黑暗之境是获取宝石碎晶(无限宝石熔铸材料)与宝石粉末(提升无限宝石经验)的主要途径,需要通关阿比斯魔境第八阶第1层才能解锁该玩法。相比其它玩法,黑暗之境的难度更加高,需要主英雄满足战斗力条件才能正常开启。
黑暗之境一共有十层,每层怪物的数量与伤害效果都不相同,成功通关后难度会逐渐递增,只有击败BOSS才能获得奖励。下面就来介绍一下黑暗之境每层的特点,希望对大家有用。
第一层
怪物:普通怪+精英怪;无BOSS
特点:减速
所有怪物持有被动效果寒霜领域,会释放寒冰光环,为附近所有怪物的攻击附加减速效果。
第二层
怪物:场上存在4-5只精英怪;BOSS:安口之影(掉落奖励)
特点:召唤幽灵
前期:召唤自爆幽灵。精英怪会召唤幽灵,成功召唤出来的幽灵会进行自爆。
后期:安口持有8个被动效果,每次会随机抽取其中几个进行战斗。
第三层
怪物:普通怪+精英怪;无BOSS
特点:击退
精英怪每次攻击附带击退效果。
第四层
怪物:普通怪+少量精英怪;BOSS:蜘蛛女王(掉落奖励)
特点:叠毒
前期:怪物每次攻击附带中毒效果,该效果可以叠加,最高20层。
后期:BOSS蜘蛛女王持有被动效果毒瘴(对经过毒瘴区域的敌人造成持续性的毒攻击)、蜘蛛召唤(召唤蜘蛛进行攻击)。
第五层
怪物:随机出现BOSS;最终BOSS:撕裂者(掉落奖励)
特点:多BOSS战
前期:每轮出现2只BOSS,每只BOSS进度为34%,且BOSS的被动技能都是相同,分别是寒霜领域、冰冻风暴与火焰法球。
后期:BOSS撕裂者持有被动效果火焰领域、燃爆与火焰法球,伤害范围较大且伤害较高,要注意躲避攻击。
第六层
怪物:精英怪;无BOSS
特点:无敌
精英怪持有被动效果无敌护盾,受到攻击后会出现3秒无敌状态,该效果CD为10秒。
第七层
怪物:普通怪+精英怪;BOSS:兽人长老(掉落奖励)
特点:远程怪物,伤害高
前期:精英怪会释放雷电球进行攻击,雷电球数量较多且伤害高,要注意躲避攻击。
后期:BOSS兽人长老持有被动效果地狱火、炎爆与火焰陷阱,技能伤害高,要注意躲避攻击。
第八层
怪物:精英怪;无BOSS
特点:百分比伤害
怪物技能命中英雄时,按照一定比例进行扣血。虽然怪物的输出高,但攻击频率低、技能动作幅度大,英雄可进行游走输出,建议携带有回血效果的技能或天赋。
第九层
怪物:普通怪+精英怪;BOSS:狂战野蛮人(掉落奖励)
特点:受攻击后触发被动效果
前期:普通怪受到攻击后,向四周喷溅毒雾,造成持续性的毒伤害,CD6秒;精英怪受到攻击后,向四周发射回旋飞镖,CD4秒。
后期:BOSS狂战野蛮人持有被动效果吹风、闪电发射与毒雾,三个被动效果都是BOSS受到攻击后随机触发。
第十层
怪物:随机BOSS;最终BOSS:狂战野蛮人(掉落奖励)
特点:多BOSS战
前期:每轮随机出现2只BOSS,每只BOSS都有各自的被动效果。
后期:BOSS安口:艾阁斯汀持有被动效果雷罚、魂之挽歌与恶灵侵袭,BOSS造成的伤害很高、伤害范围很大,要注意要躲避攻击,建议携带有回血效果的技能或天赋。
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