小时候红白机卡带中的黄金四合一里面各自的难度系数排行是怎么样的?

游戏骨灰


默认人数是魂斗罗(3人),绿色兵团(3人),赤色要塞(5人),沙罗曼蛇(5人),首先抛出结论:在没有秘技使用的前题下,四个游戏通关的难度相对于同期游戏来说都不低。为了使解析更加清晰,下面从角色能力、敌人能力、流程复杂度、死亡成本四个方面进行说明。

评分是分数越高,难度越低。

1.魂斗罗

角色能力(90):可能是四个游戏中最优秀的,灵活的移动和跳跃、不俗的初始武器、多方向的射击,角色能力的上限是S霰弹枪和R加速枪的组合。

敌人能力(80):在FC几代游戏中,属于中等偏下,可能就只是血量比超魂要强一丢丢。

流程复杂度(75):大部分关卡都是容易的,但第六关火焰关可以说是比较难的,第七关的铁爪关也有点难度。

死亡成本(90):死亡后流程不会倒退;流程中武器胶囊很多,而且白弹攻击力也已经很不错,所以就算中途死亡了,问题也不大。

难度得分:80分。

2.绿色兵团

角色能力(70):跳跃和攻击是四个游戏中最笨拙的,跳到梯子上还会自动爬着,角色能力的上限也只有使用次数为3的火箭筒、手榴弹等。

敌人能力(70):敌人能力也算不强,多数是步兵,有机械也只是单兵级别的,但毕竟有不少持有武器的人。

流程复杂度(70):大部分关卡都是容易的,除了上面有哨兵下面有枪手的情况。

死亡成本(70):单人玩死亡后流程居然会倒退,而且倒退很多!因为角色能力上限不高,所以拿着初始武器也没有什么关系。

难度得分:70分。


3.赤色要塞

角色能力(60):有一支只能向上开的机关枪,导弹聊胜于无,蹩脚的移动方式。角色能力的上限是3级的四向导弹。

敌人能力(50):相对于小破车而言,每一关的BOSS的能力都是很强的!尤其是最后一关的BOSS,简直是恶梦级别!

流程复杂度(60):第四关以后敌人和陷阱都剧增。

死亡成本(70):死亡前如果导弹级别高,会留下一个闪光的小人,吃到就升一级导弹。

难度得分:60分。

4.沙罗曼蛇

角色能力(50):角色上限非常高,是4级速度+两个子机+导弹+护身,但初始速度和武器都非常弱鸡!初始的速度连第一关BOSS的爪子也避不开。

敌人能力(60):讲道理敌人能力综合来说也不太算强,但相对于角色所处大部分时间的弱鸡状态就偏强了。

流程复杂度(50):第三关开始环境变得复杂;第五关的埃及地形非常变态;终BOSS后的拦截阵躲无可躲,只能卖命。

死亡成本(60):死亡前如果带有两个子机,会留下其中一个,吃到就可以获得,但正常情况下其实我们很难升级到有两个子机。

难度得分:55分。

所以结论也很明确了,秘技不可用的情况下,难度排名是

沙罗曼蛇(55分)>赤色要塞(60分)>绿色兵团(70分)>魂斗罗(80分)。

但如果用了秘技(标题画画上上下下左右左右BA),沙罗曼蛇和魂斗罗的人数就会到30人了,基本就没有难度可言了。而绿色兵团也可以到10人,难度也大大下降。


我们是【红白机的记忆】小组,欢迎关注以获得更多失落的攻略。


红白机的记忆


哈喽~小伙伴们~又到了每天一日的怀旧游戏系列~这次让我们来回答一下游戏难度的问题~看看答主的问题~黄金四合一卡带难度系数如何排列?这里的黄金四合一应该指的就是《魂斗罗》、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》和《绿色兵团》,早期FC游戏的“四小龙”~下面,猫猫就来说下它们的难度~

最简单的应该就是小汽车——《赤色要塞》

《赤色要塞》的难度在FC游戏里偏向下等,小的时候在没有任何攻略和金手指的情况下都可以打到最后一关甚至通关,一般而言,前三关的难度并不大,到了第四关难度才会有稍微提升,这里的提升指的是兵种、子弹密集程度、需要背板的场景,boss而言除了最后一关较为特殊,其它都并不算难。

每一关,都有隐藏星星和加强武器的人质,玩家就算死掉一次人,也可以通关救高级人质来升级武器~一旦升到了最高级武器,例如武器的四个小火花就可以轻易取胜~

其次是FC超经典游戏~《魂斗罗》

《魂斗罗》是FC史上最经典游戏之一~这毫无悬念~从游戏难度来看,这款游戏在中下等~小的时候3条命觉得通关难是我们不会背板并且打的不多,只要多打多练,这款游戏还是很容易通关的~许多小伙伴觉得喷火关最难,其实真正有难度的是第三关和第五关~

高难度~手执匕首深入敌人腹地——《绿色兵团》

从这款游戏就可以看出,FC游戏是面向全年龄段的群体,小的时候,谁能轻易通关这款游戏呢?这款游戏的难点在哪里?

1.小兵紧跟不停。

2.一碰就死,没有血量设定。

3.特殊兵种多且杂。游戏中会高抬腿的兵很多,一般而言比较好躲和击杀,但是玩这款游戏不能分神,因为这款游戏一直都在出小兵,稍有不慎就会死亡。还有的小兵会拿手枪,很难受~

4.武器设定稀少。只有匕首和杀死黄兵得到的火箭筒,街机的《绿色兵团》中主角的武器有很多~

5.某些关卡boss需要走位和套路,硬碰硬根本打不过。

“四小龙”最难游戏——《沙罗曼蛇》

飞行射击游戏永远比动作射击游戏要难~为什么?很简单,动作射击游戏面对的小兵同屏不会太多,但是飞行射击游戏同屏你可以看到无数架战机和子弹,游戏中的程序固定,你就只能在某个位置待着,稍有不慎就会毙命。

这款游戏非常吃操作和意识,死掉一次武器也会掉,但若是在满武器的情况下,这款游戏的难度就会下降不少~

大家觉得猫猫的排名怎么样~说出你们的想法吧~


NGA玩家社区


看到FC红白机“四小强”游戏真是有些亲切,相信很多朋友除了《魂斗罗》之外都没有通关过吧?(笑)下面就来聊聊这四款游戏的难度排行吧


No.1 《沙罗曼蛇》

《沙罗曼蛇》其实是《宇宙巡航机》的一个分支,国内有一些人对两者的关系并不是十分清楚。它们都是飞行射击游戏,而且都有打到敌人后掉落“技能点”,不同数量的“技能点”可以兑换相应技能的设定,诸如增强子弹、防护罩、跟随的小飞机等等,使得游戏非常具有策略性。但是难度实在是太难了,一击毙命与横向(纵向)滚屏导致玩家可以思考的时极短,在没反应过来前面出现的是个什么东西时就已经来不及了。

因此这款游戏比其他三款游戏更考验“背板”,一次次的死亡只为了探索前面的一小步,只有通过不断地试错,牢记每一处敌人,才能顺利地化解危机,将危险扼杀在摇篮之中。因此笔者认为《沙罗曼蛇》在“四小强”中是最难的游戏。

No.2 《绿色兵团》

《绿色兵团》是1987年推出的一款FC游戏作品,同样是一款双人合作游戏。蓝人和黄人使用匕首突进敌方领地,面对地面上的地雷可以扛起火箭筒一发搞掉。第一关的关底会有源源不断的敌人都右边出现,而玩家只需要不断地跳跃并且使用匕首即可干掉大部分敌人,动作特别鬼畜,小时候记忆尤为深刻。

《绿色兵团》的难点在于他并不同于其他几部作品有着无限的强力的远程攻击(子弹,炸弹),近身格斗的危险程度要比远程牵制高的多。而且《绿色兵团》的动作并没有《魂斗罗》那么灵活,对于玩家的操作要求更高。

No. 3《赤色要塞》

《赤色要塞》同样是一款非常经典的双人合作游戏。两名玩家分别驾驶绿车和黄车,俯视角进行射击,在前往敌人巢穴的过程中,还要在兵营中拯救我方士兵,并且将他们安全送到直升飞机处。一不小心还能够撞倒他们,细节处理真的非常精致。玩家的武器可以通过吃星星道具和送士兵两种方式进行升级,导弹的威力越来越大,攻击范围越来越广,表现效果越来越酷炫。是一款非常优质的游戏。

《赤色要塞》的难点在于“走位”,很多场景都是可以通过卡位置降低难度的,对于敌人的攻击死角,搭配满级的武器(炸弹爆炸后可以延伸4个方向)可以加大伤害的射程,让一些原本无法攻击到的敌人也能轻松消灭。拯救营地里的“小人”非常关键,它们是除了道具之外的一种强化武器的途径,加分也会为后期加命奠定基础。

No.4 《魂斗罗》

《魂斗罗》应该是“四小强”中最流行也是最“简单”的游戏了,无论是关卡设计,音乐,武器,Boss战都是极为出色,动作手感更是丝滑般顺畅。3条命想打通8关的确有些难度,加上不给力的队友“拖后腿”,能打到第四关就谢天谢地了。

但是“上上下下左右左右BABA”的三十命秘籍成功地降低了这款游戏的难度,从最多6条命(双人)增加到了60条命(双人),很多时候靠人海战术前赴后继,拼命往上怼都能把Boss给怼死,加上失败之后还能进行续关(有次数限制)的设定,这要是再不能通关可就有点说不过去了吧?!【别往子弹上怼,别往坑里跳,别作死】

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AGamer


有一个什么几个青蛙做主角的,类似于双截龙,过关的那种,但是画面特好,就是难度系数太大,我就没见过谁玩到第三关


蓝色狐狼


小时候玩的红白机游戏四小强,分别是魂斗罗,沙罗曼蛇,绿色兵团和赤色要塞,要说难度系数的话,可能每个玩家对于游戏的感觉都不太一样,下面我就以我自己的感觉来排序吧。

最简单的:魂斗罗



其实对我来说魂斗罗一开始也是挺难的,刚开始我不会调30条命,最多只能打到第三关,秘籍我是知道的,但我这个卡带调30条命的方法和正常的不一样,结果就这么三条命玩了很久,干着急没办法,打不到后面的关卡,后来学会了选法才在各种续命中通关了这个游戏,到后来我玩的还算可以了,但这个水平都是以前拿命堆积起来的😂,并不是每个游戏都会给你练习的机会。

赤色要塞



虽然给它排在第二,这也只是因为在魂斗罗以后,就这个赤色要塞我玩的最多了,我只记得我最多打到这么一关,有一些白色的石头头像,眼睛会发射出激光,这好像是我玩最远的关卡了,好像也没多远呢,第三还是是第四关,小时候这种射击类的游戏是我最不擅长的了,因为他们碰一下就死了太脆弱了。

绿色兵团



这个不是射击游戏,但人物一样的脆,而且这个跳太难受了点,得用方向键来跳的类似格斗游戏那种,怎么玩都不习惯,所以我不是很爱玩这个游戏,最多也就是两三关那样子吧,觉得还没有赤色要塞玩的好,所以给它放在第三位了。

沙罗曼蛇



这个经典游戏对我来说真的称不上是经典,因为我玩的实在是太烂了,游戏类型是我最不擅长的飞机游戏,还是万恶的横版,竖版我还稍微能玩一点,横版是真玩不了,什么这个枪那个枪的,吃一两个就死了哪有什么游戏体验😂,第二关对我来说就可以结束了,没福气享受这个游戏,所以放在最后吧。

以上对于游戏的评价都是本人的主观看法,游戏肯定都是大家评选出来的经典游戏,无奈幼年本人水平太菜无福消受。


8090游戏迷


难度从易至难,个人认为顺序应该是:

1.魂斗罗Ⅰ

2.赤色要塞

3.沙罗曼蛇

4.绿色兵团



书林一片1


个人感觉沙罗曼蛇的难度要高于绿色兵团,尤其是在最后一关还必须要死人,小时候吃过亏,印象深刻


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