娛樂市場給了我們足夠的“噱頭”,5G會讓我們嚐到更多“甜頭”

當時代的腳步邁進了2020年,哪怕全球經濟的發展腳步因為疫情來勢洶洶而被羈絆,但所有人都明白,每一個自然年的推進都是科技發展的新臺階。5G技術,無疑會是接下來的“風口”。

5G,即第五代移動通信技術。2019年中國正式進入5G商用時代,中國移動聚焦50個場景,為5G個人客戶打造全場景沉浸式新看法、新聽法、新玩法、新拍法、新用法等“5新”業務體驗。

但5G技術的推進,對於娛樂行業究竟意味著什麼,我們可以大膽展開一下想象。

娛樂市場給了我們足夠的“噱頭”,5G會讓我們嚐到更多“甜頭”

很多人都相信5G會改變我們所生活的社會,但是並不真正明白5G意味著什麼。

簡單點說,5G的時代意味著更快的網速、更快的網絡信息傳輸——我們應該還記得從2G到3G和4G,我們經歷了怎樣的改變,而4G到5G的變革,會來得更加迅猛而富有力度。

與之對應的,網絡傳輸的方式能夠帶來的最容易想象的是視頻行業的直接飛昇。

在這個時代,沒有誰能說自己完全跟所謂的娛樂脫離關係。因為沒有人的生活會完全脫離開所有的音樂、影視、綜藝與所有與之密切相關的新聞資訊。

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5G的發展,也就意味著人們獲取與娛樂相關的信息將會更加便捷。可以想象到,當視頻的獲取變得更加容易,那麼所有的製作方就有了更大的發揮空間。

事實上,目前內娛綜藝市場的發展,到了讓人“匪夷所思”的地步,把說唱捧到了巔峰又滑坡到谷底、把樂隊捧到了巔峰又滑坡到谷底、甚至把辯論與“奇葩”都捧到了一個更長久的巔峰又滑坡到更深的深淵。

總而言之,國內娛樂產業的製作能力已經足夠為一個新時代的到來做好準備了。

科技人士都在考慮的是VR、AR、無人駕駛將要如何發展,說到底是個“身臨其境”的問題,或者說是一種場景的嫁接,同樣的,娛樂文化場景也可以完成嫁接。

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如今說“上個時代”這種字眼會顯得有些跳躍,但提起樂視,確實像極了是上一個時代的事情。

當年的樂視做過很多事,體育、娛樂、科技“標兵”的身份賈總全都要,恨不得沒有哪個領域是他們涉及不到的,但是對於很多熱愛音樂的人來說,他們做的其中一件事是非常具有里程碑式意義的。

當年的樂視,基本上算是開啟了“雲蹦迪”先河的拓荒者——雖然說“雲蹦迪”的概念是在春節後由憋得不行的宅家少年們發揚光大的,但是同樣的概念,放在不同的時代有不同的意義。

21世紀10年代剛剛開始的時候,大眾音樂還只是大眾音樂,小眾音樂也還只是小眾音樂。

小眾音樂之所以是小眾音樂,就是因為它完全沒有走進大眾的視野。小眾音樂只能存在於地下、Livehouse、音樂節,連如今人盡皆知的摩登天空草莓音樂節也只是屬於獨立青年的小眾狂歡而已。

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在當時的環境下,突然有視頻網站願意把視野投向這個領域,毫無疑問是一種“創世紀”式的出手。

樂視搭上的是4G時代的快車,把音樂節的直播搬上了視頻網站的首頁,此後又牽頭製作了“降噪”為首的一系列獨立音樂演出。

在那之前,音樂市場的概況也就是“看演唱會去搶票”、“看搖滾樂隊去狂噪”,當這種線上觀看體驗第一次呈現在大眾眼前,很多人都只是為了自己沒有搶到門票或是買不起門票而彌補遺憾,卻沒有意識到這樣的方式打開了演出市場的新大門。

其實說起5G能夠帶來的線上觀感體驗,無論國內還是國外都已經在做很多的嘗試和改變了。

現在連體育網站的足球直播都能夠使用4K、8K甚至更加清晰的模式來播放了,對於所有的用戶來說,在未來他們一定能夠享受到的是更加清晰、逼真的觀看體驗。甚至,這只是最基礎的一種保障而已。

過去的一段時間,Netflix已經因為《黑鏡》的互動式劇集方式被推上了輿論中心。

國內無論是優酷還是愛藝奇也都嘗試過交互式的視頻內容市場開拓。這些概念看似很超前,但是對於東西方的觀眾來說,透露出的是一種信息:也就是一種突破傳統的改變。

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改變是必須的麼?是必須的。

並不是說所有的改變都能夠代表進步,但是必須有這樣的嘗試與改變,才能夠探索到娛樂市場的可能性。也就是說,5G的發展,必然能夠帶來的是商業娛樂市場的進步,這是毫無疑問的。

還有值得我們擔憂的問題也浮出水面:市場與文化之間的博弈。

2019年,娛樂市場火起來的是樂隊,更多的樂隊賺到了錢、更多的樂隊吸引到了更多的粉絲、也有更多的粉絲走進了搖滾演出的Livehouse。但是無論從網上的輿論還是各大演出現場來看,獵奇式心理與打卡式心理佔很大比例。

顯然,這是在商業的助推之下,市場得到了提升,可是所謂搖滾樂的“文化”有沒有進步呢?不一定。

搖滾樂文化是一個方面,流行樂文化、影視文化、曲藝文化、戲曲文化等等,都是其他的方面,每一個領域都可以藉助商業與科技的發展來完成市場的提升,但是文化的發展腳步能不能跟得上,這是需要打上一個問號的。

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放眼歷史給我們的經驗與教訓,大家應該都知道只有文化才能夠引領人類進程的進步——這個話題太大了,本不應該由我這個娛樂領域的自媒體從業者來討論。但是,缺乏了文化的市場發展僅僅是一具“空殼”。如今中國的流行音樂發展到現在已經露出一些端倪,我們當然不希望這樣的現象發生太多。

反過來想,在信息高度發展的今天,年輕人能夠接觸到的信息變得越來越多元。這個問題不能歸咎於科技的進步,而在於我們的“文化”是怎麼發展的。

對於未來,我們的一切展望都是推測,但是各個文化戰場的內容獲得市場的認可,才真正有可能得到本質上、根源上文化的發展。

“吹噓”了很多5G時代的妙處,讓人相當期待,彷彿這個新的時代就像在下一次太陽昇起的明天一樣。它很快會到來,只要克服掉一些必須要解決的問題就可以了。這些問題並不在想象當中,但是在娛樂產業當中能夠找到實例的。

娛樂市場給了我們足夠的“噱頭”,5G會讓我們嚐到更多“甜頭”

2018年年底,網易雲音樂試圖搞一場跨年演唱會直播——本意是想營造獨立音樂的一場盛會,但是最終的結果卻輸得一塌糊塗。原因相當簡單,平臺自身的網絡基站、軟件功能或是後臺保障跟不上同時湧入的龐大流量的需求。

到最後,也只能是一地雞毛,既失了經濟又丟了口碑。按說網易是個大平臺,但是一個小問題的爆發也足夠讓他們手忙腳亂。可見技術、人才、軟硬件都容不得半點馬虎。

科技的發展是必須的,全面的發展才是優質的發展。中國移動5G已經準備好了,對於5G時代的到來,我們還是會感到興奮。現有的娛樂市場給了年輕人足夠的“噱頭”,但後面會有更多的“甜頭”跟5G時代一起到來。


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