王者荣耀:夏侯惇调整后闷声发大财,玩家要求用户低调,避免被削弱,你如何评价?

DNF玩家秀


你好很高兴回答您这个问题

夏侯惇高端局的打法。

前期出门装备:布甲

  解析:夏侯惇是一名标准的战士坦克型英雄,有着显著的作战能力和吸收火力能力,且这些特色在前期便能得到体现,因此选择出门装备布甲,可有效的提高夏侯惇对敌军物理英雄的抵抗能力,进而使得其英雄特色得到了根本性的强化。夏侯惇出门装备不选择鞋子的原因是因为夏侯惇初始移速较高,不需要太多的移速加成便能达到快速移动的目的,因此由上可知,最适合夏侯惇的前期出门装备是布甲。

  中期装备推荐:红莲斗篷、抵抗之靴、暗影战斧

  解析:夏侯惇前期具有着极强的压制能力,从这点我们可以看出,夏侯惇前期经济的增长速度较快,前期建立优势十分容易,因此选则性价比较高的红莲斗篷,可有效的提高夏侯惇的各类属性,进而扩大夏侯惇对敌军英雄的经济抑制力,并使得夏侯惇的前期优势得到了充分的发挥,有效的提高了夏侯惇的个人英雄作用。夏侯惇团战时应以吸收火力为主要目的,且需要吸收敌军各类英雄的技能,而夏侯惇前期只有一件增加物理防御的红莲斗篷是不足以抵挡敌军法师英雄的攻势,因此选择夏侯惇的靴子选择抵抗之靴,可有效的提高夏侯惇对敌军法师英雄的抵抗能力,且前期敌军法师英雄伤害较低,不需选择高级法术防御装备进行抵抗,抵抗之靴提供的法术防御对夏侯惇来说足够,同时抵抗之靴还减少了夏侯惇受到控制的时间,进而提高了其灵活性。虽然夏侯惇的主要英雄作用是吸收火力,但一味的叠加防御属性只会使夏侯惇强大作战能力强的特点荒废,进而削弱了夏侯惇的作用,因此选择装备暗影战斧,可有效的提高夏侯惇的技能伤害,强化了夏侯惇对敌军英雄的击杀能力。

  后期装备推荐:红莲斗篷、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆

  解析:夏侯惇有时对敌军射手英雄毫无办法,因为射手英雄大多较灵活,不易被夏侯惇的技能打中,所以夏侯惇只能不停的遭到敌军射手英雄的消耗,但若选择装备反伤刺甲,则可有效的提高夏侯惇对敌军射手英雄的抵抗力,不仅削弱了敌军射手的伤害,还使得夏侯惇也对其造成了压制效果,对夏侯惇来说十分重要。魔女斗篷是夏侯惇后期用来抵抗敌军高伤害法师英雄而使用的,可有效的提高夏侯惇的生存能力,不易被敌军法师英雄秒杀,进而保证其英雄特色得到较为完美的发挥。不祥征兆是夏侯惇后期提高自身生存能力的主要装备,适应了后期敌军英雄高伤害的潮流,保证了夏侯惇的个人英雄作用正常释放,较为重要。

做点补充

关于夏侯大招的用法

夏侯的大招,集位移、控制、高伤害、短CD于一体,绝对是物美价廉的不二典范。这么好用的技能当然不能乱用,所以我的建议是:尽量别用。

作为一个坦克(战士),大招是夏侯唯一的位移技能,没了大招,夏侯的支援速度会变慢,探草被抓也没法顺利逃走。所以,请把大招当做闪现一样的重要技能,谨慎使用。尤其是开团的时候。

在此,“坚决反对夏侯大招开团”。

理由:现在愿意玩坦克位的少之又少,很大几率队伍就你一个坦克。

对你来说,大招开团基本就是有去无回,除非一耙子钉住了对面的几个关键英雄,为队友提供了绝佳的机会。否则,基本算是去送了。

对你的队友来说,全队唯一的坦克跑去送了 这团基本没法打了,对面刺客随便从哪里来都算是切入,直接就四面楚歌了。

所以,夏侯打团,我建议一定要留好大招。打团之前先探完草丛,防止敌方埋伏,探完之后也没必要楞在队伍前面吃技能,尽量围着队伍转,防止敌人绕后。然后用一技能尝试开团,如果你一技能二段用的好,这团绝对打的起来。而大招,要么留给对面切过来的刺客,要么在确认后排安全的情况下留给对面主力控制或输出,要么就留到团站结束逃跑或追杀,或者……干脆不用。

夏侯惇

分析:一二技能蓝耗都降低,直接影响的就是持续作战能力,我们都知道夏侯惇被动技能和普攻只要命中敌人就会回血,蓝耗的降低让夏侯惇可以躲放些技能,进而回复血量,算是变相的提升续航。二技能的真实伤害也增加了,让夏侯惇的战斗力提升了一个档次,并且夏侯惇本身就是主二技能的,前中期在对抗路换血更有利,争抢河蟹更有优势了。

技能分析。

动技能:

【前】每次释放技能减少其它技能1秒冷却时间,并且获得一层攻击强化效果持续2.5秒,每次增加4%物理攻击,最高叠加7层。

【后】夏侯惇生命低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其恢复2%的生命,持续8秒(冷却60秒)。

分析:夏侯惇之前的被动技能是增加攻击,重做以后是恢复生命。被动技能效果不明显,不过叠加到7层要的时间很长,正常一场战斗下来不大可能持续到7层,不如现在的被动技能实用。

1技能:

【前】夏侯惇向前劈砍,攻击前方敌人造成物理伤害,并附加目标已损失血量的额外伤害。

【后】夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风,对命中敌人造成物理伤害并减速,命中敌人后可再次释放。击飞前方一定区域的敌人。

分析:1技能的效果变化不大,不过重做后多了一个可以“击飞前方一定区域的敌人”,又多了一个控制。

2技能:

【前】夏侯惇挥舞大刀旋转,攻击附近的敌人,造成物理伤害,并恢复自身已损生命值。

【后】夏侯惇大喝一声获得一个额外最大生命值10%的护盾,对周围敌人造成法术伤害并减速。在接下来的5秒内使得夏侯惇的普通攻击获得额外的真实伤害。

分析:相比1技能,2技能完全大改了,虽然不能回血,但是有了护盾,而且还能减速。2技能是重做之前夏侯惇的得意之技,改版后虽然不能吸血了,但是被动吸血可比这个厉害。

3技能:

【前】夏侯惇向指定方向冲锋,挑飞路径上的敌人造成物理伤害。

【后】夏侯惇扔出链刃将你拉向第一个遇到的敌人或者链刃飞行的最远距离,对其身后的敌人造成法术伤害并眩晕减速,夏侯惇飞行目标区域后还会对该区域造成一定伤害。

分析:大招也被大改了,之前大招适合逃跑、追杀,单纯只造成伤害,之后则是输出、控制并存,作为一个战士,发展很均衡。


谜小春游戏解说


在3月17日的更新中,有6位英雄遭到不同的调整,有削弱,有增强。其中最引人注意的当属后羿与花木兰!后羿的大幅度削弱可以说让后羿开始走上了下坡路!而花木兰的bug性增强也让玩家热议!然而其中有一个英雄增强后却不显山、不露水,增强后的他在闷声发大财!网友都说要低调,免得被削弱!具体内容如何,让我们继续看吧!

夏侯惇

上面说的那个闷声发大财的英雄就是夏侯惇!让我们来回顾一下本次夏侯惇优化了哪些内容!

本次强化了夏侯惇的两方面能力,耗蓝的降低与真伤的加强!反观夏侯惇的弱点在现版本也就是伤害能力的不足!附带一些蓝条的不足。夏侯惇这个英雄堪称完美型战士,位移、坦度、控制等应有尽有,但是现版本的伤害不足也让夏侯的出场率有所降低!

而近几个赛季夏侯惇的表现中规中矩,并不是很强势!最大的表现就是伤害能力的不足!在对线的时候总是让敌方英雄残血逃离!这就让夏侯惇很难受。而且夏侯惇有一定的坦度,还有二技能护盾的加持,这两点就足以让夏侯惇长时间的混迹于线上,而长时间的在线上也导致夏侯惇的耗蓝大幅度增加!从而导致有时因空蓝而无法释放技能的问题。

本次调整可谓是最大程度的弥补了夏侯的不足之处。对线的伤害能力增强让夏侯更加肆意妄为的压制对手,而不用需要考虑敌方英雄的血量来计算是否在斩杀范围内。耗蓝的缩减也可以让夏侯惇更加频繁的使用技能。

而本次的增强也让部分玩意切身实际的体验到,从而发帖称闷声发大财,以免被削弱!要低调!

以上为本期全部内容,大家有什么看法呢,不妨留下你的想法!另外,点关注,不迷路,关注【游咖yk】带你了解最新的游戏资讯!

游咖yk


大家好,这里是王者驿站。近期体验服频繁对英雄做出调整,这引起了玩家们的注意。在17日正式服的更新调整中,大家或许都被后羿削弱、木兰霸体优化所吸引,事实上后羿的削弱已成定局,而木兰的霸体优化还出现了东皇张良都按不住的bug。殊不知本次的调整中夏侯惇才是闷声发大财,有玩家还要求用户低调,避免被削弱。我们一起来了解下吧:

夏侯惇我认为是峡谷中很完美的边路英雄,有控制、有位移、有护盾、有坦度……这样的英雄却在本赛季中一直处于不温不火的局面,那到底是什么原因呢?官方也直接给大家阐述了原因就是走边路伤害不足,输出乏力。现阶段的边路英雄没有伤害根本玩不转。不过经过此次调整后,夏侯惇或将成为边路战神。


在此次正式服调整针对夏侯惇的一技能和二技能的蓝耗均固定降低10点,大幅改善夏侯惇对线时的高蓝耗缺点,走边路的夏侯惇能够更加肆无忌惮得用技能跟对面打消耗。 二技能的真实伤害固定提升50点,且随着等级的提高都额外加10点伤害,这样的夏侯惇你还怕对敌方造不成威胁吗?不妨可以联想夏侯惇接下来可能就不仅是在团战中屹立不倒,还会对敌人造成高额伤害。

当然夏侯惇此次的调整也引起了部分玩家的注意,有玩家表示还是需要低调,避免被削。在我看来夏侯惇此次的调整后,夏侯惇的热度和胜率会迎来一波小高潮,夏侯惇的本命玩家有福了!对于玩家担心被削的情况,在这里也告诉大家不用过于担心此次的调整夏侯惇的强度并不会超标影响到平衡。对此你怎么看呢?

以上就是本期所有内容了 。对此你有何看法呢?喜欢的可以加个关注点个赞呗!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!

王者驿站


王者荣耀正式服在17号的时候,对6名英雄调整,其中夏侯惇加强调整,夏侯惇调整后的蓝耗降低,二技能真实伤害加强,可以说加强后的夏侯惇确实比之前有了很大的变化,上场率和胜率都提升了不少。


夏侯惇定位为一个坦克战士英雄,但是却只有坦克的身板,却没有战士英雄的伤害。作为一个最全面的英雄,强势点是太全面,弱势点也是因为太全面没有任何一项突出点,所以夏侯惇的定位就太过尴尬。


夏侯惇在17号的英雄调整中加强了不少,首先是一技能和二技能的基础蓝耗下降,还有二技能的真实伤害大幅度提升,基础伤害提升了50点,技能等级加成增加了10点。总体来说,不仅对线能力加强了,而且伤害也提升了。
夏侯惇原本就是个热门英雄,不过很多玩家用夏侯惇都是走辅助位置,调整后的夏侯惇有对抗路也是个不错的选择。很多玩家都表示,对于夏侯惇的加强调整要低调,避免因为太过强势而被削弱。


随笔杂谈集


王者荣耀每个版本都有每个版本的强势英雄,这也导致了许多玩家都忽略了一些冷门强势的英雄,但是这些英雄的上涨率实在太低的话,官方会对这些英雄进行一些调整,这次是玩家们比较关心的英雄调整,关注哪个英雄被加强了,或者是被削弱,哪个英雄被加强就使用哪个英雄上分,这个版本自从后羿加强之后就一发不可收拾,出场率简直一路飙升,这也导致了我们忽略王者荣耀里的奇葩英雄,比如就是上当战士,说到上单的战士。


不得不提夏侯敦,这个是一个非常全能的英雄,有击飞有控制,有回复能力,而且还有真伤,可以说这个英雄是比较强势的战士,然而这样强势的战士,在前几天的调整中,官方对这个英雄进行了一波加强,这次的调整主要是减少了一二技能的蓝耗,增加二技能的真实伤害,并且成长伤害也提升了,这样使夏侯敦续航能力大幅度的增强,减少了对蓝的依靠,并且夏侯敦不仅能打辅助位置,有着绝对的坦度,还有两段控制技能可以保护后排。

也可以开大招开团,而且还能胜任上单,在前期单挑很少有战士打得过夏侯敦,而且这次加强了二技能的真实伤害,就可以胜任打野这个位置了,毕竟有着被动的回血和真伤,而且第2技能的伤害也是很高的,所以这次的加强对玩夏侯敦的玩家是一种福利,但是调整后的夏侯敦表现过于突出的话,也会重新受到官方的重视,所以这个英雄能上分的尽量用这个英雄上分,趁着英雄加强的时候用来上分。

好了,还有什么不同意见的,可以在下面评论加留言,最新王者资讯就在这里,看完记得点个关注和赞再走哦。


骚许游戏说


这段时间以来,老英雄似乎得到了官方的关注,毕竟他们是峡谷中最为有乐趣的英雄,有着不少情怀玩家,之前,官方一直都不太重视他们,不过通过小伙伴们的不懈努力,终于迎来了他们崛起的时候,特别是那些战士英雄,重新登上了版本强势位置。

说到这里,我们就不得不提一提夏侯惇这名英雄,自从推出他的赛季皮肤之后,很多玩家都开始练起了他,不过大家也都知道,其实夏侯惇的能力一直中规中矩,无论是抗伤能力还是伤害能力,都不算太突出,这次官方再次降低了一技能和二技能的蓝耗,让他可以频繁打出技能伤害,而且本身CD时间又短,所以续航能力得到了不小的增强。

另外,官方认为夏侯惇坦度足够,就算是中后期,也能够在团战中屹立不倒,所以又适当上调了他二技能的真实伤害,并且增强数值也相当高,直接将他的伤害推上了天际,与其他战士相比,近战能力丝毫不弱,不少玩家不但用他来打对抗路,甚至还用来打野,并且效果也相当不错,在一些玩家反馈之后,不少用户都要求不要向官方反馈,就让他这么一直闷声发大财。

这几天我也尝试使用了下夏侯惇,发现在对抗路中,还真的没有什么英雄能够轻松对抗过他,不过坦度并没有官方所说的那么强势,在团战中,用来开团和纠缠后排的能力确实不俗,所以大家可以去练习一下,至于说他严重超标,我认为言过其实,在众多秒人英雄面前,其实他还是不能坚持太久的,并且他技能的前摇时间都不是很短,输出时有着很明显的限制,所以他并不是闷声发大财,也没有必要进行削弱,小伙伴们,你们认为呢?


不萌不游戏


有很多王者玩家不知道如何选择英雄去上分,也有些玩家玩了好长时间,一直还在永恒钻石徘徊。可能有些玩家感觉自己水平一般,但是还想上分,有什么办法能够弥补自己水平的不足呢?一个方法是找厉害的朋友一起双排,另一个那就是应该关注每次王者更新的内容,发现哪些英雄是被加强了,通过选择这些比较强的英雄,可以很快的摆脱永恒钻石的泥潭。

王者荣耀边路比较强势的英雄有马超、凯、李信等等,夏侯惇作为一个战士,虽然有些很强的抗压能力,但是打出伤害方面却是表现一般,很多人更是把他当成了下水道的英雄,并且夏侯惇在耗蓝方面也胜过更多的英雄,往往血量更多但是没有蓝,又不能抢打野或者中单的蓝,只能乖乖回家,着实让人尴尬。

3月17日王者荣耀全服更新,这次更新的内容活动很多,同时对诸葛亮,花木兰,李信夏侯惇等英雄的技能进行了调整,而这次的调整也让夏侯惇顺势崛起。就像官方说的一样,夏侯惇在对战中受承受高额的伤害,但是在输出方面却显得相当乏力,并且耗蓝相当快。而这次的调整大大增加了二技能的真实伤害,一技能和二技能的耗蓝减少,这有效地增加了夏侯惇的续航能力和输出能力。

可能对于很多玩家来说,官方更新的内容都不怎么关注,只是闷头的在永恒钻石的泥潭中不断挣扎,就很可能错过用强势的英雄上分。通过最近两天的排位比赛,发现夏侯惇的上场率逐渐增高,很多网友更是表示千万不能让天美发现夏侯惇成为接下来上分的利器,防止天美又要削弱,还是闷声发大财的好。


不上国服不换名


你好,我是陌汐游戏解说,很高兴为你解答。

在王者峡谷中,有各种各样的英雄,每一个英雄的技能特点都不一样。

夏侯惇是峡谷中很少见的全能英雄,有伤害,有位移,有坦度,有回血,还有真实伤害和位移,大招免控。而他非常的全面所以就没有什么突出的特点,而这次的加强可以说是非常好的,一二技能蓝耗降低,二技能的真实伤害提高,后期可以打出900的真实伤害,这样的话夏侯惇的对线能力更强了,本来对线能力就不弱,被天美的一次加强之后对线能力更强了。有伤害,有回血。

这样的话夏侯惇的出场率就会提高很多,如果表现太过于强势那就很有可能被天美回调或者是下调过来,所以说这也是用户玩家很头疼的问题,太强被削弱。就是希望这次夏侯惇的调整可以让出场率更高一点但不要太高,要不然天美又要动刀了。






陌汐游戏解说


不说可不等于不用,用了出场率就高,强了胜率扳率就高,数据又不会替你隐瞒,策划看的是数据。


吉吉国王Z


王者荣耀大更新,官网对多位英雄进行调整改动,其中英雄夏侯惇迎来史诗级加强,玩家要求用户低调一点,究竟是怎么回事?且来看看闲余电竞馆的详细介绍。


根据王者荣耀最新消息显示,官网于近日对体验服迎来更新调整,其中多位英雄遭到调整改动,如蒙犽,马超等英雄就被削弱了一波。

至于所提及的英雄夏侯惇,在本次更新中得到加强处理,一二技能的蓝耗降低,且二技能伤害提高。这波调整将使得夏侯惇续航能力更持久,输出更加强势。而夏侯惇作为万金油英雄,不管是走边路位置还是辅助位置,都是非常不错的选择!

在闲余君看来,官网此次加强夏侯惇已是众望所归,加之夏侯惇的出场率也是蛮高的,实在是如今赛季上分英雄人选。有玩家要求用户低调一点也是正常,因为引起大量玩家使用的话,官网估计会削弱夏侯惇。


分享到:


相關文章: