AG连赢两局进入赛点,AG七年黄忠不输一诺,QG刺痛状态成迷,顶着黄忠转大,如何点评?

再见游戏


恭喜AG超玩会拿下第二局的胜利,目前比分2-0,AG超玩会连下两局抢先进入赛点,而两局比赛下来,QGhappy无论阵容BP优势还是劣势,都很难赢下比赛,QGhappy阵容劣势的情况下,会被滚到水晶爆炸,而阵容优势的情况下,容易前中期掉链子,被AG超玩会找到破绽,一波打了回去,就很难打回来了,很明显,第二局比赛就是这样!



第一局比赛中,双方并没有发生大规模团战,只有零星的几波团战,QGhappy在前期劣势的情况下,一步步退守二塔,继而高地,放野区,放龙放塔,在高地团QGhappy苏烈被高地击杀的情况下,已经崩了!而AG超玩会利用拉扯优势,拿下第一局比赛!


而第二局比赛中,AG超玩会拿出双核阵容——一诺的裴擒虎+七年的黄忠,类似于第一局QGhappy的阵容,Giao的李白+Hurt的虞姬,而据Gemini称,更加看好QGhappy的阵容,在前期QGhappy取得了一定的优势,而中期河道Giao的宫本武藏被抓,而Hurt的马可波罗再被AG超玩会笑影的上官婉儿击杀,QGhappy再度节奏崩坏,后期多次开团也没能找到机会,随着黄忠发育成型,AG超玩会再下一局!

从两局比赛来看,AG超玩会在团战细节的处理,以及配合方面,比QGhappy要强一些,而QGhappy指挥混乱,配合成迷,Hurt的马可波罗中间河道顶着黄忠大招转大已经说明问题了,不知道该打谁,该集火给谁,Hurt方面,可能因为网络的问题心态有些波动,不过话说回来,Hurt这样表现,以后得首发机会有点难了!



这个版本,据Gemini直言是运营的版本,前期节奏崩了,如果找不到机会就是温水煮青蛙,而QGhappy一旦前期劣势,就放龙放塔,尤其是下路高地白给了,就很难了!

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橘味奶茶


从实际数据看,hurt明显不是决定胜负的关键。他就是个边射位置,在拿到自己射手的时候上海还是打的够用的

至于胜负,我个人的观点是,QG的胜负大部分去取决于fly的发挥,秋季赛就是因为fly的高光时刻才有了QG的返还余地,实际hurt一直都是中规中矩的射手,给输出环境,打的一样很好!没输出环境谁有办法呢。所以就看中上能不能高光一下,无论是起到牵制还是秒C的作用都行,如果没有,射手就很难有输出环境,如果你非要说输出环境得射手自己去找,那我不抬杠!


Vincent东木先生


还是那局话,痛賊不除,qg别想夺冠。他单论射手还行,但是英雄池太浅了,射手就那几个会,还有就是之前耀眼了,被研究得太透了,自己心态也有问题,太容易被针对,有他的队伍真的走不远。


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