爐石酒館戰棋:環境大變天,部分棋子調整,付費模式它來了!

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隨著爐石傳說鳳凰年大補丁的到來,大家的目光都集中在新職業惡魔獵手上。但是酒館戰棋也更新了大量的內容,雖然在這個大補丁中顯得沒有存在感。本期就看一下酒館戰棋都更新了點什麼。

  • 首先是英雄的更新:

拉格納羅斯、希爾瓦娜斯和帕奇斯已從英雄池中移除。

新英雄——菌菇術士弗洛格爾已加入英雄池。

技能願者上鉤[被動]: 在你出售一個魚人後,隨機在鮑勃的酒館中添加一個魚人。

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這個技能看起來是穩定的正面收益,但是酒館添加的魚人等級不確定,需要指定等級的魚時候不一定給出來。

對比伊瑟拉的技能,順便說一句,伊瑟拉的技能被改成被動了,每回合開始自動添加一條龍。

芬利·莫格頓爵士已重新加入英雄池。英雄技能改為對戰開始時,發現一個英雄技能。

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每局遊戲只能開場發現一次。

你可以當做開場給你的其他2個個英雄不好玩的時候,選芬利再發現一次技能,相當於再選一次。另外也可以造成場上有重複英雄技能的出現,比如2個拉法姆互相偷……

普崔塞德教授也回來了,技能改成1費指定+10攻,而不是隨機了,但還是隻能持續下一場戰鬥。一定要拿一個狂戰,技能+10攻誰用誰知道。

巫妖王的技能也改成1費指定復生了,而不是最右側復生。可以更好的選擇站位了,比如給金炸彈、狼爹等什麼站在左一、需要趕緊送掉的亡語棋子復生。

瘋狂金字塔加強,技能改為1費指定+4血。玩惡魔、魚人流都不錯,都是需要養成大屁股的。

米爾豪斯法力風暴的技能改為開場3費,而不是2費。我還是不知道這玩意怎麼用……

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鼠王的被動+1/+1,改成了+1/+2,略微加強。

米爾菲絲的被動改為+2攻。

死亡之翼改為被動+2攻,以後不是初期拿個老鼠就能一路升五這麼好混了。

雷諾的技能由4費改成3費,話說有把我開場拿了4個小粉,果斷用技能,升成2個金粉。結果後面各種找不到惡魔,氣死個人了。

  • 然後是隨從方面

獅子降為4星;超殺龍由4血改為6血,話說我特別喜歡拿這個超殺龍,專門打死亡之翼這種亡語小怪多的,一個超殺能達成褻瀆的效果。

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時間管理者,由2攻變成3攻。

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這玩意以前總是不想拿,特效註定是打工仔,但身材又很一般,這次改成3攻以後,看起來就順眼多了,相信以後選取率也會高很多。

卡雷苟斯整個身材翻倍,這是大幅度加強啊。以後龍體系的後期更加穩定了。

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納斯雷茲姆監工(戰吼給惡魔+2/+2),由4血改成3血;暮光使者(嘲諷、戰吼buff龍),由5星6/8改成3星4/4,戰吼效果由+3/+3改成+2/+2。以後高星級酒館的龍體系少了一個錯誤選項,增加選到K牌的幾率。

同時,隨著新職業惡魔獵手的加入,酒館戰棋中也加入了伊利丹怒風。

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  • 最後,就是重頭戲了

酒館戰棋測試這麼長時間了,暴雪終究是要恰飯的,不是免費做出來給我們玩的。隨著鳳凰年的到來,酒館戰棋收費模式終於開始了!

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收費以通行證的模式開啟,價格是128R或者2500金幣。通行證包括4個競技場門票,新版本的完整數據、特效表情,以及有第三和第四個英雄可選,還可以搶先體驗新英雄。

從字面的意思理解,這是不是意味著以後白嫖玩家開局只剩2個英雄可選了。

不過,只要能用金幣解鎖,這對肝帝們都不是個事。

第一次的通行證,包含在新版本的328和488合集內,就算不為了通行證,新職業他不香嗎?新皮膚瓦斯琪不香嗎?


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