平面設計初學者應該先大量臨摹設計作品嗎?

阿修羅君


一般設計從業者分為以下學習階段:

1、軟件上手階段:此階段主要是熟悉平面設計相關軟件界面、工具及常見功能應用;

2、實戰應用階段:結合行業市場和設計原理專業知識,臨摹行業應用中最常見的設計作品,並不斷積累素材模板;

3、行業深入階段:隨著客戶資源案例不斷深入,逐漸形成自我行業設計應用思維,積累大量行業成功案例,以一個應用行業為點不斷拓展應用至其它行業;

請對應自我不同階段去積累相關從業資源。

平面設計的應用設計是一個長期實戰的過程,不同解讀可能都需要學習不同的軟件或者功能,也可能拓展不同行業,以一點打開相信一定會越做越好!



金騰達教育戴老師


初學者腦子裡沒有存貨

凡事都有第一步,初學平面設計的朋友多數腦子裡都沒有存貨,看的少,軟件操作的少,缺乏經驗,所以剛開始就要多看優秀的作品、多練習、多臨摹,只有看的多了,臨摹的多了你腦子裡才會慢慢的積累一些經驗或技法~

臨摹也是一個思考分析的過程

臨摹不止是照抄、照搬,也是一個思考過程。

比如臨摹一個ps做的字體效果,首先你的軟件熟練程度得過關,否則別人講解操作方法你也不一定懂;臨摹的時候你做出的效果可以複習總結,然後下次有需要你就可以做類似的字效了~

或者說你臨摹優秀的版式設計作品的時候,你肯定要從親密性、重複、對比、對齊四大設計原則入手了,去分析版式優秀到底好在哪個細節,是對齊方式,還是段落文本的處理方式呢,具體的作品從細小的點入手去分析,然後臨摹才會學到東西,否則機械式的做東西肯定不行~


臨摹的多了,看多了做的多了,心裡有想法了,就可以試著去做一些原創練習哦,臨摹的東西要變為自己的經驗和技巧,把別人的東西變為自己的東西,用起來可以隨心所欲、靈活運用才會更好~


愛設計的糖糖


需要!一般初學者對設計所需軟件的熟悉程度較低,而且大多數設計工作者在做設計時都是幾種軟件交替使用,比如最常用的PS,AI,C4D或3DMAX或MAYA;如果設計領域再廣點還會用到ID或FLASH,對於初學者來說,這些可能不太熟悉,包括軟件裡的某些功能。

臨摹的好處就是就是讓初學者瞭解一些作品中的效果處理是用軟件裡的什麼功能處理的!實在不明白就網上查,你學會了就是你自己的,就可以用到自己的設計作品中。一些設計作品中隱藏著設計師的一些自己的設計技巧,處理同一個效果,十個設計師可能有十種做法,每一種做法的又有自己的閃光點,臨摹多了你就會發現這些。

軟件裡一些功能在作品裡體會和你死記硬學效果和學習速度也是不同的,多臨摹就會學的越多!好的作品看多了眼界也提高了,技術也提高了!這就是大量臨摹的好處!



請叫我PEGGY


如果你是自學的話,即便你做的很像也會走很多彎路,因為你不一定能找到最簡單的方法,學習這個最好要找,一個技術過硬的師縛來帶你,我在十年前做了十年的裝飾設計,那個時候主要學的是3 d,cad,pS,現在改行了,但是PS依然讓我終生受用,如果你已經學完了想要快速讓自己的技術水平能力得到提升,還是要在實踐中去鍛鍊的,首先對自己要有信心


在坡上


我覺得這是必要的,但是最好身邊有個師傅,畫完的每個作品都讓他審核一下,能知道你哪錯了,後期能夠改正,不然錯了也不知道


人世間眾多事


這是一種方法。


子子純手作


臨摹優秀的設計作品是快速進步的一種方式,對於平面設計初學者來說還是很有必要的。

不過不要盲目的大量臨摹,臨摹之前要確定臨摹作品的風格、特點,學會總結和分析,為自己獨立設計做足知識儲備。


春華教育


多看些國內外的優秀作品、學習構圖、創意等元素。


默默堅守少兒美術教學


你好,很高興回答你的問題!本人是藝術設計專業的碩士畢業, 研究方向為視覺傳達設計(平面設計),在這個問題上有一些經驗,希望可以幫助到你!

平面設計初學者是否應該大量臨摹作品? 是!

  • 首先,這個答案一定是:是的!每一個優秀的設計師最初進入行業時,都需要多學、多看、多借鑑他人作品的。大量臨摹優秀設計作品有以下幾個好處:
  1. 借鑑設計思維。那些國際平面設計大師們,之所以為大師,並不 在於他們掌握了多麼華麗又複雜的軟件技法,而是在於他們別具 一格的設計思維。會用Photoshop的人那麼多,但是大師卻就那麼幾個。例如,被成為“世界三大平面設計師”之一的福田繁雄的 作品《1945年勝利》中,簡單概括的幾個矢量圖形,毫無技法上 的難度,但是卻勝在寓意深遠。這便是大多數設計師所缺乏的“ 設計思維”,往往要通過大量臨摹去學習的。
  2. 更加熟練掌握軟件。優秀的設計作品往往也伴隨著酷炫的軟件技 法使用,有時候一張海報設計看似簡單,卻也使用著幾款不同的 軟件、十幾種工具、甚至是幾十層圖層的疊加,不去真正的臨摹 做一次,你可能永遠也不會知道為什麼別人可以把那些微小的細 節處做的精緻完美。毫無疑問,臨摹是解決軟件技法的重要途徑 。
  3. 提高設計審美水平。初學者往往總會面臨這樣的問題:我有一個 很好的想法,做出來後自己覺得很棒,別人卻覺得不怎麼樣?處 於這一階段的設計師,往往是因為自己的眼界未到。一個靠創意 、靠審美來工作的設計師,應該要做到“眼高手低”。什麼意思 呢?換句話說,你的審美水平和對設計的敏感度,一定要在你的 技法之上,這樣才能夠一直擁有不斷創作的能力。做到這樣,唯 有多看,多做,多臨摹,並且密切關注設計行業動態。
  • 其次,個人認為,在大量臨摹優秀設計作品之前,應該先進行基礎理論知識的學習。例如,你不知道什麼是平面構成中的點線面關係,你就看不懂蒙德里安的著名作品《紅黃藍》。只有先掌握 設計中基本理論,才能夠在臨摹中更快領悟原設計師的思維方式 。
  • 以上是本人在設計領域中學習及工作中的一些經驗,希望對你有所幫助!

我是設計工匠,藝術設計碩士,一個在設計道路上不斷前進的狂奔者。


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