夏侯惇加强后,成了热门T1英雄,KPL“第一坦边”AG6.6推荐出2个魔女斗篷,这是为何?

超哥说游戏


王者荣耀第18个赛季大概还有一个月左右的时间就会正式结束,不知道大家有没有打上自己满意的段位,反正小编觉得如果想要打上自己买的段位,最有效的办法就是选择合理的阵容,还有强势的英雄,那么官方会根据英雄在当前版本的一个强弱程度对英雄进行一个加强或者是削弱。



那么前段时间官方就对夏侯敦这一个英雄进行了一定程度的加强,这就导致了夏侯敦在王者荣耀的职业赛场还有王者荣耀的高端局他的一个出场率和胜率就得到了一个大幅度的上升,简单分析一下这个英雄的一些特点就是他具备所有强势英雄的特点,有机会有控制,有回血还有护盾。


那么作为现在最火的王者荣耀职业战队ag边路战神6.6在游戏里面也是给大家分享了一套,有关于他自己的一套夏侯敦的出装,但是戏系统往往就发现了,他这个出装有一个很明显的错误,那就是他出了两个魔女斗篷。

这里和大家讲一下,王者荣耀里面的唯一被动是不能够叠加的,也就是说出了一个魔女斗篷之后,再出一个魔女斗篷,他只会增加他的一个基础属性,也就是360的法术防御和1000点的最大生命,这就可能导致一些玩家认为他出第2个魔女斗篷的原因是看中360的法术防御。


我们再来看一下第2件魔抗装备的不死鸟,240点的法术防御,外加1200点的最大生命,再加100点每5秒回来,最主要的是它的被动能够很好的配合夏侯敦的一个被动回血达到一个回血的最大化。个人感觉其实不死鸟这件装备更加适合夏侯敦。

当然每一个玩家都有各自的一个打法,这就是小编夏侯敦的一个出装,这套出装其实很明显的目的就是减技能冷却时间,在团战里面,尽可能的打出更多的控制和吸收更多的伤害。

我不知道大家有没有这种感觉,反正就是职业选手在游戏里面推荐的英雄装备的搭配其实并不是那么的完美,总会出现一些低级错误。那么大家对这个问题还有什么想补充的,欢迎大家在评论区里面留言补充创作不易还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论。


小海鸥游戏解说


王者荣耀正式服务在前不久进行了一次更新,对一系列英雄进行了调整,包括李信、花木兰、诸葛亮、夏侯敦等英雄。其中对于诸葛亮的调整是比较细微的,只是把一技能的飞行速度提升了300点,理性和花木兰则是修复了一些霸体问题,让这两位英雄的霸体不再是以前的假霸体,甚至还出了一个能够免疫张良大招的bug,好在官方及时修复了。


而其中加强最多的当属本次的主角~夏侯敦,他在此之前就是一位比较强势的上单,有坦度有控制有伤害,还有一定的回复。在上一次更新之后,夏侯一技能和二技能的蓝耗都大大降低,而且二技能开启互动后的真实伤害也直接提升了好几百点,简直是天性之子了。

在师兄看来,夏侯敦很有可能在S19赛季大幅崛起,成为t0级别的上单。

首先夏侯敦的自我保护能力是数一数2的,他的被动是有回血机制的,二技能护盾还能吸收很多伤害,大招又是一个比较长的位移技能,就算对面打野前来支援上路,你依然可以逍遥的一个大招逃走,不带走一片云彩。


然后夏侯敦在团战中的作用就是盯紧敌方的C位,限制他的输出环境,持续性用自己的一技能击飞和二技能的真实伤害,对敌方虽未造成很大的威胁。

这样一位英雄,为什么职业选手6.6会推荐出两个魔女斗篷呢?



这想想也是不可能的,因为王者荣耀中的所有装备的被动效果都是不能叠加的。王者官方里面的职业选手推荐一般都是假的,大家千万不要去当真,职业选手也自己澄清过。

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师兄一米八


大家好!各位观众老爷们有没有对我日日思念,又让你们对我彻夜难眠呢?希望我的解答和分享,能够对大家有一些帮助哟!欢迎各位观众老爷们的关注和点赞哟~

今天就来和大家好好说一说关于王者荣耀:两极反转之后,夏侯惇成边路一哥,6.6心中“完美”的男人!还请各位观众老爷们一起来看一看吧!


各位观众老爷们晚上好,又到了小编为各位观众老爷讲解的时间了。3.17号王者荣耀进行了一次服副不停机更新,本次更新主要是进行了一些英雄平衡性的调整以及部分的BUG修复及优化。本次更新后羿惨遭重砍,跌落神坛,而小编曾一度喜欢的边/辅一哥—夏侯惇却史诗级逆天加强,那么这次,夏侯惇究竟会成为新一代坦克霸主吗?各位观众老爷听小编细细说来。


在王者荣耀里,小编认为夏侯惇是最接近完美的英雄。夏侯惇的定位是坦克/战士,但其实他是一个集真伤、减速、击飞、眩晕于一体的英雄,而且还有超强护盾。一技能的二段使他拥有了不输于辅助的控制、二技能开启使他在拥有超强坦度的同时也附带了不俗的真伤能力、大招使他有着不输于刺客的灵活和伤害。夏侯惇能抗能打,又拥有不俗的控制能力以及一定的突进爆发能力,在很多玩家眼里堪称完美英雄。

从夏侯惇的属性和技能效果看来,他简直就是一个完美英雄。然而真正熟悉夏侯惇的玩家都知道他有一个致命的弱点,那就是蓝耗。夏侯惇作为一名战士,并且拥有这一定的突进与控制能力,很多时候都需要他去先手开团切人。但夏侯惇本身的蓝量并不多,再加上后期他的技能冷却时间很短,需要不停地释放技能,蓝量很容易便见底。没蓝时的夏侯惇除了一身的肉度,其他连一个超级兵都比不上!

看似完美的夏侯惇却拥有着极为致命的弱点,而这一次的更新却为他弥补了弱点。首先是一技能的蓝耗调整,从之前的50点蓝耗,降为现在的40点蓝耗。夏侯惇一技能二段拥有着不俗的控制能力和伤害,一技能蓝耗的降低意味着夏侯惇线上续航能力极度增强,配上被动低于50%的回血,越打越能打!



在这里小编认为最主要的还是二技能的调整。二技能龙卷闪从原来的60点蓝耗,降到了50点蓝耗,并且二技能附加的三次真伤从100加强到了150。在满级的情况下,真实伤害比原来提高了200,这样一来夏侯惇在近身肉搏的时候的伤害就有了明显的提高。而且再加上技能的蓝耗也降低了,所以在清兵线和推塔的推塔的速度上会有大幅度提高。

一技能两段伤害配上击飞效果,二技能能抗能打,大招突进贴脸并眩晕,再配上的被动的回血机制。这样的夏侯惇谁能与之匹敌!对于这一次的话题:观众老爷们有什么看法呢?欢迎在评论下方给一些意见和看法哟~有时间一定会在评论下方一一回复大家的,关注我!获得更多游戏新资讯和有趣新事件!


安静的T


夏侯惇这英雄不温不火了挺长一段时间。前段时间,这一名英雄获得了《王者荣耀》游戏策划的重视,得到了一次比较不错的平衡性调整。而夏侯惇经过这一次调整之后呢,无论是走边路还是走辅助位,强度都非常高,又肉又有输出,单挑能力还特别强,丝毫不虚凯皇、老夫子等英雄。因为夏侯惇这英雄变强,所以很多小伙伴们纷纷加入,这不都在研究怎么出装如何搭配更好一些。


而我们知道,在游戏内,一个英雄除了有系统推荐出装之外,还有大神出装、职业选手出装等。AG超玩会六点六是公认的KPL第一坦边,他在坦边这一块的游戏理解几乎是独一无二的存在。而且夏侯惇这英雄也是六点六的成名英雄之一。要知道六点六经济占比很多时候并不高,但是他的夏侯惇总给人的感觉就是好像比别人能抗,非常的肉。所以很多小伙伴们都想借鉴一下六点六的出装。不过这一借鉴却引起了比较大的争议。怎么一回事呢?别急,且往下看!


原来六点六夏侯惇的推荐出装有点儿非常规,他推荐出两个魔女斗篷。要知道六点六的夏侯惇在KPL赛场上,也从来都没有过这样的出装。而且我们知道,出魔女斗篷最主要是为了那被动护盾,即便是出两个也只有一个被动。虽然出两个魔女斗篷的话,确实就有点儿浪费。六点六这一套出装推荐是怎么一回事呢?这真的是六点六亲自推荐的夏侯惇出装吗?


其实,在游戏中,职业选手推荐出装,很多时候都并不是真的职业选手推荐的。这一点以前职业选手也是有提到过的。所以啊,夏侯惇出两个魔女斗篷,并不是六点六推荐的。其实夏侯惇的出装非常简单,要么纯肉。打法比较凶悍的小伙伴们,可以在第一个大件或者是第二个大件的时候出暗影战斧,其他全肉。如果是打法比较温和,或者是主打辅助的小伙伴们,可以选择直接出纯肉,坦度高,伤害也并不低。像小编一般都是抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、魔女斗篷,后面两件就看情况选择出。


小伙伴们,你们夏侯惇都是如何出装的呢?欢迎下方留言分享一下哦!咱们评论区好好畅谈一番哈!


漫雨王者迷


王者荣耀的夏侯惇定位为一个坦克战士英雄,被称为是最完美的战士,有位移、有控制、有护盾、有真伤、有法术伤害、有霸体,是个非常全面的英雄。
夏侯惇在前段时间经过了加强调整,首先就是一技能和二技能的基础蓝耗降低了。另外还加强了二技能的真实伤害,基础伤害增加,技能等级加成增加。加强后的夏侯惇上场率和胜率都提升了不少。


职业选手AG.六点六是个边路选手,擅长所有坦边英雄,对坦边也有很深的了解。但是在夏侯惇的装备推荐中,AG.六点六推荐出两个魔女斗篷引发争议,我们都知道,魔女斗篷是法术防御装备,唯一被动护盾只能触发一个,出两个魔女斗篷明显就是浪费经济。其实AG.六点六也说过这个装备推荐并不是由本人推荐的。
对于夏侯惇的出装玩法,抵抗之靴、红莲斗篷、极寒风暴、不死鸟之眼或者魔女斗篷、暗影战斧、不祥征兆/复活甲。

至于夏侯惇的铭文搭配推荐,红色宿命*10、蓝色调和*10、绿色虚空*10,标准的坦克千血铭文,能抗能打。


随笔杂谈集


这里和大家讲一下,王者荣耀里面的唯一被动是不能够叠加的,也就是说出了一个魔女斗篷之后,再出一个魔女斗篷,他只会增加他的一个基础属性,也就是360的法术防御和1000点的最大生命,这就可能导致一些玩家认为他出第2个魔女斗篷的原因是看中360的法术防御。

我们再来看一下第2件魔抗装备的不死鸟,240点的法术防御,外加1200点的最大生命,再加100点每5秒回来,最主要的是它的被动能够很好的配合夏侯敦的一个被动回血达到一个回血的最大化。个人感觉其实不死鸟这件装备更加适合夏侯敦。

当然每一个玩家都有各自的一个打法,这就是小编夏侯敦的一个出装,这套出装其实很明显的目的就是减技能冷却时间,在团战里面,尽可能的打出更多的控制和吸收更多的伤害。

我不知道大家有没有这种感觉,反正就是职业选手在游戏里面推荐的英雄装备的搭配其实并不是那么的完美,总会出现一些低级错误


寂夜就是我


随随便便推荐的,难道换个不死鸟不好吗,甚至夏侯有回血机制,不死鸟更好点,两个魔女显然不合理的,虽然6.6是职业


南泉映羽


很高兴为你解答这个问题

首先夏侯惇这个英雄上单很强,别拿来当辅助玩。

被动生命值低于50%,使用技能或者平a会恢复自身3%生命值,而且30秒触发一次。

铭文:10X狩猎 6X异变 4红月 10鹰眼

出装:如果对面对线的是吕布 一类可以考虑攻速鞋,如果是控制较多的花木兰 孙策一类可以抵抗鞋。

既然打边路那就选择纯输出装

鞋子 黑切 宗师之力 名刀或者破军 后面可以考虑复活甲或者魔女斗篷/不死鸟之眼,配合被动回血

夏侯惇蹲草,可以秒杀任何c位

这个英雄可以说是全能型

有控制 位移 坦度 输出 回血 还有盾 真伤

新手可以用我的教程上分,可以关注我

后面会出更多的英雄教程 谢谢!

首先我这个人吧,玩了四年王者,就喜欢极端出装,输出夏侯惇,输出吕布,杨戬各类纯输出装 开拓世界大门,秒天秒地秒空气。


蛇叔丶


此情此景我想吟诗一首:王者出装千百样,为什么要随大浪,KPL选手花样多,适合他不一定适合你我。

hello大家好我是鲜橙鸡,一个专注游戏20年的菜鸡解说。下面就由我来为大家解答这道问题。

夏侯惇技能增强分析

  • 1技能豪气斩蓝耗由50减少到40
  • 2技能龙卷闪蓝耗由60减少到50

夏侯惇作为边路一霸,除了对线吕布,典韦这等真伤英雄有点虚之外(谁都虚这两位大哥)跟其他边路英雄都是正面刚而不虚的男人,但是为什么没改版前成不了大热呢?很简单,有个致命弱点限制住他。那就是法力值。

夏侯惇的成长攻击并不高,靠普攻是打不过几个人。但他的技能伤害高,通过1.2技能的护盾无伤换血大法。往往能取得线上优势。但是大家有没有碰到这样的尴尬局面,对线能把敌人打残,但就是缺少法力值,关键时刻放不出大招,眼睁睁看着人头从自己眼皮底下溜走,你说气人不气人。你要是说打不死,打不过我认了。关键时刻不行我就心态崩了啊。

现在改版,蓝耗降低。通过更频繁的释放技能,打出优势,压低对方血线,再配合大招进场,适当时候放出斩杀,完成收割。(妈妈再也不用担心我蓝不够了)

另外这次改版不单单降低蓝耗,还增强了2技能的附加真实伤害。由100点上升到150点。足足增加了一半伤害。三次普攻就是150点真伤,看上去好像不多,但是前期血量有限的情况下还是相当可观。本来就开盾无伤换血,现在好了还增加伤害,如虎添翼。

出装思路。

至于推荐出两个魔女斗篷。个人觉得看对方阵容吧。如果对方法师多,还是控制类。出两件也没有错。但这种情况少之又少。出什么装完全是要看情况有针对性的出。这才是正确类做法。一味追随大能缺乏自己思路。还是走不远。个人建议全肉出装,配一把黑切足矣。毕竟黑切减CD带穿透,还有摸奖减速效果。战士必备啊。

问题就回答到这里。喜欢的小伙伴欢迎点赞评论转发关注谢谢大家


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