玩模型,其实就是在玩液体

之前我们讲过很多关于液体的事情。这次毫无例外的依旧还是要讲讲液体。

起因就是最近新手村里面发的作品大龙线占比过高,为了帮助村农早日离开新手村前往更广阔的天地去探险(撒钱给厂商)。今天就聊了渗线的问题,这不——还是液体的问题啊。

玩模型,其实就是在玩液体

之前《扭蛋身上的大龙线》就给大家讲了无论是体积巨大的PG还是小如豆丁的扭蛋都具备着勾绘线条的潜质。

但从勾线这件事上来讲,iN并不是持推荐态度的。理由挺简单的,一支勾线笔(其实本名叫做“樱花极细针管笔”)。

玩模型,其实就是在玩液体

iN手里这支是005号的,价格也不是特别贵在正规能确认是正品货的地方购买是27块钱一支,而某猫某宝某东的价格基本上都是在6-12块钱之间。之前公众号的编辑也有购买的,但是发现各种其他渠道购买到的“勾线笔”表面上印的字体、颜色和使用效果都和我们的文具差了一大截。所以对于勾线笔来说就真的不推荐了,大家基本上买不到真的。


那么我们就仅仅剩下渗线这么一条路了,按照“知其然知其所以然”的一贯路子,先简要的说下渗线的基本原理。这不是一个多么“神奇”的操作。而是毛细效应的日常应用。

玩模型,其实就是在玩液体

对于液体来说,在固体界面上会有浸润和非浸润两种不同属性,通俗的话就是一件物体是不是“沾水”。“沾水”的就是一对浸润固体和液体,不“沾水”的就是非浸润物体。从微观上来说,浸润往往会让液体更加大面积的贴近固体表面,例如上图中的H2O(水)的固液面是倾向于沾的更多的。而作为对比的非浸润配对Hg(水银)和玻璃则是凸起的,这个状态让水银保持着尽量少的于玻璃接触的特性。

玩模型,其实就是在玩液体

如果从公示上来看,我们就不难发现几个在渗线操作的时候可以注意到的要点:

第一、毛细管半径r越小h就越大,其实就是在说我们渗线的刻线越细,渗线的距离就会越远

第二、表面张力系数和接触角越大h就越大,这就说明我们调出来的渗线液放的稀料越多渗线的距离也就越远(这其实和之前咱们讲的漆面厚度是一样的概念)。


从实操上这两条也就是说明了为什么要在马克笔颜料里面兑上zippo油,同时为什么需要再将刻线尽量刻细一点。


咱们进入下实际操作:

玩模型,其实就是在玩液体

如果想安全的渗线,其实田宫已经出了适合渗线的渗线液。直接用就可以了,如果想自己调配的话,马克笔颜料+zippo油调一也可以,不过要注意的是,由于zippo油(主要是石脑油)有很强的挥发性,因此很可能在你渗线的初期和渗线的末期出现于颜色不一致的现象。对于挥发性所造成的偏色,瓶装的渗线液也就可以最大限度的避免了。

玩模型,其实就是在玩液体

零件上会有很多模型厂所预留的刻线效果。“渗线”就是让颜料通过毛细效应走过这些预留的刻线,这样就会在刻线内留下颜料的颜色。

玩模型,其实就是在玩液体

做法很简单,只需要用渗线液的笔刷碰一下模型刻线部分的边缘,颜料就会自己慢慢的研制模型表面的刻痕渗透成一条线。

玩模型,其实就是在玩液体

要渗较长的线就多点一点,要渗较短的线就少点一点。道理就是这么简单。由于模型零件基本上是水平握持的,所以公式里的重力加速度g可以忽略不计,渗线液能走的最远距离也就只和刻线容积(刻线的截面积X刻线长度)以及沾到刻线上的那滴渗线液的体积相关了。

玩模型,其实就是在玩液体

至于更长的线,渗线液笔刷上的那点液滴的体积不够,就需要在中段多点几下即可。

玩模型,其实就是在玩液体

至于渗线液笔刷留在模型表面上的污点,等渗线液干后,用棉签沾一点Zippo油或者稀料擦干净。

经过这样的渗线操作,就能“绘制”出一条条笔直纤细的线段。避免大龙线和曲曲弯弯的线段出现了,毕竟人手是没有物理学的精度高的。


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