有想做設計師人問我,怎麼當遊戲設計師呢,我回答很簡單設計遊戲

引用《遊戲設計藝術》第一章第一段:

總有些想做設計師的人問我:“你是怎麼當上遊戲設計師的呢?”我的回答很簡單:“設計遊戲。馬上開始!不要再等!都別等到這段話講完!開始設計吧!快!趁現在!”

有想做設計師人問我,怎麼當遊戲設計師呢,我回答很簡單設計遊戲

大概是一年多之前,我相信了這句話。開始做遊戲。開始的時候,我設計的遊戲很差,很垃圾。我自己不喜歡,也不願意給別人看。但是,我一直有做著自己的遊戲。也有抽時間記錄並完善我的新想法。

第一次參加gamejam的時候:是2017年的1月,那時侯,好幾個人一組。我對我們做得遊戲一點都不滿意。甚至乎覺得很羞恥。

一年以後的今年1月,我第二次參加gamejam,這次我自己一個人solo。第一次設計並完成了自己覺得滿意的遊戲。並幸運地得到了廣州區的第二名。

現在我還在做自己真正意義上的第一款遊戲。它或許會失敗,但是這個過程,我感覺我變得會做遊戲了。變得會評價一隻遊戲的好壞了。也找到了屬於我自己的設計風格和設計方向。

可能這有一些精神論了,有一些雞湯。但我覺得遊戲開發者都得相信一些雞湯才能堅持下去,不是嗎?



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