LOL:扭曲樹精國服勝率登頂,聯盟第一法坦如何去玩?

繼征服者真傷被移除後,10.4版本熔渣系列裝備又得到增強,重裝戰士和坦克再一次煥發生機,聯盟遠古時期的日炎神教再次崛起,其中扭曲樹精—大樹最為引人注目,其以53.14%的勝率登頂國服,成為名副其實的上單T1級別存在。

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在如今逐漸穩定的上路格局中,大樹這種純肉搏型英雄實在是讓人眼前一亮,技能提供的大範圍控制再加上自身極其變態的坦度與恢復能力,讓大樹成為後期幾乎無解的存在。我們今日就從大樹自身優勢出發,和大家一起探討大樹對線期間的處理方法、中後期團戰的具體思路及相應英雄剋制等問題。

被動提供的高額恢復


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被動“吸元秘術”是賦予其無與倫比坦度的神技,基礎冷卻時間40s(施放一個技能或被敵方技能集中後將減少4秒CD),大樹的普攻附加特效,能為其恢復10/30/50/79/90/110/130(+4.5/+5.5/+6.5/+7.5/+8.5/+9.5/+10.5%最大生命值)(被動升級等級為1/6/9/11/13/17級)。被動帶來的穩定高額生命恢復在聯盟都是獨一份,為了及時有效觸發被動, 我們一定要重視技能和普通攻擊的銜接

主技能帶來的強大控制能力

大樹的每一個技能都有一定的控制效果,加點方面推薦主Q副W。

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一、Q技能/荊棘重擊

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Q技能為貼臉施放一道衝擊波,將身邊敵人震動減速的同時造成傷害,Q技能是大樹對線期間的核心技能,不管是在清線和對拼方面都可以發揮出不錯的效果,同時全等級50點的藍耗對前期非常缺藍的大樹也是相當友好,這也是為什麼

推薦主Q的原因所在,此外Q技能作用範圍比大多數近戰英雄普攻距離長,對線期間在敵方補兵時先手平A消耗,隨後及時回身並使用Q技能打斷敵方英雄普攻,達到無損消耗效果。

二、W技能/扭曲突刺


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該技能屬強制控制技能(硬控),且大樹施法飛行期間是無法被選定的,這也就表示敵方技能無法對我們造成傷害,那我們自然是可以利用

這一特性規避掉敵方英雄技能,落地禁錮敵方後,在禁錮期間銜接技能和普攻,打滿傷害的同時還能延長對敵方的控制時間,中後期打團時良好運用W技能一樣是大樹玩家的必修課,主動開團時利用W技能逼近敵方後排,接團時用W捆住敵方突進型英雄,再利用Q技能擊退,阻止其接近己方C位。

三、E技能/樹苗投擲


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E技能為投擲一顆小樹苗,樹苗在發現敵人後爆炸並使其減速,若樹苗被投擲在草叢,則可持續30秒,並造成更大範圍且傷害更高的爆炸。E技能有兩種基本用法:一是對線期間用來清線和對拼,如果小兵或敵方英雄在草叢旁,我們可以將E技能投擲到草叢,造成更高傷害,由於該技能從施法到真正造成傷害時間較長,為保證傷害的造成,我們可在W禁錮敵人後的瞬間丟出E,並銜接Q技能,這樣E技能基本就不會空;二是作為河道眼位提供視野,上路對河道視野的依賴是三路中最高的,我們對線時可將E技能拋擲於河道草叢或野區三角草叢,有效防止敵方打野的GANK。

四、R技能/復仇漩渦


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大樹大招可以算是聯盟最為優秀的團體控制型技能,範圍大且控制能力強,但因其大招藤曼的將降臨速度較慢,如果正面直接開啟很容易被敵方躲開,但要是選擇側面為切入點藉助視野上的優越性攻其不備

,我們想要達到預期效果就很容易了。在EDG和LGD的一場比賽中,EDG方大樹就是運用這一方法側面開團,打出了出其不意的效果,直接留住了LGD的ADC。


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大樹最穩的一套技能連招應為先手開啟正義榮耀,接近敵人後直接W捆綁接Q擊飛再接R直接捆住,期間丟出E技能封鎖敵方逃跑路線。

符文選擇


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主系符文選擇堅決,基石符文選擇餘震提升坦度,點出爆破提升推塔能力,爆破不僅僅是為了線上吃鍍層,更是為了後期配合隊友抱團推進所用,再點出復甦之風加復甦雙回覆天賦,這兩個符文一個是讓我們在承受傷害的同時回覆血量,另一個則可以提升被動的回覆能力,對我們長時間賴線發育有很大幫助。

副系符文點巫術,大樹前期非常缺藍,法力流繫帶可以很好的幫助我們解決這一難題,而超然可以為我們提供10%的冷卻縮減,性價比同樣很高,碎片符文方面從上到下點攻速、護甲(魔抗)和生命值,就像前文說的一樣,想玩好大樹,就一定得做到技能和普攻的銜接,10%攻速可以很好的提升大樹普攻的流暢度。

對線基礎思路


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大樹在前期還是比較弱的,技能CD長,藍耗高,傷害低,坦度也還不夠,我們前期對線時儘量避免1v1戰鬥,保證自己的補刀,安全度過第一個發育對線期,打出足夠的經濟後回家直接做出熔渣,擁有熔渣的大樹才具備T1級別戰鬥能力。

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找機會遊走


對線時注意敵我打野位置,三級時可幫助打野搶奪河道蟹,之後將兵線控在塔前,將小樹苗丟在草叢處放哨,創造一個安全的發育環境,六級後可抓機會支援其他路,發揮自己強大的控制能力。

出裝推薦及團戰思路


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出裝方面推薦出門多蘭盾或腐敗藥水,回家後第一件裝備選擇熔渣,隨後合成日炎鎧甲,第二件裝備出振奮鎧甲提升生命恢復能力,第三件裝備選擇

正義榮耀提升開團能力,這三大件適合於任何陣容,剩餘兩件裝備則需要根據陣容進行選擇,倘若敵方AP英雄較多,我們可補上適應性頭盔,而若敵方AD較多,我們也可以從荊棘之甲、亡者的板甲和石像鬼板甲中進行選擇。

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團戰思路:正如上文說的一樣,大樹主動開團應把握好視野上的優勢從側面開團可以很好的解決大招命中率低的問題,被動接團時利用大招為隊友創造喘息時間,隨後直接衝入敵方,靠著Q技能和日炎的被動,大樹只要在人堆裡待著,就能造成不錯的輸出。此外,打團時一定得銜接平A,團戰時我們承受的技能很多,相應被動CD也就越短,所能回覆的血量也就越多。

英雄剋制


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大樹可以很好的剋制滑板鞋、傑斯和納爾這一類坦度不高的英雄,對線勝率基本都在60%以上,大家在排位中遇到這類英雄時,可以直接選出大樹進行剋制。

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剋制大樹的英雄同樣很多,在對線這類英雄時,我們最好是不要強行與其對拼,大樹本身還是團隊型坦克,單體作戰能力並不是他的強項,對線時保證自己的發育,或是等待隊友支援方為上策。


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在英雄的BAN選上建議直接BAN奧拉夫,大樹在面對其他英雄時還能反抗一下,但在面對奧拉夫時,大樹是絕對的弱勢英雄,奧拉夫自身傷害足,E技能還有真實傷害,大招更是能直接免疫大樹全部的控制技能,倘若大家想排位時擁有不錯的遊戲體驗,最好是把奧拉夫BAN掉。

總結

大樹的團隊定位就是前排坦克,他既可以充當前排承受傷害,也可以在後方保護己方C位,玩家對線時應以發育為主,待後期團戰時再強勢出手。


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