如何評價原神在3月18日直播所表示畫面及玩法?在手游上處於什麼層次?

liu_uil


看了會直播,真的很塞爾達,但這不是貶義也不是褒義。

除了把神廟解謎換成了地城打怪(也許有解謎,但是我看的時候沒碰到?)米忽悠偷了個懶,照搬了曠野之息很多東西。但是有一點很欣慰,第一,起碼國內廠商照著抄能夠抄出個像模像樣的東西。第二,有人願意去學塞爾達,而不是繼續研究氪金產品。

學玩法不可怕

POE學暗黑,但是創造了極為龐大的Build玩法。而暗黑也不是憑空創造,他站在傳統回合制Rogue like基礎上,將回合制驚豔地改造成了及時戰鬥。

手游來說,貪婪洞窟脫胎於魔塔,地下城堡、想不想修真,來自於小黑屋又有各自的特色。如果因為核心玩法一樣,就說是一個垃圾遊戲,那麼《Fortnite》可以直接判死刑了。·

沒有什麼遊戲是憑空創造的。原神像塞爾達不可怕,玩法參考並不是什麼問題。

可怕的是什麼?

沒有自己的創新。

現在原神最讓人擔心的就是如果他沒有自己的創新,首先我們確定,他100%不可能抄的和曠野之息一模一樣,即使抄的100%一樣,那也沒有任何意義。你可以學習別人的核心玩法,你可以借鑑別人的遊戲風格,但是你一定要有自己的東西。

我相信米哈遊能給我們一個好的答案。

最後?

哈哈即使答案很差我應該也會玩玩,說實話手機上能玩這樣的遊戲本身也是一個創新。

如果原神最後能做一個手機版的塞爾達,我想那會像蹦蹦蹦剛出的時候一樣驚豔。

如果原神能變成站在塞爾達肩膀上,還有自己獨特創新的遊戲,那麼米哈遊離國內最強廠商不遠了。


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