第五人格里有哪些看起来正确,实际错误的操作?

卡哇伊丶筱梦


大家好,我是枭屠,一个玩第五玩了快2年的玩家。

第五是一个非对称性竞技游戏,但也阻挡不了玩家对第五的喜爱与关注!以下是个人见解,如有错误,请谅解,谢谢!

求生者:1.幸运儿。新手开局摸球,以为能像前锋一样撞晕屠夫。现在开箱机制改变,开出来的道具比新的要少好多,所以幸运儿开局最好是开保命道具。

说到开箱子,不得不说当你摸箱子时,如果屠夫近在咫尺,千万不要立即关闭箱子,若在开启/关闭箱子时被打中实体刀,等待你的

就是恐惧震慑了。最好的办法继续摸,不要停,等待屠夫出刀,打中你后立刻逃跑,因为在摸箱子时是不会触发震慑的!若你碰见杰克等屠夫,雾刃+A你就一套带走了。

2,园丁。无脑拆椅子,最后被屠夫针对(这种情况主要出现在萌新局,以为拆椅子就是无敌[捂脸])

3,魔术师。释放分身后被震慑,开局秒倒。魔术师又被称为“团灭发动机”,实属其名啊!想要玩好魔术师,还是需要多加练习啊!

4.冒险家。以为变小后躲在角落里就没事了,但有一些心细的屠夫可以通过耳鸣判断大致位置,然后疯狂“割草”找到你。

5.佣兵。开局头铁追佣兵,千万不要省护臂,万一被打,很亏的!

6.前锋。前锋灵敏度更改后球缩短了不少,那么就不能像以前那样开整球撞击屠夫了,要学会节省用球!(除了视频效果)

7.盲女。拐杖正确敲击可以帮助队友极大躲避屠夫,协助队友。如果有前锋,可以在屠夫牵人后4s敲击(因为一般前锋带有囚徒困境)可以帮助前锋找到屠夫位置,从而救下队友。开局敲杖可以明确屠夫身份,从而反向走位,避开屠夫。

对于求生者来说:救人是一个至关重要的操作,救得好,电机压好;救不好,求生四杀。卡半也是求生者经常干的事,这样极其容易给屠夫震慑,所以最好不要太卡死救人。

好了,以上只是个人见解,感谢阅读。希望能够帮助到你!






Syato枭屠


1、羸弱贪板。羸弱下板和翻板的速度都慢,安全板最好直接下,多拖延一点时间。

2、预判闪现。预判闪现难度大,预判成功天秀,预判失败白给。倒不如吃个闪现避免救人打双倒。

3、贪机。开掉就没任何问题,没开掉死遗产就没了,破译加速的情况下倒不如重开一台。

4、和修。和修一台机是快,但会缺电机,而且能给屠夫选择抓的对象。约瑟夫的情况下要和修。

5、贪地窖。地窖是会加分,可有一定风险,老老实实走门它不香吗。

6、对某个人类上头。屠夫主要以管电机为主,淘汰人类为辅。一心想抓人,如果人溜的好,电机刷刷就没了,也就输了。合理的管电机与抓人。

以上为个人观点,有什么不对的求指点。



秋辞ci


哈喽大家好我是企鹅鸭

玩盲女乱敲盲杖

许多人玩盲女时候都希望开局敲一棒,来看电机和屠夫的位置,却不知道这一下也将自己完全暴露给屠夫了,玩得厉害的屠夫可以根据盲女的盲杖来辨别对方到底在哪里修机子。盲女的自保算是所有人求生者中最弱一个,视野方位小,对于地图熟悉要求高,而且被抓住的盲女是很难逃跑的,只要是上了椅子想要救下来都是很困难的。所以玩盲女时,千万不要乱敲盲杖

地图中乱跑

刚开始玩,对于地图不熟的人,可能找一个机子需要花费很长时间,找不到机子就在地图中乱跑,殊不知,这时候危害已经在自己的身后了,因为在地图中乱跑是很容易遇到屠夫的,就算是没有遇到屠夫也会因为太久没有互动才产生乌鸦!

机械师乱放娃娃

玩机械师的玩家都会有一个苦恼,娃娃什么时候放才是最正确的,应该放在哪里才是最好的,如今版本中,机械师被大削,娃娃要比角色本人重要的多,于是出现很多特雷西替儿子挡刀的一幕,队友残血特雷西是完全修不了的,这个时候娃娃来修,而娃娃没有了,那么特雷西是会变的自闭起来的,娃娃被打掉之后,是会爆点的会将自己的位置直接暴露给屠夫的!

玩园丁乱拆椅

许多人玩园丁时候都是喜欢乱拆椅子,毕竟刚开始玩的时候,被放飞过几次,之后就感觉到恐惧,所以玩园丁就忍不住想要将这个令人恐惧的源头拆掉,可能乱拆椅子的园丁在庆幸自己实在是太厉害的,神不知鬼不觉就将椅子给拆掉了,却不知道拆完之后,是会爆点告诉屠夫你的位置!




企鹅鸭


大家好,我是鲨鱼的复仇。玩第五人格已经将近两年了,在这两年里,也不乏看见一些看似正确却实则错误的操作。以下是我的个人见解,不喜勿喷。

幸运儿开局摸球撞监管

我已经数不清楚看见过多少萌新这样了,曾经的我也是这样的,直到……我发现幸运儿拿球撞监管根本没有用……没错,除了前锋以外的求生者拿球撞监管都没有用处。所以大家以后最好也不要这样做了。

园丁乱拆椅

在曾经的版本中,无椅区战术还有些许作用,但是现如今……监管不带失常也可以修好椅子!所以现在园丁的技能已经与废无异了。也希望大家以后也不要这样做了。

机械师乱放儿子扛刀

因为这个操作操作性很强,并不好进行,而且有许多主播也经常这样,于是有许多人都认为这是对的,但你如果细想,就会发现这并不合适。首先,机械师可以有两个儿子,要是都没了,那就成了一个有修机Buff却没有技能的羸弱幸运儿,其次,如果队友受伤,那Buff就变成了Debuff。所以有许多监管在骗出了机械师的儿子后径直离去打别人,这样的话机械师就基本没用了。当然,我这里说的是一般情况,如果和一个有一刀斩的监管一起在大门,就一定要卖儿子了。

红教堂开局拆墙

实不相瞒,我以前就老是这样,结果每次都首先撞鬼,后来我才知道,拆墙也是要报点的。开局拆墙不仅会报点,还有可能会把自己坑了,拆墙的确会增加窗数,但若是掌握不好还会把自己震慑了。

以上呢是我自己的看法,有其他想法的同学可以在评论区留言,如果喜欢的话就关注我吧


鲨鱼的复仇


一、救人扛刀。因为有搏命的关系,如果在救之前就被监管者打了,那么就下别抗刀,扛刀表面上是让人逃跑,其实这样就等于双倒,场上就两个人在修机,这样修机节奏都会变慢。

二、死板的大心脏。有些会压机的人,只有等队友倒才会开机,其实这样只会浪费时间。可以等队友砸板,监管擦刀开。或者看队友的信号


非常懵逼


贪板怪,每块板子的后面都有他,抽刀一抽一个准。门皇,能走不走,一定要弄输了才开心。压一刀,不问队友的情况,自己想开机就开,三跑局变三杀。非等队友倒才开,队友消息也不理,啥时候倒你啥时候开。救人时两个一起,剩下个人含泪修五台。屠夫死追一个人,追不到就不罢休,人刚倒就大心脏,一把游戏又是输。拿佛系刷分,看到是佛刷个分,拿着一把枪,拿着一颗球,不用不舒服,偏要怼佛系!



b站泠墨


1 机械师出生招鬼点不放娃娃

你可能会想着可以卖儿子,但是如果没卖还让自己和娃娃都倒了就很伤,如果溜一分钟以上还行,但是秒倒,就不行了,除非队友把你卖了并且下一个招鬼的队友会溜,娃娃很关键,开局放出来然后躲起来,等上椅了也能修

2 佣兵一挂救人抗刀 这个真的没必要,挺心疼救人位的,本来一挂就不该抗刀的,秒倒的话要么满救要么直接卖,但是还是有没意识的人在那骂不抗刀


小秧没有中二病


监管老是头铁死追一个人,这个得根据实际情况而变化,不能一直要誓死要与他缠缠绵绵到天涯,你不放弃你扑街啊


您的魔道WiFi已连接


1 贪板子,一二阶的人最爱,就想你被盖一板,所有人都三层巨力。实际上一抽刀就被骗,博弈不行手速也不行,短板也站那浪费时间。

2 不转点,砸个板吃一刀还原地转几圈欣赏,一个点被架死直接秒倒。


家有华威


一个憨憨监管,开局就死追我这个奈布,我5个护腕还没用呢,最后那个监管自闭了,伪装佛系,在门口目送我离去


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