口袋妖怪中,有哪些精靈的特性十分逆天或者十分雞肋?

直來真去



一、雞肋特性


1、懶惰


懶惰可以說是請假王的成名絕技了,不過並不是因為有多強,而是因為太LJ了。


懶惰的效果是打一回合就要休息一回合,這帶來的負面效果不僅僅是戰鬥力減少一半這麼簡單,而是更多。請假王的懶惰特性絕對是寶可夢界最LJ的特性了,由於兩回合才能發動一次技能,很多寶可夢單憑保護、見切等技能就能把把請假王刷的團團轉,本蛇在一個改版裡還試過依靠挖洞這類技能(使用該類技能的第一個回合敵人只能通過部分技能(如地震對挖地洞、高空爆破對飛空、衝浪對潛水)攻擊你的寶可夢,而第二個回合寶可夢會攻擊對手)來對抗請假王。


即便如此在雙打中請假王也有自己的一席之地。煩惱種子、單純光束、找夥伴對該特性的寶可夢無效,但胃液和特性互換有效。也就是說在雙打中請假王可以依靠隊友來輔助攻擊。


在單打中請假王完全可以依靠再來一擊和虛張聲勢來彌補自身特性的缺點,而且還具有瞬間失憶這種提升特防的技能。請假王還可以依靠技能機學會挑釁,通過挑釁可以剋制上面的“保護”戰術。而且還具有終極衝擊這種打一下休息一下的技能,由於終極衝擊的副作用和懶惰的效果是會重疊的,以終極衝擊的威力和有沒有副作用沒差的原因終極衝擊可以說是最適合請假王的技能。


2、慢啟動


大概是官方十分熱愛削弱強大的寶可夢吧,雷吉奇卡斯雖然擁有不錯的種族值但是卻因為這個特性而毀於一旦。


慢啟動的效果是五回合內攻擊和速度減半,也就是說在前五個回合雷吉奇卡斯會變成攻擊只有80、速度只有50的LJ寶可夢,以這個數據想在前五個回合解決對手幾乎是不可能的事,而哪怕雷吉奇卡斯防禦驚人也不可能撐過前五個回合。


更可悲是雷吉奇卡斯作為一名肉盾竟然沒有回血技能,也就是說在前五個回合只能依靠劇毒、奇異光線等變化類技能硬撐住。



3、軟弱


軟弱和上面兩個特性一樣純粹就是為了削弱而存在的特性,如果不是因為這個特性,依靠始祖大鳥不錯的速度和高物攻絕對是一大熱門。
話說始祖大鳥也是一隻悲催的寶可夢了,身為鳥類精靈(

洛奇亞和風王也屬於鳥類精靈,也就是說它們是始祖大鳥的後代)的祖先又有不錯的種族值竟然搭上這麼一個LJ特性,以至於始祖大鳥變成了一隻LJ寶可夢。


本蛇建議攜帶樹果以保持戰鬥力。


二、逆天特性


1、唱反調


提到逆天特性就不得不提一下本蛇的唱反調了。
唱反調可以使屬性變化相反,也就是說敵人各種削弱你的技能會變成加強你,使用葉暴風可以直接提升兩級特攻,絕對的神特性。不過模擬器無法獲得夢特,也就是說模擬器的藤藤蛇只有茂盛特性。茂盛特性的藤藤蛇建議打物攻,攜帶盤蜷、葉刃、寄生種子、終極吸收,如果依然打特攻可以選擇能量球、寄生種子、終極吸收、冥想。
唱反調藤藤蛇建議直接憋到43級再進化,這樣可以更早學會葉暴風,茂盛藤藤蛇34級進化。藤藤蛇(上)和君主蛇(下)的技能表。

2、加速


唱反調、懶惰、加速估計是本蛇最常提到的特性了,不是極端的強就是極端的弱,加速特性顯然屬於極端的強的行列。
加速特性是使寶可夢每回合結束是增加一級速度,而普通的火焰雞就有80的速度,雖然不是特別高,但是加速兩三個回合之後絕對可以先手大部分寶可夢。在前兩個回合使用劍舞強化,兩個回合之後別人速度比不過火焰雞,只能捱打,火焰雞還可以一招秒掉對手,也就是說只要撐過了前兩個回合火焰雞就無敵了。

3、羈絆變身



羈絆變身……又是官方親兒子(要知道寶可夢是GF製作的,而不是任天堂,因此官方是指GF而不是任天堂)的專屬外掛。


在戰勝一個對手後羈絆變身特性的甲賀忍蛙會變成小智版甲賀忍蛙,在變身後除了種族值增加了110(mega進化是增加100,也就是說羈絆變身比mega進化要強)飛水手裡劍固定為使用三次,威力為20(
雖然看起來相當於威力60的技能,但是每次攻擊都有可能暴擊,而且對破碎鎧甲等特性有效,因此效果遠超威力為60的技能)。更為重要的是這個特性竟然免疫能影響特性的特性和技能。

更更為重要的是在動畫中小智版甲賀忍蛙可以使用“黃金治癒手裡劍”,一招下去直接把艾嵐的mega噴火龍x給回滿血了。


我是藤藤蛇,目標是擁有1700粉絲進化成青藤蛇(1000粉發女裝照,有lolita和女僕裝,還可以定製)。


老子傲的沒法


第八世代有不少新特性登場,其中有一些特性已在對戰構築環境中穩穩佔據一席之地,也有一些特性仍帶開發,拋開那些冷門新特性,我們一起來看一下第八世代中有哪些具備深度對戰開發機會的新增特性。

鋁鋼龍之堅毅:

【堅毅】能夠無視具有吸引對手招式效果的特性或招式的影響,配合鋁鋼龍不錯的特攻,可以說是當前環境中非常強悍的空間突破手,在雙打環境面對空間隊伍時,尤其面對愛管侍開局的空間隊伍時,鋁鋼龍可以憑藉自身特性【堅毅】無視愛管侍,直接極巨化暴幹魔女布莉姆溫,在寶可夢搭配時可以選擇風妖精,面對空間隊時可以幫助加極巨鋼鐵,道具可以選擇生命寶珠,無視隨機數的基礎上鋁鋼龍甚至具備一發極巨鋼鐵帶走魔女的能力。面對非空間隊的時候,好搭檔風妖精也可以憑藉【惡作劇之心】直接啟動順風,鋁鋼龍則依舊可以極巨化果斷輸出,威力驚人。其實第八世代中,還有另一隻寶可夢具備類似的特性,那就是戽斗尖梭的【螺旋尾鰭】,但是作為雨天兄弟以及那極端的種族值,戽斗尖梭往往更需要靠【悠遊自如】在雨天下超速輸出,【螺旋尾鰭】的使用率非常之低。

伽勒爾雙彈瓦斯之化學變化氣體:

【化學變化氣體】能夠將場上所有寶可夢的特性效果變為無法生效,這個真的還是比較英霸的特性,尤其對於那些依靠特性走天下的寶可夢們,可以說化學變化氣體是一把鋒利的雙刃劍。但是值得注意的是化學變化氣體並不能清除謎擬Q畫皮特性。

家門鳥鋼凱鴉之鏡甲:

【鏡甲】反彈自己受到的能力下降效果,除反威嚇之外,隨著第八世代開啟極巨化對戰,反彈能力下降效果這個特性可以說實用性超強,同時鋼凱鴉自身屬性優秀,配合不錯的三防種族值,在當前對戰環境中的出鏡率非常之高,在galar weekly比賽中也常常出現在三甲隊伍之中。

巨碳山之蒸汽機:

【蒸汽機】可以使速度在自己受到水屬性或火屬性的招式攻擊時聚福提升,因此在第八世代初期衝浪自殘弱點保險巨碳山就成為一種比較流行的輸出打法,但是在比較職業的賽場上這套組合還是過於直接,反制手段多樣,因此雖然民間流行,但卻很少在賽場上使用。

達摩狒狒之一猩一意:

【一猩一意】提高攻擊的同時只能使出一開始所選擇的招式,該特性與道具圍巾匹配度極高,在順風隊更是能夠打出非常爆炸的傷害,在galar weekly中我們也能經常看見達摩狒狒的聲影,可以說是當前對戰環境中不可多得的物攻手之一。


除了以上較為常見的對戰特性外,還有諸如滅亡之軀,解凍頭等等有趣且有待開發的全新特性,大家覺得第八世代中有什麼值得期待的特性呢?歡迎留言討論。

關注我,關注寶可夢。


賽肯貝貝小殭屍


鯉魚王進化暴鯉龍吧


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