剑与远征:另辟蹊径,猫女这条不一样的道路

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

今天疯子在贴吧看到玩家"Dothx"他开的自己玩猫女的记录贴,感觉非常有趣,遂和大家分享一下,顺便简单聊聊猫女这个英雄。

首先,玩家"Dothx"的猫女应该还没完全成型,所以只能脑测一下专属30的强度。

剑与远征:另辟蹊径,猫女这条不一样的道路

猫女就是俗话说的闪避坦,输出和坦度都不错,毕竟能re的游戏,闪避高=无敌。解锁专属后输出提升较大,专属20以后应该能再开辟以前新天地。阵容搭配上玩家"Dothx"配的是全控阵容,蝴蝶+海王+魅魔,无限控制,猫女输出收割。

天敌:1.狮子,一吼猫女不能闪避后秒躺,不过猫女开专属后可以开局打断狮子吼的动作;2.法师,闪避是闪避力量和敏捷英雄的攻击和技能,所以是比较怕光法火女之内的法师的,不过目测同样专属有等级后会改善。

剑与远征:另辟蹊径,猫女这条不一样的道路

猫女卡兹真的像玩家"Dothx"说得这么出色吗?疯子觉得,玩家"Dothx"说得有一定的道理,但局限于猫女上红出专属之后。

猫女的必杀技-致命刺杀2级之后百分百攻击最虚弱的敌人,这是猫女作为一个游侠英雄的收割技能;而技能-三连刺达到3级额外提供60点闪避;被动-杀手本能提供最高100点(1级只有70点)闪避,在被动-金蝉脱壳发动成功后,杀手本能还可以提供额外的能量。

最重要的就是猫女的专属,开局提升100点闪避和40点暴击,+20的专属还能闪避法师的技能,专属+30闪避法师技能的概率提高到50%。

剑与远征:另辟蹊径,猫女这条不一样的道路

一个上了红的猫女,他就比其他的英雄多出230点闪避,这是一个很可怕的数字!这也是为什么很多小关猫女+泰坦的前排组合往往让大家束手无策。

当然,猫女你给练起来了的确非常得强,但你真的有必要去玩吗?玩家"Dothx"他的这个小号很不同,走的是极致控制的阵容。海王的大控全场,蝴蝶的大控全场,魅魔的大控全场,整体的输出压力,都在压在了猫女一个人的身上。猫女能作为坦克,必须得是上了红之后,而上红之前他依然还只是一个刺客。而绿裔阵营中能帮你度过前期的过渡型英雄只有九尾狐,可选择的比较少,能不能用到完美接力猫女,还需要打上一个问号。

剑与远征:另辟蹊径,猫女这条不一样的道路

当然,疯子的主张一直都是"游戏快乐最重要",玩主流阵容获得推图的乐趣,与玩奇葩阵容获得探索的快感,孰高孰低,疯子不作评价。

但疯子真的期待越来越多的玩家能开发出更多不同的阵容,让这个游戏不仅仅只有光三宝,女妖光法。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~


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