理性分析QGhappy的战术与优先清线权,Fly切C的功力在联盟是顶尖

看了很多回放,发现一个问题,无论胜负,QG外塔总是先被兵线或者强压抹掉半血以上,而且兵线到达,基本是对手单人先清掉兵线,兵线再进塔磨血后再进行清理,是的,如果时间计算准确,在确保支援中路或者收割野怪时间计算准确的话,确实可以做到不漏兵,但是外塔持续被磨血,这样会发生什么样的问题呢,我有了一些问题和想法。

理性分析QGhappy的战术与优先清线权,Fly切C的功力在联盟是顶尖

1.众所周知,QG是一个以反打捉机会的队伍,牛切C的功力不用我多说,绝对是联盟数一数二,但是大家有没有发现,牛的参团率也是联盟数一数二,这说明什么,有利有弊,的确,很稳,以现在这版本来说,抢中线,抢河道之灵(中路),中立生物(暴君,先知主宰)QG是做的很好的,可是为什么遇到诚如各大劲旅如ES,AG会表现不佳,因为牛没办法一个人做到两个人的工作,总是支援的路上,可有时候是白跑,回到线上已经被兵线磨血了,看比赛的都知道,被强抓边的飞牛每每只有GIAO一个蓝领野帮忙,而且基本可以反杀,每局也就一次半次,是不是可以在遇到强队时先帮飞牛打开边路,让飞牛打穿外塔释放出更多边路压力再进行运营?

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2.外塔在持续被磨血前提下,遇到强队有一个致命短板,参照ES,看过一个赛后语音,猫说AG看穿ES了,知道捉我们边路了,我们要围着边路打,ES的诺X,参团率一直不高,可是能最大限度牵制对手两人,为什么?前期专心发育,打野辅助过来先打开对面一塔,基本就不用管边路了,他可以专心发育带线,等队伍射手发育起来,抱团团灭对面,完事。相反,如果我们QG劣势了,塔很快会被磨掉,边路丧失野区控制权,我们射手和打野还能经济滚起来吗?

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3.如果前期先帮牛打开边,我们中,射边会不会劣势?大家都知道,我们辅助是中射游走,没有第二条路,周瑜,婉儿,梦溪等英雄清线并不弱,面对对面中辅抢线情况下前三波不会太难,要真耗点血,回城,正好下拨兵线到,射手边,除开对面卡兵情况下,塔内收兵问题还是不大的。

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凡事都是双刃剑,不能兵线,中立生物,野区,保射手同做,但是我们可以发挥选手最大化的实力,诚如飞牛落后经济还能一秀三,如果给到他经济和自由度,一人牵制对面边路中路,我方射手和打野才能有更大发育空间。


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