顯卡為什麼要集成顯存,而不是像內存一樣外置?

huangcaiting


顯卡本來就分集成跟獨立,根據功能需求自行選擇。你像低端辦公很多都是直接集成顯卡,玩遊戲建模之類的都會再選一個獨立顯卡,我是覺得高端CPU集成顯卡主要是為了多賣錢,基本沒人用集成的。


海森的那個菜


因為傳統內存的頻率太低,無法達到顯卡對顯存帶寬的需求量,不同於CPU,顯卡GPU的並行處理能力很強,所以這就需要龐大的內存帶寬,在10多年前,顯卡也是和CPU一樣用共同的內存作為顯存,但是由於顯卡GPU的性能提升太快,原有的內存已經無法滿足需求了,兩者共享內存也會導致內存容量不足,所以很快業界就推出了專門的GDDR顯存。

GDDR顯存也是從1代逐漸發展到現在的6代的,GDDR顯存比起DDR內存來說盡管延遲較高,但是顯卡對內存延遲不敏感,所以GDDR在設計時可以大幅度提升帶寬和頻率,這樣就迎來了GDDR顯存的頻率快速提升,過去的GDDR顯存頻率只能到數百Mbps,而現在的GDDR6顯存已經能達到16Gbps,這對於提升顯卡的性能非常重要。

既然顯卡有了專用顯存,除了提升性能以外,也不用和CPU共享顯存了,這樣就給了電腦更大的內存容量,不過對於集成顯卡的CPU來說還是需要共享內存進行工作,比如APU就對電腦內存頻率非常敏感,用2400mhz和3600mhz的內存帶來的性能差距是很明顯的。


嘟嘟聊數碼


當CPU進行數據處理的時候,他的數據來源是內存,同理,當gpu也就是圖形處理器需要處理數據的時候,他的數據來源是顯存。

但是當需要處理的數據來不及傳輸到CPU或者Gpu內部的時候,這些核心的數字處理器就處於等待的狀態,我們都知道,要想進行遊戲,我們需要一個好的獨立顯卡,那麼為什麼呢?因為gpu對於簡單重複的處理性能要比CPU本身高很多,所以這就要求數據被更快地傳輸到Gpu的內部處理。否則畫面就會卡頓,甚至撕裂。

所以顯卡的內存使用了更高頻率,更高帶寬的gddr類型的內存,可以有比DDR內存更快的傳輸數據。出於對打帶寬的需求,所以對於獨立顯卡來說,它的顯存都是精神在gpu附近。但是對於集成顯卡來說,依然是共享DDR內存作為顯存的一部分!


風來了156


你好很高興回答你的問題。

顯卡分集成顯卡,核芯顯卡,還有獨立顯卡它們的區別為性質不同、圖形核心不同、功耗不同。

第一性質不同

1,獨立顯卡:獨立顯卡是將顯示芯片、顯存及其相關電路單獨做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在。

2,集成顯卡:集成顯卡是將顯示芯片、顯存及其相關電路都集成在主板上,與其融為一體的元件。

3,核芯顯卡:核芯顯卡是將圖形核心與處理核心整合在同一塊基板上,構成一個完整的處理器。

第二圖形核心不同

1,獨立顯卡:獨立顯卡擁有單獨的圖形核心和獨立的顯存,能夠滿足複雜龐大的圖形處理需求,並提供高效的視頻編碼應用。

2,集成顯卡:集成顯卡將圖形核心以單獨芯片的方式集成在主板上,並且動態共享部分系統內存作為顯存使用,因此能夠提供簡單的圖形處理能力,以及較為流暢的編碼應用。

3,核芯顯卡:核芯顯卡將圖形核心整合在處理器當中,進一步加強了圖形處理的效率,並把集成顯卡中的“處理器+南橋+北橋”三芯片解決方案精簡為“處理器十主板芯片”的雙芯片模式,帶來充足的圖形處理能力

希望我的回答能幫助你。


多小果


獨立顯卡的顯存芯片本來就是獨立的圍繞GPU一圈沒看到嘛???獨立顯卡散熱器也為了壓住GPU和顯存片子(目前最新版是GDDR6主流的是GDDR5理論上比內存條快很多,某電視遊戲機裡內存用的也就是顯存片子GDDR5)的高溫,其實CPU裡也能裝顯存片子,早就實現!因為人家要慢慢擠牙膏賺錢,分開其實比徹底整合一體更賺錢,好比獨立顯卡 和 今天 核心顯卡利潤絕對不同一樣,CPU 裡的核顯也能塞進高端的GPU但是利潤肯定不如分開賣的高,這是商業操作不是技術實現不了,能擠牙膏賺你50年錢,合併給你一次性到位???呵呵看圖,今天一般辦公的核顯辦公機能幹嘛,,,也是為啥我們同行不宣傳核顯 而狂推獨顯的內幕[捂臉][捂臉][捂臉]你要求簡單也要給你搞成很複雜,很貴很高大上,滿足你虛榮心和小白錢包



吉林微電腦


因為顯卡對顯存的要求很高,數據吞吐量很大,顯存頻率隨便就14000mhz,內存上天也就四五千。內存中的數據要求是延時極低,顯存則是速度很快。

顯存要那麼高的速度,pcie插槽受不了,所以只能內置了。

就像顯存小的顯卡,只要顯存不夠用的情況下才會借用內存,時是就開始卡頓了。

總而言之,為了用戶的體驗,顯存就內置了。


愛上數碼


顯卡集成顯存應該是為了這幾點。

第一:集成顯存能夠把這些東西都整合在一起,更好部署其他零部件,也能夠節省一部分空間。

第二:方便散熱,大多數中高端獨顯都是用硅片導熱貼貼在顯存顆粒和散熱片之間的,估計顯存發熱量應該不小。

第三:BGA的可靠性更高,直接焊在PCB板上明顯比接口更可靠啊,

第四:為了掙你的錢,GTX1060-3G和GTX1060-6G你會買誰?買這種顯卡的都是為了玩大型單機和網遊,誰不喜歡顯存更大的?


噙著奶瓶流浪


因為顯存和內存不一樣,顯存信息吞吐量遠大於內存,帶寬極高,顯存無論是位寬和頻率都要遠高於內存,所以顯存和內存是有本質區別的。而不同型號顯卡性能不同,對於顯存需求也不同,因此除了容量以外,顯存位寬頻率也不盡相同,這種情況下顯存無法外置,只能每個顯卡單獨配置,更何況今年來顯存進入高頻時代,發熱量巨大,如果外置還需要單獨的散熱器


寒軒霽雨


顯卡之所以要集成顯存,最重要的一個原因就在於影響顯卡效率的就是傳輸的速度。或者是說帶寬。使用集成顯存的話,在帶寬上受的影響和制約就比較小,因為我們知道顯卡在顯示的時候需要非常大的數據量才可以,如果使用內存的話,那麼顯卡不能和內存直接進行連接,那麼中間就要通過主板和其他的接口作為橋樑或者是紐帶,那麼這樣一來就會導致,能儘快充分的發揮寫顯卡的效能。


八戒的


顯卡也可以那麼做,不過定製到那個級別,沒有意義。買個顯卡,買個顯存,買個散熱風扇。

買個硬盤,緩存可以更換,盤片也可以更換。

產品有很多規格,選自己夠用就好了,沒必要設計太多自由度。

未來的電腦要和蘋果一樣,cpu,內存,顯卡都焊在主板上,要換找專業人士換就可以了。


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