這團隊一手打造《鬼泣》和《生化》,憤然離開卡普空致其萎靡10年

《鬼泣》、《生化危機》、《街頭霸王》作為卡普空旗下三張王牌,無一不是出道即巔峰的遊戲,尤其是前面兩個。不過《鬼泣》二代和《生化危機》四代之後的續作,遊戲風格和製作水平明顯出現大變。變化背後的真相不難猜,無非是遊戲製作團隊換人了!

這團隊一手打造《鬼泣》和《生化》,憤然離開卡普空致其萎靡10年

過去近10年的時間裡,卡普空的《鬼泣》和《生化危機》口碑與反響日漸下降,這與主創團隊離開有著莫大關係。要知道,離開卡普空的團隊中有多位遊戲界大佬,如《生化危機》之父三上真司、動作遊戲(《鬼泣》《獵天使魔女》)泰斗神谷英樹……

這團隊一手打造《鬼泣》和《生化》,憤然離開卡普空致其萎靡10年

相傳這些大佬是帶著怨氣憤然離開的,但是雙方都未公開回應此事,致使背後真相仍舊佈滿謎團。相較大佬謎一樣的離開理由,卡普空萎靡不振的10年卻是肉眼可見,期間一度瀕臨倒閉。

所幸,廋死駱駝比馬大的卡普空,頂住了大佬流失、續作爛尾的壓力,在最近幾年靠著《生化危機2:重製版》逐漸走回正軌,繼而恢復往日雄風。

這團隊一手打造《鬼泣》和《生化》,憤然離開卡普空致其萎靡10年

俗話說,不是一家人,不進一家門!失去遊戲大佬團隊的卡普空,就像被活生生扒了一層皮,不過大佬雲集的前團隊,這些年也沒比卡普空好到哪裡去。

雖然他們個個都是製作爆款遊戲天才,13年做出9款驚豔世人的神作,如《獵天使魔女》、《合金裝備:崛起復仇》,但在賺錢這一塊兒十分不在行,更忽略了運營自家IP的重要性。

這團隊一手打造《鬼泣》和《生化》,憤然離開卡普空致其萎靡10年

離開卡普空的這些年,他們只重複做了一件事,那便是替遊戲大廠做嫁衣,從世嘉到微軟、從科樂美到任天堂。所以,每當玩家提及其名“白金工作室”的時候,難免會用一個慘字形容它。

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問題來了,你認為卡普空旗下最優秀的遊戲是什麼?


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