《最终幻想15》告诉我们一个道理:步子迈得太大,容易扯蛋

距离《最终幻想15》发售已经过去了三年左右的时间。在这三年里,游戏先是宣布推出DLC补全计划,随后登录PC推出皇家版。正当玩家以为能够体验到完整的《最终幻想15》时,游戏突然宣布砍掉后续所有DLC,并以小说的形式补全故事。玩家们本以为《最终幻想15》仍有挽回机会的时候,制作人田畑端的离职,彻底给《FF15》宣判了死刑。

在《FF15》身上,到底发生了什么?今天咱们就带大家一起来探究探究,从《FF15》出生到死亡,到底有着怎样不为人知的故事。

《最终幻想15》告诉我们一个道理:步子迈得太大,容易扯蛋

2006年,SE放出了《FF15》的前身《FF versus13》。我们的王子黑发黑衣,五官俊朗,端坐在黑色的王冠上。通过对比当时公布的《FF13》宣传海报,不难看出《FF13》与《FF13V》显然是一体两面。这里咱们大胆的猜测,SE方面原本打算将这两部作品先后发布,甚至是像《宝可梦/盾》那样做成一体两面的两款游戏。

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但接下来的两年,SE方面只是发布了《FFv13》的两部宣传片,游戏的内容、剧情、玩法咱们一概不知。直到2009年,《最终幻想13》正式发售,并在次年推出了《最终幻想14》。但初版的《FF14》因为诸多弊病的原因,刚刚发售就瞬间暴死。随后,SE将大部分公司主要精力放在了将《FF14》回炉重置,这无疑会大幅度拖慢《FFv13》的制作进度。终于在2011年,制作组放出了《FFv13》的新演示,但这之后,《FFv13》就再也没有任何消息了。

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但两年过后,随着次时代主机的带偶来,《FFv13》摇身一变,从此更名为《FF15》,并宣布登录新的主机平台。正当人们以为这下《FF15》终于稳了以后,SE又宣布将制作人从野村哲也更换成田畑端。


在野村哲也负责项目的时候,他曾对外界表示,《FFv13》是一个特别宏大的项目,原本是打算像《FF13》一样做成三部曲发售。但到了田畑端时代,原本的三部曲却出于各种各样的原因被砍成了一部游戏。同时田畑端还对外宣称,在他刚刚接手项目的时候,《FF15》的开发进度连四分之一不到。项目离职员工也曾在网上抱怨过,这款游戏的剧本更是三天一小改,五天一大改,每隔几个月就要全部推倒重做。

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不仅剧本一塌糊涂,游戏的玩法也是混乱不堪。在野村哲也的设定中,玩家可以在数个角色之间自由切换,但田畑端则将这个玩法砍掉,改由AI来接手几个队友的操控权。游戏的女主角也是各种修改,光是网上曝光的主角形象就有三个以上。


终于到了16年的年底,《FF15》正式和玩家们见面,此时距离《FF versu 13》已经过去了十年了。游戏最终的成品也不是那么令人满意,游戏中后期的剧情严重崩坏,人物的行为逻辑欠缺动机。SE方面不得不开启了《FF15》的补全计划,承诺以DLC的形式将游戏剧情补完,但几年过去,《FF15》的后续更新计划也全部付之一炬。

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事到如今,《FF15》已经成为了游戏史上的一大遗憾。尽管我们仍能在《最终幻想:勇气启示录》等作品中,再次领略王子、女龙骑等主要角色的强大魅力,但游戏的全貌我们却永远没有机会见到了。

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那么,游戏的剧情规模有多宏大呢?一部正传,一部游戏,好几个DLC都没能讲完《FF15》的全部故事,想要了解这款游戏的全貌,你还必须去读一遍官方小说。如果真的要将《FF15》给彻底做完全,或许咱们玩家还要再等十年。


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