炉石酒馆战棋:环境大变天,部分棋子调整,付费模式它来了!

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随着炉石传说凤凰年大补丁的到来,大家的目光都集中在新职业恶魔猎手上。但是酒馆战棋也更新了大量的内容,虽然在这个大补丁中显得没有存在感。本期就看一下酒馆战棋都更新了点什么。

  • 首先是英雄的更新:

拉格纳罗斯、希尔瓦娜斯和帕奇斯已从英雄池中移除。

新英雄——菌菇术士弗洛格尔已加入英雄池。

技能愿者上钩[被动]: 在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。

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这个技能看起来是稳定的正面收益,但是酒馆添加的鱼人等级不确定,需要指定等级的鱼时候不一定给出来。

对比伊瑟拉的技能,顺便说一句,伊瑟拉的技能被改成被动了,每回合开始自动添加一条龙。

芬利·莫格顿爵士已重新加入英雄池。英雄技能改为对战开始时,发现一个英雄技能。

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每局游戏只能开场发现一次。

你可以当做开场给你的其他2个个英雄不好玩的时候,选芬利再发现一次技能,相当于再选一次。另外也可以造成场上有重复英雄技能的出现,比如2个拉法姆互相偷……

普崔塞德教授也回来了,技能改成1费指定+10攻,而不是随机了,但还是只能持续下一场战斗。一定要拿一个狂战,技能+10攻谁用谁知道。

巫妖王的技能也改成1费指定复生了,而不是最右侧复生。可以更好的选择站位了,比如给金炸弹、狼爹等什么站在左一、需要赶紧送掉的亡语棋子复生。

疯狂金字塔加强,技能改为1费指定+4血。玩恶魔、鱼人流都不错,都是需要养成大屁股的。

米尔豪斯法力风暴的技能改为开场3费,而不是2费。我还是不知道这玩意怎么用……

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鼠王的被动+1/+1,改成了+1/+2,略微加强。

米尔菲丝的被动改为+2攻。

死亡之翼改为被动+2攻,以后不是初期拿个老鼠就能一路升五这么好混了。

雷诺的技能由4费改成3费,话说有把我开场拿了4个小粉,果断用技能,升成2个金粉。结果后面各种找不到恶魔,气死个人了。

  • 然后是随从方面

狮子降为4星;超杀龙由4血改为6血,话说我特别喜欢拿这个超杀龙,专门打死亡之翼这种亡语小怪多的,一个超杀能达成亵渎的效果。

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时间管理者,由2攻变成3攻。

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这玩意以前总是不想拿,特效注定是打工仔,但身材又很一般,这次改成3攻以后,看起来就顺眼多了,相信以后选取率也会高很多。

卡雷苟斯整个身材翻倍,这是大幅度加强啊。以后龙体系的后期更加稳定了。

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纳斯雷兹姆监工(战吼给恶魔+2/+2),由4血改成3血;暮光使者(嘲讽、战吼buff龙),由5星6/8改成3星4/4,战吼效果由+3/+3改成+2/+2。以后高星级酒馆的龙体系少了一个错误选项,增加选到K牌的几率。

同时,随着新职业恶魔猎手的加入,酒馆战棋中也加入了伊利丹怒风。

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  • 最后,就是重头戏了

酒馆战棋测试这么长时间了,暴雪终究是要恰饭的,不是免费做出来给我们玩的。随着凤凰年的到来,酒馆战棋收费模式终于开始了!

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收费以通行证的模式开启,价格是128R或者2500金币。通行证包括4个竞技场门票,新版本的完整数据、特效表情,以及有第三和第四个英雄可选,还可以抢先体验新英雄。

从字面的意思理解,这是不是意味着以后白嫖玩家开局只剩2个英雄可选了。

不过,只要能用金币解锁,这对肝帝们都不是个事。

第一次的通行证,包含在新版本的328和488合集内,就算不为了通行证,新职业他不香吗?新皮肤瓦斯琪不香吗?


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