曾经的五冠王,最擅长的战术体系便是运营,没了770,QG落魄了

从人员上讲,经历休赛期,hurt代替1dao,许诺代替770这波人员轮换其实没有多少争议,也不算失败的主要原因。但有一些问题,就是换了决策人之后难以束缚其他选手的自由发挥。重庆QG作为曾经的五冠王最擅长的战术体系便是运营,边路依靠Fly为队伍创造多打少的团战机会,而Fly的发挥确实足够好,但是队伍的问题似乎出现在了重庆QG知道应该怎么赢,但关键时候队伍总是要脱节一下。

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说白了就是:队员们的想法有点多,而决策人好像拦不住。这点在对战成都AG时,似乎就有了迹象。第二局12分50秒,hurt单人在没有视野的情况下二技能加大招冲进成都AG的红野区...直接导致整局的崩盘。虽然我情感上支持QG,但恕我直言,那波的操作属实有点下饭....如果这属于个人失误的话,对战TS时,就是团队整体的失误了。

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面对TS的第五局决胜局当中,重庆QG通过曜和李元芳+周瑜三路平推,仅用时12分钟就破掉TS的两座边路二塔,但之后却始终无法更进一步。

作为一套速推体系,遇到盾山无疑是有理说不出的。虽然前四局BP问题都不大,但在决胜局放出盾山,还是在自己选择速推阵容的情况下,放出盾山,会让重庆QG的中期陷入尴尬的地步。外塔虽然拆了挺多,但是中期被盾山的修塔拖了太久节奏。无法使用通过兵线运营的方式慢慢将防御塔磨掉的战术,早早带掉高地。此时的重庆QG的战术,被迫从推塔节奏变成了“打架”节奏。这也是为什么他们会选择先拿黑暗暴君,而非主宰的原因。这波节奏的转变其实没有问题,甚至可以说合情合理。

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但15分钟重庆QG进攻黑暗暴君时Fly探草脱节被秒杀,这波失误让重庆QG刚刚拿到的黑暗暴君作用大减。反而为TS送出主宰。拿到主宰的TS兵线上再无压力,击杀刺痛的李元芳。终于打了出来。但此时的重庆QG有小失误,但微弱的优势一直存在。

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比赛的转折点发生在23分钟,拿到风暴龙王的重庆QG终于对TS的高地塔实现冲锋,龙王Buff的加持让重庆QG顺利的推掉TS的两座高地塔,但是问题在于推塔之后的决策:许诺残血回城,而橘右京想要杀刘邦,拆完中路高地后,再次跳了回去杀死刘邦,但自己交出了复活甲。而周瑜为了掩护橘右京撤退,也向前走位铺火,导致暴露在嬴政的大招之下,交出复活甲和人头。最终TS凭借五打四的人数优势破掉水晶完成惊天逆转。

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这就很迷了啊朋友们,其实QGhappy已经“有内味”了,也知道要通过什么方法赢,前两局打的真的是厉害的飞起嗷。最后一局速推阵容转打架的思路也非常精妙,这也是为什么他们要选择拿黑暗暴君和风暴龙的原因。但就是关键时刻差那么一哆嗦,导致满盘皆输,你说气不气。队员有想法固然是好的,比如Giao兰陵王抢风暴龙王强行翻盘,但是这种行为终究是不可控的。队伍决策人要如何平衡队员的“个人想法”和大局走向,是重庆QG目前最大的问题。

曾经的五冠王,最擅长的战术体系便是运营,没了770,QG落魄了

改改吧,希望队里的声音更统一点儿,有想法也先跟着大局走,要不然东一榔头,西一棒槌的很难搞啊!!


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