身的角色,那你可以用用他,自身的血量超高,其能召唤和平主义者。有每回合的自动输出,抗性不低。如果没有合适的阵型或者能隐身的角色,就别搞了,天赋限制较多。

菌说

当前版本比较推荐的有三个,一个是黑胡子,一个是艾斯,一个是卡普。这三个的机制更舒服一些,但并不唯一,其他的角色要培养起来也能用。本菌的100级艾斯已经遥遥在望(滑稽)。

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好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~


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