智能手机用了两三年异常的卡顿,是手机设计者故意为之,还是就是这样的?

蓝天下的梦65901656


智能手机用两三年卡顿的情况很正常,毕竟智能手机与传统的电视机、洗衣机不同,它需要具备很强的运算性能,而运算性能又是基于处理器等集成电路上晶体管的数量密度的。根据摩尔定律,集成电路可容纳的元器件数目,在18个月之内可以翻一番。也就是说智能手机的处理器每隔两年半左右,性能就会翻一倍。

手机处理器的性能上来了,连带着常用APP的对硬件的要求也会越来越高。比如两三年前的iPhone 7在运行支付宝、淘宝等APP的时候,肯定是如丝般顺滑。但如今支付宝、淘宝等APP已经更新了十几个版本,现在再用iPhone 7去打开它们,就会出现略微的卡顿了。其实苹果手机的性能在智能手机中算是最优秀的,如果换成几百块钱的国产手机,用个两三年后可能连打开微信都会出现卡顿。

除了软件之外,游戏的升级导致手机变得卡顿的情况更加突出。比如王者荣耀是2015年左右的手游,当时iPhone 6s就可以流畅运行。但在升级到最新的2.0版本之后,iPhone 8这样不算太老的手机都不能在超高分辨率下满帧运行了。

手机的设计者在制造手机的时候,肯定只会考虑当前的软件和游戏环境,因为他不可能预测到两三年以后的软件是什么样的,需要怎样的硬件。如果手机的设计者真的在手机中留后门,等两三年后就发作导致手机卡顿,那么一旦被用户发现,肯定会对品牌造成严重的伤害。

其实苹果就做过类似的事情,在iOS 10的早期版本中,苹果为了避免iPhone 6等旧型号的手机因为电池耗损而出现重启的问题,在系统中人为的限制了这些老手机的CPU主频,而CPU的主频又与手机的流畅度密切相关。导致这些这些手机的系统原来越卡顿。虽然苹果的本意并非故意限制手机性能,但这件事情被媒体曝光之后,不少媒体均指责苹果这样做是故意引导消费者舍弃旧手机,购买新手机。一些愤怒的苹果手机用户还把苹果告上了法庭。为此苹果不得不在后续的iOS版本中,加入了电池的相关选项,由用户自己决定是要性能,还是要稳定。

所以说,就算手机的设计者能够在两三年后限制手机的性能,但他们通常也不会这么做,因为一旦被用户发现,付出的代价是巨大的。现在绝大多数手机在用了两三年后就出现卡顿,主要还是手机的硬件性能已经满足不了应用和游戏的需求,当一个微信、支付宝、淘宝等常用APP就消耗了手机大部分硬件资源之后,手机系统的卡顿也就成为了必然。


猫眼看数码


我想不会有任何一家手机厂商愿意自己的产品用两三年就卡的没法用,这样只会降低自己的产品口碑,试想一下,如果你身边的朋友经常拿着他的手机和你说:千万不要买这个牌子的手机,用个两三年就卡的没法用了!这样你八成也不会买这个牌子的手机了,所以手机用的卡顿不管是硬件问题还是软件问题,至少不应该是手机公司故意设计的。

可能有人说手机如果用好几年不卡顿的话就无法吸引更多的人换手机了,话虽这么说,但是全球手机用户这么多,随便拿出几个百分点的用户数更换手机就是一个很大的量级了,所以手机厂商们不担心这一点,另外,吸引用户更换手机也不仅仅为了新手机用起来更流畅,除此之外还有更好的摄像头,分辨率更高的屏幕,或者具备NFC等功能也是吸引用户的重点。

手机硬件在快速发展这么多年后,卡顿早已不是人们追求新手机的主要原因,如果说一部两三千元的新手机用两年非常卡顿的话,八成是因为你的手机使用习惯不够好,比如下载许多功能重复的APP,不注意清理手机数据,这些都会造成手机性能下降,即使是顶配手机也承受不了。

当然,手机硬件即使再高端,买回来以后就无法改变了,但是业界的各类APP和游戏却在不断的更新换代,而更新换代一般就伴随着对手机性能需求的提高,久而久之你的高端手机用起来就不那么流畅了,这也是很正常的现象。


嘟嘟聊数码


智能手机使用一段时候后,之所以会发生卡顿现象,主要原因有两个方面——硬件和软件。

硬件

这个好理解,手机本身的硬件使用久了会产生磨损,这是不可避免的,所以芯片用久了运行速度会变慢,硬盘用久了读取和存储速度会变慢慢。但是硬件的磨损绝不是手机变卡的主要原因,主要原因是软件。

软件问题又主要分为两个部分:内存、运存的占用和软件本身对机器配置需求的提高。

内存、运存的占用:运存的占用主要是操作系统的锅,手机刚买来的时候,应该是手机和手机的操作系统版本最般配的时候,随着使用时间的增加,手机本身的配置不会变,但是手机的操作系统却在不断的升级,对运存的占用也不断增加,同时,升级的操作系统所占用的内存也不断增加,所以手机会越来越卡。这也是很多老苹果用户都说不要随意升级系统的原因,安卓的现象更加严重,但是因为安卓的APP都会占用一部分运存,APP升级占用的内存也会增加,所以安卓手机不管升不升级系统,都会变卡。

软件本身对机器配置需求的提高:很多软件、APP自身升级对手机硬件的需求会提高,最好的例子就是游戏。拿王者荣耀来说吧,刚开始的时候,2G的运存就可以流畅运行高画质游戏,而现在起码要6G的运存才行,否则就会卡。再比如QQ,最初的手机版QQ安装包才几M,现在的QQ都是几百M的大小,不仅对配置的需求变高,占用的运存和内存也会变多,如果手机的硬件没有提升,怎么会感觉不卡呢?

所以,手机变得卡顿并不是设计者故意为之,主要是软件的不断升级,对手机硬件的需求提高,而手机如果依旧是几年前的配置,那么肯定会变卡。最好的解决方法就是更换更新的更好的手机。


ITBEAR


1、手机零部件随时间流逝而老化是很正常的,所以手机就会出现卡顿情况。

2、时代在发展,手机在不断推新以适应时代步伐,迎合顾客日益增长的需求,同时使自己在激烈竞争中立于不败之地。就比如中兴和华为,面对美国的打压,没有什么创新发展的中兴只能任美国欺负,宰割;而华为则不同,华为与美国公司合作但不依赖美国高科技公司,高瞻远瞩,紧跟时代潮流,并引领时代潮流,广罗人才,自主研发鸿蒙系统,引领5G时代,美国的打压对华为影响甚微。因此新的手机出来了,旧的手机也停止了更新,而apps也在发展,这样手机配置就相对落后了,不能很好运行不断更新的软件,手机相对就慢了。


loler飞飞



嗯......我们还是不要以最坏的心理去思考他人。


手机卡顿这种事儿,举个例子:泳池放水的问题。一个大池子,里面啥液体都有,各种混合,现在要把这些液体分开,那么先把液体放进特殊容器分层,最后通过管道再流向特定的水池(混合的液体就是我们安装的App,分层容器就是系统和虚拟机,导管就是硬件)。想让液体顺利源源不断进行分层和流动,就需要确保每个环节不出问题,那么可不可能不出问题呢?液体的沉淀会慢慢堵住管道,沉淀越多分离装置的工作量越大,消耗时间越长,管道自身也会老化生锈附着污垢(沉淀就是App生成的各种缓存文件,管道老化就是存储芯片和CPU老化)。

那么怎么办呢?明眼人一看就知道要么想办法提升分层容量,要么就保证管道的顺畅。比如之前厂商推出的各种Turbo,就是确保管道疏通,顺带加压提提速;那么华为新推出的方舟编译器,就约等于是种药水,滴下去可以直接让水分层,不再需要使用分层装置,直接就从导管流走了。



上面的例子可能有点偏差,但是核心就是两件事情:

第一:手机使用卡顿核心主要是系统方面和App的缓存垃圾变多。

第二:硬件使用的老化也会让手机速度变慢。

手机厂商其实也很无奈啊,尤其是安卓手机的厂商,一方面是安卓系统的运行机制,本身就是要将内存使用最大化;同时由于安卓原生系统功能太过简便,厂商拿到过后都会做二次开发,原本简单结果越做越负责,需要消耗的资源越来越多;最后就是版本支持的问题,安卓虽然也是每年发一个版本,但是厂商根本来不及做优化,从机型而言,小米这种上百款机型同时在售的,需要调试,工作量巨大,而且很可能你专心优化好之后,谷歌一个新版本又需要重新优化。

其次就是硬件的问题,前面已经讲了,储存芯片和处理器这些硬件会随着使用老化,同时存储芯片随着空间使用增加,读写速度也会有相应的影响,尤其是当年华为的eMMC闹得沸沸扬扬,其主要的特质就是随着使用空间的增加读写速度就会收到影响。而且我们先不考虑硬件老化的问题,就单说电池这种东西,能不能用三年还是个问题,正常的手机电池,完成充放电500次就会呈现明显的下降,也就是一年到一年半的时间,再往后,你就会感觉电池不够用了,同时伴随着发热增加的问题,也会触发处理器降频,影响使用体验。



其实你说产商不想把自己的产品做好一些,让用户用起来舒服一些么?我想没有厂商不是这样的吧。但是有很多东西给了厂商种种限制,以至于不能够做出我们看起来接近完美的解决方案。

比如说当年大名鼎鼎的Google Project Ara,模块化手机:每一个零部件都做成一个单独的模块,通过一个成型的框架,将各种部件安装起来,就成了一台手机。这种方案的好处就是方便修复和硬件升级,屏幕坏了就换个屏幕模块,CPU该升级了就换个处理器模块;而且还可以推出各种各样的模块化配件了,立体声音响、电子显微镜、手持投影仪、扫码枪头等等。但是难度也是可想而知的,厚度问题就没办法解决,而且这种方案需要定制大量的模块组件,生产成本不是一般高。模块接口容易松动,不能良好的抗跌落,防水就更别提了。最终只停留在实验室阶段。


对于电子产品而言,我想说的是:不买最贵的,只买最合适的。


PM宋先生


升级到头了,换机吧


姚孔龙


“极客谈科技”,全新视角、全新思路,伴您遨游神奇的科技世界。

无论是从硬件设计还是从软件资源提升的角度来考虑,两至三年是一款手机正常的报废周期。

  • 手机的硬件设备正是匹对这一时间设计,特别是手机中寿命较短的电池;

  • 手机的软件资源提升速度较快,特别是游戏对于资源占用较高。

根据手机使用系统的不同,相比较而言,使用的时限稍长或稍短一些。


手机操作系统的对比

提到智能手机的使用年限,就不能不提到手机的两款操作系统。

一个是苹果的iOS系统,一个是谷歌的安卓系统:

  • 手机的卡顿问题似乎与苹果iOS系统无关,即便长期使用依然顺滑如初。这与苹果iOS的系统调用机制、封闭的生态系统环境密不可分。即便如此,官方给出苹果手机正常的使用年限为三年。不过很多苹果用户使用的更加长久,2014年推出的iPhone 6设备才刚刚停产。

  • 手机的卡顿问题视乎是安卓系统的通病,只能够推迟却不会不到。各个手机厂商虽然会针对安卓系统进行优化,但仅能够延缓这一进程。一般厂商确保的时间在18个月左右,也就是一年半的时间,手机硬件配置越高卡顿来的时间也就越晚。

手机的耐用性正是苹果手机溢价、保值率较高的真正原因。


手机硬件上会存在的问题

在整个手机的硬件系统中,电池寿命是个比较大的问题。

锂电池完全充放电的寿命在500次左右,不到两年的时间就会存在问题。苹果手机抗卡顿能力较强,苹果公司为了增强销售数量,不得已围绕着电池做文章。在更新的系统中,手机处理器的性能会随着电池的衰减而降低。被用户发现后,不得已又再次改回。由此,一款手机中最先报废的硬件就是电池,手机使用周期就是依据电池寿命而制作。

再来说说软件资源的问题。视频、游戏的清晰度不断在提升,对于系统资源的占用逐年提升。这就需要手机端硬件升级与之匹配,当手机硬件跟不上软件资源的发展,势必会导致卡顿。这一周期也往往在两年以内。


问题来了,您是手机卡顿时进行更换,还是等到手机损坏才更换呢?

欢迎大家留言讨论,喜欢的点点关注。



极客谈科技


资本主义生产方式本质上决定的,在这种生产方式中,产品只是资本获取利润的载体,必须快速周转流动,产品耐用是不符合要求的。

资本主义是一切围绕资本运作,社会主义是一切围绕社会运作,这是最简单的理解。


TonyDeng


手机厂商故意而为,6G运存开机占3G,如果不是自带软件占了,6G永远流畅,没人管


雪狼29525348


首先告诉你不是。根本原因在于两三年前的设计和元器件已经不能很好的带动现在的软件了,外部条件一直在变化,而制造出来的手机在使用过程中只会不断地老化、退化,随着时间的增长,卡顿现象会越来越严重。


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