有人说网易《阴阳师:百闻牌》手游学习炉石创新了玩法,你怎么看?

dark暮浔


《阴阳师:百闻牌》将于6月5日开启安卓删档测试

在本周,原名《代号SSR》的阴阳师衍生卡牌游戏正式更名为《阴阳师:百闻牌》并将会在6月5日开启安卓版本的删档测试。

这款卡牌游戏的玩法类似炉石却也和炉石有着比较大的差别,百闻牌中出场的式神在场内是无法替换的,而且不会因攻击退场,不过会有三回合的复活时间。

玩家则需要通过搭配各种强化卡牌让场面上的式神连续打出高额的伤害或者让对方式神暂时失去战斗能力。

游戏玩法比较独特,看起来也非常有趣,比较适合对阴阳师IP有所了解的玩家尝试。


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我是一位《炉石传说》玩家,也是《阴阳师》玩家,最近一直在关注着新作品《阴阳师:百闻牌》。对于题主的问题我想说,不能因为这是一款卡牌对战游戏就强行接近《炉石传说》,我个人看了ios内测玩家录制的试玩视频,我觉得《阴阳师:百闻牌》在玩法思路上与《炉石传说》有着极大的不同。这就是两个独立的游戏,不要说《阴阳师:百闻牌》是学习《炉石传说》从而创造出来的,它们各有各的趣味。


《炉石传说》作为老作品,玩法想必不用过多介绍。我在此说说《阴阳师:百闻牌》吧。首先游戏的设定是先要开卡包解锁式神和式神牌,自己构筑卡组,双方对战的胜利目标是击败对面的牌手,牌手生命上限是30点。也就这些和《炉石传说》设定有些像,其他的包括核心思路都不一样。

在一局游戏中,每一方只能上场4名预设好式神。之后式神需要通过升级,提高星级,才能使用相同星级要求的技能牌。每回合只有一次升级机会,只能升级一个式神。之后每一方都拥有一个对战区,而开局的时候4位式神都在备战区。用炉石的方式解说一下,我们可以把对战区当作“嘲讽”,在里面的式神或者衍生物会自动拥有“嘲讽”。如果战斗区是空的,那么对方可以直接攻击你的牌手。在没有拥有远程攻击的情况下,想要进行攻击就需要进入对战区。另外式神被击败不会退场,而是要经过3回合的休息,之后可以复活重新加入战斗。这样的设定已经完全不同的各种技能卡牌,使得《阴阳师:百闻牌》在玩法思路上与《炉石传说》相差甚远,要用不同的思维对待这两款游戏。


只能说玩过《炉石传说》的人有卡牌游戏的经验,可能更容易上手《阴阳师:百闻牌》,比没接触过这类卡牌游戏的萌新玩家要厉害很多。但也就仅此而已了,带着炉石的那套出牌思路玩《阴阳师:百闻牌》是行不通的,真正想玩好它还是要多下功夫针对新作进行更加具体细致的研究。


6月5日《阴阳师:百闻牌》安卓开测,这一次我依旧没能抢到激活码,怨念……


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