在岸本、尾田、富坚、井上、鸟山明这些漫画家里,谁的画功最强?

TimeHouse


这个标题很有意思!但我看了下底下的评论,基本没几个说到点子上的!我给你说说—

这几个人中,井上是画运动场景的专家!其实岸本也算是,只不过井上的作品更突出这一点!(我只能说灌篮高手的全国大赛的细节惊人,但井上用的时间也够多,而且从他其他漫画中看他对细节的运用不如灌篮)

(层次细节结构5星,背景5星,运动场景5星,人物5星)

鸟山明其实才是细节上的专家,他画机械设备的功底不是别人能比的,只不过战斗场景和背景作画都很一般般! (层次细节结构5星,背景2星,运动场景3星,人物3星)

富坚,我该怎么吐槽他呢?他的原稿是目前几位中最烂的,他早期的画功还可以,只不过现在只能算这几位中最次的了..但心理描写挺厉害的,但和画功没关系..(细节4星,背景3星,运动场景3星,人物3星)

岸本—-火影和海贼差不多一出我就看了,海贼早期关注不多,02年才开始追着看!我不得不说的是,岸本的画功,特别是画战斗场景的画功是属于日本最顶尖那一批人的!(甚至你去百度搜怎么画 战斗场景,很多教学都是拿火影当例子的)但是背景作画有时候很次,但有时候很好..(细节4星,背景4星,运动场景5星,人物5星)

尾田荣一郎——-我可以给你们说,你们有任何关于海贼的问题都能问我,你在整个头条都找不到几个能比我更资深的了,我第一次看海贼是1999年受朋友之邀去日本时,买的一本动漫杂志上看到的. 尾田早期的画功很一般,但是尾田的细节很厉害,毕竟跟鸟山明混过的,背景的话是是属于一流的,其实准确的说是海贼王这部漫画的背景作画是一流的,可惜的是尾田的背景基本不是他画的,他只负责人物和动的部分,海贼的运动场景是硬伤...(细节5星,背景4星,运动场景3星,人物4星)


小奥尔斯


画工:

1.井上

2.老鸟

3.尾田

4.岸本

5.富坚

故事:

1.井上 富坚

2.尾田 老鸟

3.岸本

影响力:

1.老鸟

2.尾田

3.井上 富坚 岸本

分析看似逻辑严谨,其实更多是个人意淫。

这几位已经很成功的漫画家在画工上其实很难分出高低。只能说个人风格或性格不同导致成品天差地别。

比如分镜,井上绝对最牛。但你敢说老鸟的香港动作电影式分镜弱于井上吗。老鸟的动作分镜可是革命性的。对世界漫画动作分镜有着深远影响。

富坚的天马行空式分镜呢。想象力的爆棚充满着每一幅运动中的画面。连续的两幅画面经常给人强大的落差,比如前一张,男人惬意的小睡。下一张就描绘这男人睡在一只巨大无比的怪物牙齿上,这种落差又是那么的合乎逻辑,所谓意料之外,情理之中。再说纯粹画工。画工就不只是看漫画那么简单。更多要看这些作者的插画作品或跨界的一些人设或世界观设定。以上几位可以说都不弱。

而且在这个级别上的画工。更多使读者个人喜好。真没法比较。



富坚义博1


(多图多文,阅读需谨慎)

我个人觉得老鸟最强,井上第二,AB和尾田不好说,尾田现在应该强一点,老贼要看状态,没钱的老贼仅次于鸟井~有钱的老贼就比我厉害一丢丢。

主要来讨论一下井上和老鸟吧

“鸟山明分镜第一,画功一般般。北条司,井上画功最强”这种类似言论我在论坛,贴吧,自媒体看到不下五十次了,也不能说完全错的,但是我想说的就是这只是比较狭隘的看法。

说说老鸟和井上的吧。老鸟是学设计出身,在投身漫画行业之前,有过三年的设计工作经验。扎实的素描功底和设计方面的经验,就凭这一点,能爆多少漫画家了。井上是自己爱好漫画,学生时代就自己画,投稿,随后没考上学校,就去北条司的工作室当助手。一边学习,一边积累经验。

他两个对比,就是一个科班出身,一个民间大神。老鸟的底子能爆80%的日本漫画家。但是很多人就总是因为画风问题来做一些狭隘的判断,觉得写实就是画功好,这种是在是太片面了~

井上现在的浪客行是真NB,没的说,现在的井上,完爆现在的鸟山明。但是龙珠的老鸟则完爆SD的井上。

(浪客行已经完全成艺术了,不知道甩了SD多少条街)

井上的SD是有崩坏的,比如晴子···(也有人说晴子是因为赤木家族的遗传基因终于突显出来了···但是我还是认为是井上崩了)

(晴子出场真的太惊艳了,可惜崩掉了,有点遗憾)

之前说现在的井上完爆现在的老鸟,也说明井上这个人是真猛,他没有因为SD的火爆而吃老本,反而更加努力的去进步,不光是画画水准,还有全方位能力都进步的不止一点。

(SD对比井上的浪客行,全方位都逊色很多,浪客行真是井上的巅峰,我感觉井上啥时候画完浪客行,也真该歇了)


而老鸟说不好听的,成也龙珠败也龙珠,其实我挺替老鸟不甘心的,因为实在太喜欢老鸟了,老鸟《龙珠》之后只要在有一部作品火了,必然能挤下手冢,登基称神。彻底成为日漫第一人。


(老鸟早期的实力,逆天级别)

可惜《龙珠》或者说集英社把鸟山明的骨头渣都榨干了,龙珠之后没一个拿得出手,老鸟之前应该也有这想法,推出的JACO很可惜凉了~之后也曾有些英雄迟暮的自嘲说画的画已经没人愿意看了。

老鸟这些年画功退步真心大,第一是因为年纪问题,第二是真懒得画了,看看老鸟近几年的作品大家比较一下就知道了

80年代末九十年代初,这个时期的鸟山明就是神,吊打一切。↑↑↑

(2009年)

(2013年)

这个时期老鸟一方面年纪大了,一方面很久不动笔,虽然底子还是扎实,但是比自己的巅峰差远了。

放一张老鸟的写实风格的作品,只是老鸟不乐意画这种风格罢了,那个漫画家不会画这类一样,大家都会,只是愿不愿意画的问题。

这张就算是老鸟比较写实+卡通风格的结合了,老鸟早期部分短篇中,有画过相当多类似的风格的图,只是那些作品都不是很火,看的人也很少。阿拉蕾中,博士每次正经起来,都相当帅的~

当然说了这么多,其实我只想说最后一句:这些鸟山明,井上雄彦什么的,论画功来说,被本子画手爆出几十条街,那个本子画手不是画功大佬,那才是牛皮啊~可惜这里发不了图片,你懂得

好了,看完记得点个赞~么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ

武天老师


岸本齐史《NARUTO》,尾田荣一郎《ONE PIECE》,富坚义博《幽游白书》,《HUNTER×HUNTER》,井上雄彦《灌篮高手》,鸟山明《龙珠》以上几位大人,有哪一位画功不强吗???每个都是大神级别的了,怎么比啊。


个人看过几次原画展。火影完结的时候NARUTO展,JUMP50周年展等等,以上几位漫画家的原作,看到过数次。

自己是个火影粉,所以岸本大大的画风是我的菜,在鸣人展上也看到岸本画鸣人的VR,一气呵成,一画就是十几年的功力,那都是不是白画的啊。

其他几位大人的连载作品那也都是许多年的功力。

富坚的原画看过几次,虽然自己并不是他的忠粉,但是觉得他的黑白表现能力非常强,很有立体感。也难怪他就是不画,也有那么多粉丝就是愿意买着周边养着他。而且听说富坚还不是太喜欢用助手,似乎画得慢,也因为他都喜欢自己画。

各位大人能画个十几年,几十年,那都不是一般二般可以说得上的了,无法拿来比个高低。但是每个人都是可以选出自己的喜好的。

《海贼王》虽然是这几年人气最好的,现在《鬼灭之刃》一气压了上来。但是就个人而言,尾田的画风不是我所喜欢的,若要让我来讲好坏,我自是不会选他。但是对于海贼粉来说,可能尾田就是独一无二的选择了。


要说喜欢的漫画家,其实倒也是许多的。尤其是漫展看多了,许多原画,尤其是彩画看着,喜欢的也很多的。《家庭教师》的原作彩画,个人也是很喜欢的。


奈落何


这个话题容易引战,但的确值得讨论。

画功/画工是一个很模糊的概念,它既可以指画技(美术功底),又可以指画面表现力,甚至可以笼统概括画家的能力。

但不同漫画家的风格又各有不同,所以单纯用画功是无法衡量漫画水平的。

我们不妨分角度去讨论画功。

1、画技(美术功底)

2、分镜

3、流畅性(流动性)

4、画面表现力

5、剧情(故事性)

6、人物塑造力

先说结论,论分镜,井上最佳;论表现力,老贼最强;论流畅性,非鸟山明莫属。

在讨论画功之前,我们先来看一下几组图片。

田中政志《小恐龙阿贡》



三浦健太郎《烙印战士》


大暮维人《深渊融接》


森薰


萩原一至《暗黑破坏神》





这几位的细腻程度可谓是登峰造极,堪称画面拓印机,连褶皱和鳞片都画的清清楚楚、明明白白,画风偏向写实,令人叹为观止。

除此之外还有北条司对女性的描绘,线条处理极其到位,堪称一绝。

我们可以说上边这些漫画家的画技(美术功底)高超。

题中所提的几位比较知名的漫画家,单纯论画技的话,只能说是中等水平。

但在其他方面可以说是大师水准。

比如说井上的分镜能力。

《灌篮高手》里具有代表意义的山王之战,井上的分镜能力在这里体现到了极致,短短几个画面就把巅峰大战的紧张性和激烈性体现的淋漓尽致



排线和阴影的处理让画面的流动性变强,造成一种[静态]视觉残留。


井上雄彦的另一部经典作品《浪客行》,则是在背景和构图上有非常出色的地方。

常常会有各种留白和大片阴影,这种画法的好处是提高画面的张力,突出人物的神态。

对于阴影的处理颇有些中国山水画泼墨和晕染的效果,有一股浓浓的写意风。


既然说到分镜,就不得不提一下ONE老师,ONE老师的画技非常一般,原画是这样的。

但对分镜的处理却堪称教科书级,村田雄介专注于画技,而ONE老师则长于分镜和剧情。

两者的结合就是这样


还有这样

溢出屏幕的画感,简直让人欲罢不能。

ONE老师在分镜方面,在日本漫画界算是一绝,而井上并不弱ONE老师太多。

再说说尾田,其实尾田的画技和画面表现力都很一般,对于构图的处理很乱,看《海贼王》漫画常常会分不清场景,衔接性不好导致的结果就是读起来很累。



但尾田的长处在于对画面信息量的处理,比如对于背景建筑和风景的描写非常细致,这是其他漫画家所不具备的素质,比如老贼富坚义博。


而且尾田十分擅长画团战,画大场面,比如顶上战争,那么多团体,画面处理起来是非常难的,但尾田能最大限度的将场面的气势体现出来。

与尾田相对的是岸本,岸本最擅长的是画单挑,每次大冲突,大事件,岸本通常都会把战场隔离起来分开画,比如长门攻击木叶的时候。再比如第四次忍界大战,岸本着重描绘顶端战力之间的单挑,很少会去将所有忍者和团体转移到一个画面上,因为岸本不会处理大场面和团战。


岸本的长处在于人物的外形设置,相比其他几部民工漫,火影里的人物算是最“美型”的,因为岸本非常注重人物的形象。

如果说画功的话,岸本是题目中提到的几位漫画家里最中庸的,各方面都不算突出。

鸟叔漫画的流畅性应该不用我多说。

龙珠漫画的每一格画面都很利落,人物的站位和角度处理的非常合理,打斗起来就比较流畅。


最后说说老贼,老贼是这些漫画家里最特殊的一个,因为他总是不按套路出牌,以画草稿和写文章闻名业界,大家在讨论起画功的时候,一般都不会将老贼跟画功联系起来。

然而实际上,老贼的综合画功是热血漫画界里最强的,为啥这样说呢?

因为老贼的漫画是按照自己的意志来画的(与JUMP签订的合同有关),所以他能把功夫放在画面的表现力上,而且虽然早期的作品《幽游白书》后期趋于套路化,但剧情上依然很完整,人物形象也非常饱满。(画全职虽然经常拖稿,但剧情能做到不崩)

画面的冲击力力体现在[聚焦]上。

比如在画到会长尼特罗的时候,画面由远及近,然后突然拉进到会长的神态上。


再比如团长

幽助

而且老贼经常会不设留白,光凭背景就能给人一种怅然若失的感觉,比如幽白的大结局,没有大团圆式的热闹场面,也没有悲欢离合的铺垫。


留下的只有一张合照,一间房子而已。

要来总结的话,那就是此时无声胜有声。

这就是画面对心理的冲击力,根本不需要多煽情,多激烈就能让你突然回溯起来。

什么叫画面表现力呢?下边展现的是不同绘画手法对画面表现力的影响。

这是一头比较写实的牛,立体感比较强。


去掉体现立体的阴影部分,画面就变成了这样。


将五大调(亮面、灰面、明暗交界线、反光、投影)和阴影的比例缩小后。



再将体现立体的线条简化,把三大面(亮面、暗面、灰面)的比例改变


把大部分黑色留白去掉。


再将身体的具体部位线条化。

最后只保留最主要的线条(依然可以看出是牛)


从最初非常写实的牛,到最后的线条牛,越来越扁平化,但每一张图给人的观感却是不一样的,就像有人喜欢写实派,有人喜欢写意派,还有人喜欢抽象派,不同的描绘手法体现的是不同的画面表现力,这些信息最终反馈到我们的大脑,形成我们对各种画面的判断与审美。

当然,老贼的灵魂画法还是要吐槽的。

这跟画面表现力没关系,单纯是懒而已!

最后放两张不同漫画家的画风图,可以当做参考。


二次元异闻录


怎么说呢,好的漫画未必有人气,有人气的漫画未必好(单说画功方面)

成名的漫画家们几乎都是各有长处,没法清晰的比较高下,漫画家们的出身也大不相同…有人出身画师、有人出身是精密仪器的设计师…也有的画家不过就是普通的高中生、初中生…

漫画也几乎都是按照个人的喜好和特长来设计地。

不过漫画主要拼的还是剧情、人物、设定。

先说最火的《海贼王》尾田的作品。

尾田的作品就是细致,最擅长画细节…从人物的小物件、牙齿都有可能隐藏着信息量巨大的情报…

作品的内容可圈可点…加上尾田特别善于添加剧情伏笔,所以作品饱和度非常的高…

而画功也是一年比一年精致。。

早期水平与现在差很多很多。

见面5秒就开始战斗…不知道大家知道不知道这部漫画

最早开始火的时候,纯靠内容,不要问画功…直接画几个分镜稿的那种小火柴人就在网络传播了~~后来有人气了重制地。

这个故事再一次告诉我们说,,没画功一样可以做连载画家。

《圣斗士》自从进入冥王篇

换了作者,换了画风,战斗场景等等很多设定,直接就大火了~这其中最大的依仗还是故事剧情的转变…

画功的作用很小。。

好了,感谢大家的阅读,记得文末点赞关注。


漫控村


个人偏见 鸟山明 井上雄彦 三浦健太郎 富坚老贼 北条司 荒木吕飞彦 北斗神拳作者袁哲夫 车田正美 高桥留美子 荻原一至 荻野真 等老牌真漫画家们的排名才是引人注目的,实力超群毋庸置疑 九零后的后现代小生的漫画家几乎都是剧情第一画工画风第二无法入选 说苛刻点一个都不配入选(除了一拳超人的画师)什么火影啊,海贼死神进击的巨人银魂 在以前根本就是三四流的画工,无法入眼,现在也是给大师们提鞋都不配。要不是动画化提升人气,原画漫画那画工简直 就是助手画场景贴贴网纸的料子!不思进取。在我看了 真正的大师是凡人读者用肉眼和时间就能分辨的,比如前几位鸟山明,井上雄彦,富坚老贼,三浦健太郎。从最初带你入坑的一般画工到随后不懈的努力,画风在不断改变升级趋近完美,那种体验的惊喜不是后现代小生能达到的境界,再也无法带给我那种期待渴望的视觉刺激体验。所以很直观的判断后现代日本新生代漫画家的画工低下,毫无新意!也离不开现代读者审美下滑的带动 没落的年代可悲惋惜 没见过以传统艺术绘画为基础的创作 那才配得上漫画家艺术的层次而不是,不是草草几笔是个人都能当漫画家的 废话说那么多自行判断吧!


毒魔顾


画工:井上雄彦

故事:富坚义博

分镜:鸟山明

人物:北条司

恋爱:桂正和

本子:艷々


咕咚5975


这里面,画工井上雄彦第一。分镜鸟山明是教科书级别。富坚义博是鬼才,可惜他不敬业。火影和海贼王太嫩了点


超级赛亚托


岸本的透视

尾田的世界观以及剧情

井上的动作分镜

老鸟的格斗分镜

村田的华丽笔锋

老贼的故事架构以及文笔

北条的写实美女

小田健的小清新

荒飞的暴力美学

久保的毛笔粗线条

one的奇思妙想

……


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