剑与远征:卡兹综评 技能设定越打越勇 闪避能力会令敌方挠头

剑与远征英雄系列文章已经将耀光帝国的12英雄与蛮血部落的11位英雄总结完毕,其中的疏漏与问题还请大家继续指正和探讨,接下来984G十方(笔者)将会继续绿裔联盟英雄的内容,作为绿裔的开篇人物,就像此前一样,不提耀光的光盾卢修斯、也不提蛮血的小狮子布鲁特斯,十方这次依旧没有选择大热的绿剑埃隆和小羊妮莫拉,而是准备从猫女卡兹开始带大家认识一下绿裔这个阵营。

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“别把我当成温顺的猫”

卡兹与莱卡之间的剧情颇为有趣,因为卡兹的灵动与喜欢探索,撞见了指挥官莱卡,而莱卡就是绿裔联盟那位骑着鹿的英雄,还没想起来?就是开场能让全队加速的那个!想起来了吧?有兴趣的朋友可以去游戏内查阅剧情,我们来看卡兹的技能。

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技能分析

大招致命刺杀就是绕后的背后攻击,很“刺客”的一个大招,一旦造成击杀后,卡兹全场伤害提升20%,越打越凶。技能三连刺顾名思义,随着技能提升后的三段攻击将会额外增加60闪避和攻击力,也是越打越厉害的设定;技能金蝉脱壳是被动技能,最短可以达到每8秒就会规避一次伤害并且保持无敌,每次躲避后还要丢掷飞镖进行反伤;技能杀手本能依旧是被动技能,最高可以直接提高100闪避,每次闪避成功或者金蝉脱壳触发之后还会回能25,综合下来,卡兹就是属于“一站到底”式英雄。当然,站不住的情况也不少。专属技能开启后,卡兹还能获得固定70闪避,以及40秒内逐渐下降到0的100点闪避,并且还会提升自己闪避魔法攻击和技能,专属时间过去之后,卡兹的战斗力会明显下滑。

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英雄定位

卡兹作为一个站在前排的刺客角色,技能设定越打越勇,闪避能力会令敌方挠头,所收获的结果也是同样神奇,要么直接倒,要么一站到底,可以说卡兹在我方阵容中就像一个摇骰子选手,摇到6就会令战斗异常轻松,摇到1就会让局面崩盘。但是作为一个闪避型前排,一旦对面前排打不到的话,回能就会受影响,有时候上卡兹就是为了赌一下。

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阵容搭配

绿裔联盟的阵容其实是以慢节奏的消耗和稳扎稳打为主,卡兹的风格与绿裔并不算事很搭,其实卡兹的伤害并不足以能够达到秒人的水准,秒人多见于她的大招,因为是针对场上最削弱的对手。那么围绕猫女的阵容搭配就有趣了,首先卡兹是一个战术前排,让对面前排抓狂的角色,其次其余英雄要能尽快消耗掉对面血量,可以让卡兹尽快秒人,考虑到小鹿莱卡的存在,绿裔联盟是可以打速攻的,这是条件苛刻。如果是非绿裔阵容,那么卡兹就是一个闪避极高的工具人,让她出场就是废掉对面一个前排进而达成拖时间的目的,等到主C大招完毕,卡兹也就完成了任务。

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综合评价

站在我方的卡兹非常看脸,但是站在对面的卡兹则是凶猛异常,小狮子和卡兹是异界迷宫里面出场率非常高的两个人,这是为什么?就是因为他们的设定足够讨厌,足够令人抓狂,一边想快速结束战斗,一边看着卡兹在那扭来扭去,一顿输出之后发现都被卡兹躲掉了,那种感觉很想摔手机。如果卡兹在我方,搭配绿裔联盟的风语者洛桑,那么又将是另一番风景,984G十方(笔者)对于卡兹的评价属于中等偏上,偶尔上场创造奇迹可以,如果把所有希望都寄托在猫女的闪避几率上,那么离弃坑也就不远了,总之非绿裔联盟队不建议投入资源培养卡兹。

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