电竞龙猫酱
《使命召唤》手游测试到现在,不少玩家已经体验过游戏了,从现在的玩家体验反馈看,好评很多,画质和玩法都是不错的FPS手游。PVE、PVP,还有僵尸模式和第三人称的“吃鸡”模式,基本是想玩的都会有,可以一个游戏玩个尽兴。因为测试服无中文,所以也造成了不少的“误会”,比如开局出现空中炮艇,误以为是“外挂”,其实这是正常机制。
测试服有些数据未必明朗,但“空中炮艇”的机制,可以用国服的数据来解释。这是属于得分获得的额外技能,分数的主要来源是助攻或者连续击败敌方,跟《使命召唤》端游的机制类似,每个分值阶段会获得相应的额外使用技能。
比如,400分会获得无人机侦察,500分会获得炸弹小飞机。最关键的来了,那就是550分会获得“空投补给”,从补给箱可以随机开出其他不同分值阶段的技能。这是随机开出技能,也就是可能因为一个空投箱直接开出了750分的“空对地导弹”、800分的自动机枪岗哨、1000分的攻击直升机等等,而控制空中炮艇,就是1600分获得的技能。
还有就是最终技能,连续击败二十个敌方,那可以直接使用“核弹技能”,使用后直接淘汰全场敌人。这个终极节能也已经有玩家体验过了,目前测试服难度还不算是很高,20个连续击败,还是可以做到的,拿到这个终极技能的其实就是预示着胜利了。
从这些分值段的技能看,550分的“空投补给”因为是随机的,所以也是最看运气成为的技能。如果直接开到空中炮艇或者攻击直升机这类的大技能,更容易滚起雪球,对后续的战斗会提供极大的帮助。只是,看运气的成分或许会让不少玩家开到低分段的技能,觉得会有点“吃亏”的感觉。
所以呢,在开局前期,如果对方快速的积累到550分的技能,那凭着空投补给箱,就可以开出其他的分值技能,出现空中炮艇、攻击直升机这些的也就不奇怪了。可能习惯“吃鸡”模式的玩家,对于这个机制会不大了解,那些端游过来的玩家则会比较清楚的知道机制存在。
其实,整个《使命召唤》手游版都是大部分还原的端游内容,只是相对的适应手机这个硬件,多少的改动都是离不开端游的玩法。
微凉秋陌
这种腾讯出的垃圾游戏我是不会去碰的,空中炮艇在端游里是连续杀够12人还是10人不死就会出来了,最强的是炸弹之母,连续杀够25人不死,提前结束游戏
24K--纯帅148
什么时候上线啦