劍風傳奇——早期太肝的人 晚期肝都不太好 業界勞模三浦肝太郎

大家好我是栗子頭,上期講完了三浦與武論尊的兩部合作作品,以及當時的連載經歷,那麼本期將帶各位具體瞭解三浦老師的更新休刊頻率,基本全都是數字概念的東西,有點類似講課,肯定不少人會看的腦袋疼。因為我在考據這些資料的時候也很煩,所以也沒指望你們能全部聽進去,不過還希望各位能堅持到最後。

看完這期內容,你們就能體會到三浦的肝到底有多痛了,也就能理解為何他最近那麼摸魚了.....

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拋開三浦學生時代的作品,以他作為職業漫畫家出道開始算,先來回顧一下之前的內容:

月刊Animalhouse

1989年5、6、7月三浦開始刊載《王狼》,10月刊載《劍風傳奇》之後《劍風傳奇》休刊了2回。不過第一話《黑色劍士》更新了90p,相當於提前把後面兩回的內容更新了,也算不上摸魚,但畢竟第一次有紀念價值,姑且還算休刊吧。十一、十二月沒更新。

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1990年1月繼續刊載《劍風傳奇》,第二話更新了72p,2、3、4、5、6月號刊載《王狼傳》,這期間《劍風傳奇》停刊了7回。工作量那麼大實在是雙開無力啊,說是休刊只不過休的是《劍風傳奇》,《王狼傳》卻是連續更新,實際上三浦也只休刊了2回。七、八月沒更新。9、10、11、12月刊載《劍風》。

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1991年1、3、4、5月刊載《劍風傳奇》,黑色劍士篇完結,開始創作新的篇章,二、六、七月沒更新。8、9、10、11、12月刊載《劍風傳奇》,

嘎子少年篇突入,那一夜的三枚銀幣,真是讓人印象深刻。

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月刊Animalhouse改成了半月刊Young Animal。雜誌剛改名,三浦的連載還是按月發佈。

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1992年1、2、3月同時刊載《劍風傳奇》和《末世》。4、5、6、7、8月刊載《末世英雄錄》。這期間《劍風傳奇》停刊了6個月,其中5個月是在更《末世英雄錄》,實際上也就休息了1個月,九月沒更新。從這之後YA正式接手《劍風傳奇》的連載,月更改成了半月更。10、11、12月刊載《劍風傳奇》,更新6話。

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1993年每個月都在連載《劍風傳奇》,半月刊中休刊了僅僅2回。

不與武論尊合作之後就開始高產了。嘎子獲得百人斬成就。

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1994年十二個月都在刊載《劍風》,半月刊中休刊了僅僅3回。

格斯和卡思嘉修成正果,然而這個福利三十年來只有一次,之後就再也沒有了,心疼這倆......

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1995年十二個月刊載《劍風》,半月刊中休刊了僅僅2回。進度在十、十一卷。

營救格里菲斯,嘎子首次擊殺使徒,向現實妥協。說起來黑犬老哥也是慘,兩次動畫化都沒做出來,反倒是無雙這次把他做出來了,還請了一個聽起來違和感滿滿的聲線。

同時95年,三浦的高中同學兼助手的技來靜也單飛出道,繪製了一部完全抄襲《劍風傳奇》設定的《荒野追緝令》,於YA連載。

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1996年十二個月刊載《劍風傳奇》,半月刊中休刊了僅僅1回。

進度在十二、十三卷,日蝕開啟到結束,黑色劍士整裝待發,時間線又回到了故事開篇的黑暗時代,真正的主角巴克大人又回來啦!

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以上就是三浦出道以來,截止到1997年1月的詳細數據。上期提到了但是沒畫表。

從1997年開始,三浦終於將角色過去的經歷全部講完,交代了格斯復仇的動機,完整的結束了黃金時代篇的史詩故事。為此三浦也要重新構思新的劇本大綱設定,去考慮之後的故事走向。與此同時,劍風動畫化企劃和相關的周邊企劃開始陸續推出,三浦從這段時期起變得更忙了,

咱們先從活動開始講起。

2月,三浦建太郎的第一本個人畫集終於發售,段期間三浦休刊了3期,是為了畫集的原創彩圖和構思新故事。順便吐槽一下,這本還是他整個繪畫生涯中唯一的一本稱得上是畫集的書。

都30週年了三浦才只有一本畫集,就他目前的彩頁數量都夠出三、四本了,官方蠢到連騙粉絲的錢都不會嗎?根本不懂粉絲的心!這裡我要diss一下YA。當然收錄三浦彩圖原畫的周邊很多,遊戲公式書啊,日曆啊,明信片啊,小冊子啊等等,可是那些周邊無論是開本還是頁數,都稱不上畫集的規模,根本對不起三浦的原畫。

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這裡搬運一個三浦對畫集的訪談:

畫集,對於一個以繪畫為生的人來說,是多麼神聖的詞彙啊,我有做插畫師的朋友,自己也買了很多插畫集,所以我明白,要在書店中擺上一本自己的畫集,是多麼困難的一件事。如今我很幸運的被這個機會眷顧了,那麼我決不能讓畫集二字蒙上恥辱,冠上了畫集二字如果只是一個產品的話,對各位插畫師來說實在太失禮了。所以我竭盡全力的完成了這本屬於自己的個人畫集。怎麼樣?多少有點畫集的意思了吧!當然這本畫集對於我來說還是很慚愧的,沒想到連我過去作品的畫都收錄了,另外我是個不善言辭的人,我有沒有把自己關於採訪的事好好的傳達出去呢?有沒有說太多多餘的東西呢?本來漫畫家是要憑漫畫來決勝負的,在漫畫表達自己,用漫畫去向讀者傳遞作品的深度就足夠了,在漫畫以外的地方這樣賣弄自己實在是不夠光彩。當然即使是這樣,也還是有人能夠喜歡的話,那就說明姑且還算不錯吧。


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在這本畫集的官方資料中,還收錄了三浦當時的工作週期表,這裡來說一下。

晚上7-8點鐘起床,8-9點開始工作,途中吃點東西在畫桌前接著工作,一直到早上3點,會休息半個小時左右,吃吃東西,看看錄像帶,繼續工作到早上6點,

再吃點東西一直工作到中午12點左右,如果工作很忙的話就幹到1點多,有時候會延續到2點甚至3點多,活少的話工作到中午11:30就開始睡覺,

這樣的日子每天都在重複,完全黑白顛倒了,活的就像個吸血鬼樣。一年下來基本上一天假期都沒有,有時候為了提神喝咖啡,甚至能把胃喝壞了,每天工作起碼12個小時以上。

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1997年10月,《劍風傳奇》首部動畫終於開播,三浦也終於達到了人生中創作生涯中的最高峰。在那之前劍風只是小眾圈子中比較火的冷門作品,明明作品質量那麼高,卻完全沒達到相應的知名度。拜動畫所賜引起了軒然大波,當時基本上是人盡皆知了,更是成為了YA雜誌的頭牌,銷量的保證。

這段期間三浦不但要保證自己漫畫的更新頻率,還要去給動畫製作那邊提供意見,修改每一集的腳本,提供基本的草圖設定,每天都得打兩次電話溝通,甚至有時候還要去現場,花費時間去參加一些活動和採訪節目,為動畫繪製宣傳圖等等。基本上每天只能睡三四個小時左右,忙得不可開交。

其實三浦完全可以全權交由動畫STAFF去做,自己不用去多管閒事,專心連載後續的故事就好了,但三浦怕動畫製作與自己的漫畫出現主旨不符的矛盾,還有一些設計造型會與自己創作的世界觀出現偏差。為了避免這些事情發生,三浦儘可能的把自己能做的全做了。即便如此,三浦也還是拼命的爆肝,保持著同之前樣的高強更新頻率,完全沒有因工作變忙,給自己找任何藉口休息,

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1997年2月到12月刊載《劍風傳奇》,半月刊中休刊了6回。一月沒更新。

故事進入了迷失孩子篇。順便當時動畫其實完全可以趁熱打鐵繼續做的,但是日蝕之後緊跟著就虐童。這章簡直可以稱為絕對不可能動畫化之首,即便到了現在都很難做出來。順便14卷單行本中,收錄了1988年的《劍風雛形》。

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1998年每個月都刊載《劍風》,半月刊中休刊了3回,

三浦出名了依舊沒有鬆懈,故事進入斷罪塔篇。迷失的孩子後再次來了一個勁爆的篇章,又是一個在當時的尺度下完全不可能動畫化的章節,而浪費了出續作動畫的大好時機。

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1999年繼續刊載《劍風》,半月刊中休刊了4回,三浦出道十週年。

1999年12月,《劍風傳奇》首款演示遊戲《千年帝國之鷹篇 喪屍花之章》終於面世。這是一款DC平臺的動作遊戲,由三浦全程負責原畫設定與故事腳本的作品。當時三浦正在連載斷罪塔的內容,顯得有些力不從心,腳本反覆修改了四五回,為了遊戲性犧牲了一些有深度的內容,被一幫人在一個房間裡監視著連續工作,就像監禁play一樣。

而遊戲的時間線則是在斷罪塔後與冬之旅路之間,為了讓遊戲和漫畫互補,故意讓兩者之間劇情相連接,從劇情上來講是完全出自三浦之手的《劍風傳奇》支線故事。這部分以後我會專門開獨立科普,就不多說了。

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2000年,三浦繼續刊載《劍風》,半月刊中休刊了4回,斷罪塔進入尾聲。

與此同時三浦的好基友森恆二回歸漫畫生涯,於2000年在YA正式連載《捍衛聖域》。這期間三浦對森醬也提供了很多支援幫助,甚至連《劍風傳奇》的專屬責編島田明,都安排給了森醬。同年三浦還接受了藤本由香裡的採訪,發表於少女漫畫魂。

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2001年每個月都在連載《劍風傳奇》,半月刊中休刊了4回,

斷罪塔完結,千年帝國之鷹篇聖魔戰記之章開啟。蛋蛋使徒作為格里菲斯在現結活動的肉體,獻祭了自己,換來嶄新的世界。格里菲斯受肉後,三浦的靈感就如同翻江倒海般越來越強,一下子多了無數想畫的東西,開啟了雙主角路線。

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2002年,半月刊中休刊了4回,新篇章豐富了作品的世界觀,並且加入了魔法元素,三浦開了展開了雙主角路線,再加上群像角色的關係,相比之前流暢緊湊的故事,節奏上變得更加緩和了。

02年,就得提一下第六屆手冢治虫文化賞。這次的漫畫大賞的得主是井上雄彥的《浪客行》63點,漫畫優秀賞的得主是三浦建太郎的《劍風傳奇》57點,僅差了6點的分數,三浦與大賞失之交臂。

這也沒辦法啊,同一個時代下竟然出現了兩部這樣超級優秀的作品,也都是未來成為大坑的作品。如果這倆分別差個一年參選,就不會有這種神仙碰撞了,妥妥的都能拿漫畫大賞。輸給《浪客行》的《劍風傳奇》一點都不虧,這倆誰輸給誰都不奇怪。

不過也因此有了井上和三浦的神仙合照。我特想打死拍照片的,那麼歷史性的鏡頭竟然拍的那麼爛,多拍幾張能死啊!要是這倆能再來個商業互吹的對談就好了。

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2003年,半月刊中休刊了5回,十月沒更新。

神之手絲蘭自蝕之刻和慾望的守護天使篇後再次登場,表現出了對嘎子的性趣。魔女之森結束,狂戰士鎧甲入手,親女兒史爾基正式入夥。

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2004年,半月刊中休刊了7回,七、八、十二月沒更新。鷹都之章,久違的沙露特公主登場格里菲斯線。滿月的神秘少年登場,小巫女和小魔女首次相見。

04年10月,《劍風傳奇》第二款遊戲發佈,是前一款作品的續作,名為《千年帝國之鷹 聖魔戰記之章》,PS2平臺的動作遊戲。這款遊戲也是由三浦完全監修,追加了原作沒有的獨立劇情穿插在主線裡,還有專門為了這段新劇情而設計的新角色。所有的角色設定、美術相關的設計全部出自三浦之手。

順便一提,新劇情插在原作聖魔戰記中並不唐突,甚至可以說加的恰到好處,更虐我嘎了,只能說不愧是自虐狂魔三浦麼。同樣這段內容不會細說,以後會專門做獨立講解。

《劍風傳奇》也是從這之後逐漸從人們的視野中淡漠,三浦創作生涯的黃金時代也落下帷幕。如果那時候能繼續出後續的動畫就好了,其實篇幅足夠在做個半年番了。

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2005年半月刊中休刊了7回,嘎子和狐狸第三次對決,終於分出勝負,前兩次都是試水交手,還沒打完就收手了,這次是在雙方都不手下留情的狀況下互鬥。其實嘎子還是留情了。

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2006年半月刊休刊了11回,十、十一、十二月沒更新,格斯和佐德首次聯手,傲嬌x2的魄力直接幹翻了霧狀恐帝。得出的結論是千萬不要惹傲嬌,尤其是在兩個傲嬌出現在同一個場景時。

嘎子小隊終於乘船出海了【這裡畫個重點】,故事切換到格里菲斯對決恐帝。

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2007年,半月刊休刊了11回,三、五、八、十、十二月沒更新。這時候起,三浦的休刊頻率也開始一點一點逐年增加。當然也跟故事越來越複雜,畫功越來越好,場面越來越大,細節越來越細 有直接關係,

說實話,這麼精細的故事能保持穩定月更就不錯了,而《劍風傳奇》之前還都是半月更,此時的三浦已經進化成了真的怪物。跨頁大場景和複雜的構圖佔據了他主要的精力,而三浦比起前期的注重角色,好像也更加享受這部分的描繪,甚至還在這個方向上進一步加強力度。其實我是希望老師能留點精力用在故事進展上的。

此時開始,出版社已經默認允許三浦的無固定更新了。畢竟這小20年裡,三浦和《劍風傳奇》的名氣已經打響了,與當年剛出道時有了本質的不同。

即便三浦已經出名了,也依然保持著高頻率的穩定更新,完全沒有鬆懈下來,漫畫的質量反倒是越來越高。半月刊的更新頻率對《劍風傳奇》的質量精度來說,確實太強人所難了,所以三浦才成為了YA的特例,這特殊待遇完全是憑藉自己的雙手打拼出來的。

也就是說這時候的劍風不能按照YA半月刊去統計,而是應該按照AH月刊的標準去統計,不過為了統一性,我還是先按照半月刊的更新頻率來計算。

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2008年,半月刊休刊了15回,一、四、七、八、九月沒更新, 截止目前休刊最多的一年。

到這裡你們有沒有發現,雖然更新頻率下降了,明明休刊月數增多了,回數增加了,但單行本的發售卻絲毫沒受影響,這就說明他刊載的頁數也逐步增加了。即便到了這個時候,三浦還是在穩定的爆肝輸出。雖然更新不穩定,但最終的頁數和單行本依然很穩,當然肯定不能和20年前比,那會是每年兩卷多的量。而且恐帝篇的跨頁和細緻程度不用我說你們也應該懂,這篇的三浦已經進化成究極體了!

說個題外話,2008年三浦在某一期《Young animal》的卷末批註裡提到了自己是NICONICO動畫的重度患者。GACKPOID當時正在確定虛擬角色的設計形象,一直沒有方向。提供音源的製作人cackt很喜歡《劍風傳奇》,又很巧合的看到了這個消息,於是internet公司立馬呼喚漫畫家三浦建太郎來繪製角色,三浦身為愛好者便無條件地免費設計出了角色「神威樂步」。其實休刊多了和他公開摸魚多少也有點關係。

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2009年,半月刊休刊了16回,一、二、三、七、八、十一、十二月沒更新,恐帝篇結束,故事進入了幻造世界篇妖精島之章,休刊逐年增多。

這一年是三浦出道20週年,我就是09年那會入的坑。隨著休刊頻率越來越高,三浦也從這時候起被人冠上了漫畫界五大坑王的名號。

這裡我得說一下,實際上漫畫這時候才剛突破20週年。如上文所述,這二十年間三浦一點都不摸魚,這也才剛剛開始不定期更新,就被冠上了這個名號,才剛連載20年啊!個人認為對三浦來說不太公平。不過說歸說,我當時還只是個入圈的萌新,完全沒有在大坑裡的感覺,直到我追上了連載漫畫的進度才切身體會到了等更新的恐怖。

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2010年半月刊休刊了15回,三、五、八、九、十二月沒更新,故事進入海神篇。小人魚登場,猴子也開後宮了。

同年九月,《劍風傳奇》宣佈劇場版映畫決定。其實這個劇場版企劃從07年8月就開始製作了,10年才正式公開。這次三浦不像以前TV版和遊戲似的全程負責監修的工作,真的放手讓製作人去搞。可以認為漫畫正處於擴大世界觀的階段,而且劇情已經到了關鍵的地方,創作壓力比以前大很多,三浦現在精力也不如自己年輕的時候了,如果再插手動畫製作相關的事宜,漫畫更進展不下去了。如果當時三浦能監修一下腳本的話,就不會讓大河內和窪岡監督放飛自我了。

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再說個題外話。這年二月《東京都青少年健全育成條例修正案》被提出。本來這個《東京都青少年健全育成條例》早就有了,立法目的主要為限制18歲以下的青少年接觸到有害印刷刊物,從而使他們健康成長。但是就在這一年,東京都知事石原慎太郎搞事,把“不健全圖書”的定義涵蓋更多層面,在ACG領域的非三次元作品中,對未滿18歲的孩子進行不健全行為也將會被懲罰,或者干涉其後續的出版和一系列活動,給東京都廳更多的權力執行規範。

此規定得到了家長、教師團體的贊成和支持,出版社、漫畫家則對此表示不滿攜手抗議,三浦還為此畫了一篇反對漫畫。在各方面的努力下修正案沒通過。

可是同年11月,石原再次提交了一份新的修訂案,同樣遭受到創作者們的強烈抗議反對,但在日本三大黨多數支持下,正式通過了法案。

作為蘿莉控的三浦肯定是心有不甘啊,自此之後他在畫一些暗示性鏡頭的內容都不能明目張膽了。這條法案也確實限制了創作者們的自由,好多人說三浦後期溫和很多,沒有前期那麼狂野了,這和這個法案也是有直接關係的。以前三浦可是迫害蘿莉專業戶,現在只要是疑似蘿莉的妹子,都不能隨自己的性子畫了。

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2011年半月刊休刊了16回,一、二、三、八、十、十一、十二月沒更新,速度從一卷單行本出頭,降低到接近一卷的量,漫長的海神篇還趕上了劇場版企劃,追連載的時候真的感覺特別漫長。而且劇情因為進展節奏太慢的關係,這段看的是真乏力到審美疲勞。

好多人說三浦編不下去了,質量下降了也是這段期間發生的事。這個篇章確實是縱觀所有章節中口碑最差的一章,很多沒用的情節特別影響故事的進度。比如那幾個海盜好拖延時間啊,就好比《劍風無雙》裡的山賊任務。

其實三浦很用心的去塑造了海戰冒險的故事,傳統奇幻漫畫是必須要有海盜船的啊!畫功自不必說一如既往的恐怖,而且在繁瑣的情節中也加入了關鍵的信息。一次性整體看下來,其實並沒有那麼不堪。

當時三浦休刊頻率逐年增長,沒有耐心的人很難看進去這部分內容。本來追連載就累,還不是每個月都有,間隔長了劇情進度在慢,這就給讀者造成很差的觀感體驗了。個人認為此時的三浦應該是陷入了創作的瓶頸期。畢竟一個大章節結束了,而一個更大的新章即將開始,構思這麼龐大的世界觀是需要醞釀的,不然很難保證作品故事的後續質量啊!

劇場版此時還在製作階段,沒事炸出個新聞情報,倒是讓《劍風傳奇》的熱度一直保持著。漫畫不更新,起碼動畫的信息還能讓人期待一下。

三浦還為了劇場版原創了個女性角色,雖然最後還是給刪除了。還有同年日本有一場特大級別的地震,三浦還繪製了平安應援圖。三浦這幾年的休刊頻率增加,也跟當年發生的大事件有關,各位不能只看他越來越摸魚,而不看當時他所處的環境。

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2012年,半月刊休刊了16回,三、四、五、八、九、十一月沒更新,海神篇終於結束,緊跟著三浦就畫了不連接主線的番外,更新了三回昔日的春花,回到了嘎子的少年時代。

可見三浦在創作妖精島之前真的到瓶頸期了,不然誰沒事這個節骨眼,會插入黃金時代之前的、和妖精相關的內容。這也解釋了為什麼海神篇會那麼漫長,必須創作一些新的故事去尋找靈感,這樣才能作品的保持質量繼續下去。當然也沒準是為了劇場版預熱,所以描繪了黃金時代之前的故事,這就不得而知了。昔日的春花因為是一口氣連續更完的,所以看得很舒服,節奏很好,故事很感人。

同年的二月,劇場版第一部《霸王之卵》上映。六月,第二部《多爾特雷攻略戰》上映。次年的二月,第三部《降臨》上映。關於劇場版的製作科普會在以後補上專門的節目,這裡就不多說了。

正好這一年拳擊漫畫《第一神拳》突破1000話,三浦為此繪製了一張賀圖。

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2013年——誒嘿,沒有更新!沒錯,三浦在搞定37卷的量之後,《劍風傳奇》就沒更新過了,休刊了整整一年,共24回,還有次年的三個月的量,一共休刊了30回。這是《劍風傳奇》休刊史上最長的一次。

其實三浦這一年也並沒有摸魚啦,而是在忙 Younganimal 20週年的關係。92年AH改名為YA,剛好2012年是YA的20週年紀念,結果2012年跟劇場版撞車了,所以週年企劃推遲了一年,而慶祝雜誌的重任當然得交給三浦了,畢竟他是從雜誌創刊號就一直活在一線的作者,YA的扛把子。說的誇張點,之前改名重啟都多少次了,如果不是三浦的關係,說不定雜誌社中途早就垮了。

所以三浦這一年就全都在構思《巨人戰爭》的故事,並於年底連續更新,集中短期連載,出了一冊單行本的量。

這也就是為什麼好多人吐槽《巨人戰爭》的原因。其實不是《巨人戰爭》不好,而是好多人不滿三浦為了《巨人戰爭》而停止了《劍風傳奇》。作為一個有同理心的人,我還是很能理解三浦老師的。創作新的故事能讓他找到更多創作的靈感,也能讓畫了24年劍風的三浦嘗試一下其它的口味,換換風格。畢竟作為創作者,他的創造力和想象力還有很多沒能展現的地方,因為《劍風傳奇》的關係一直被束縛著。剛好《劍風傳奇》的故事也陷入了創作瓶頸,這也算是一個機會。

實際上他也確實在《巨人戰爭》裡玩的很嗨,把自己的惡趣味都填滿了。這部分的內容會留到下期做獨立的講解,這裡就不多說了。

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2014年,半月刊休刊了20回,一、二、三、六、七、十、十一、十二月沒更新。故事進入到鷹之都章,裡吉特主場。對,就是裡吉特大帝扇了格里菲斯一巴掌那裡。

不得不說,不知道三浦是早就畫完了,不定時放存稿出來,還是真的就畫一話放一話,我覺得他吊人胃口的能力越來越強了, 總是在劇情最關鍵、內容最大快人心的時候休刊。作為死忠粉表示心好痛......這樣確實念念不忘,還老惦記著之後的劇情,一直到下次更新為止都是倍受煎熬的。

我覺得這時候不用再統計他每個月休刊多少回了,直接統計他更新多少回就完了。

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這段時期三浦因長年累月爆肝畫畫的關係得了腱鞘炎,迫不得已像現實妥協,為了加快繪畫速度,不在採用傳統手繪,開始嘗試數位板了。所以這一段時期,三浦畫的角色各種崩,彩圖也各種難看。一看就是剛換設備還沒適應,當然到了現在也沒適應。

換設備也是為了之後進入妖精島做的鋪墊,因為全島都是巴克那樣的小妖精,小動物,數位板可以無限放大繪製細節,手繪就很難畫那些小東西了。加上三浦現在已經淪落為場景控了,板繪背景無限放大細節,對於強迫症的三浦來說,簡直就是擺好了陷阱等著你跳下來樣,關注局部細節就忽略了畫面與角色的整體感,角色比例開始越來越崩了,讓人不相信這是三浦畫的。加上《巨人戰爭》的影響,畫風也開始逐步萌化。

這裡搬個三浦對手繪和板繪的看法:

電腦繪圖有優點也有缺點,優點是比手繪輕鬆許多,手繪的話,想把畫筆墨水線條筆觸運用自如,得花很長時間的功夫累計經驗和技術才行,而電腦繪圖就能省略這些過程。手繪的話還得培養對紙張尺寸的運用,上完墨水還得等它幹了才能繼續下一步繪製。缺點是電腦繪圖對自己這種走細緻畫風的人來說,誘惑力是在太強了,圖案無限放大,想畫多細畫多細。以至於到了現在三浦還在拼命練習忍耐的功夫,不然永遠也畫不完了......

這就是所謂的本末倒置了,本來是為了加快繪製速度才妥協的,結果反而讓自己速度更慢了,而且質量還下降了。不過三浦現在的助手們也都在用板繪,如果自己還堅持手繪,可能助手都幹不下去了吧,這也算是現在的大勢所趨。

這點我也是深有體會,數位板畫畫線條還算好看,離開了數位板拿出紙筆,怕不是丟人現眼到無地自容,雖然現在我的板繪也是丟人現眼就是了。

順便說一句,14年三浦還為白泉社旗下雜誌的少女漫《佛曉的尤娜》繪製了兩張動畫化宣傳賀圖,畫的超級細緻。除此之外還有慶祝《三月的獅子》突破100話的紀念賀圖,三浦還參加了座談會,這張圖描繪的正是奇幻世界下的三獅,畫面中充滿了小精靈和魔法元素,可能也是在為即將到來的妖精島預熱試水。 只要是影響三浦不務正業的因素,我全都得挖出來。

劍風傳奇——早期太肝的人 晚期肝都不太好 業界勞模三浦肝太郎

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2015年半月刊休刊了18回,一、二、三、四、五、六月沒更新。久違的連續月更,一口氣完結了裡吉特鷹都一日遊,並且嘎子他們終於抵達妖精島了,真是歷史性的一年。

有人還記得之前畫的重點嗎,07年嘎子就決定去妖精島,乘船出海,15年才終於抵達目的地,用了八年之久。此刻起《劍風傳奇》的進度條也真正步入到了後期。

為此三浦還調侃了一下同雜誌社連載成人向漫畫《夫妻成長日記》的克亞樹:“好多人都吐槽我用了將近10年才上妖精島,可是克亞樹老師不是用了20年,才讓女主懷上嗎?”順便推薦一下夫妻成長日記,真是一部優秀的科普漫畫。

就在年底,時隔三年,官方宣佈再次動畫化,並且這次還是粉絲們日盼夜盼的黑暗時代的故事,劇情進展加動畫化簡直就是雙倍快樂,粉絲們每個月都跟過節似的。

這一年他還為了宣傳《星戰7》電影,參加了個採訪。

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2016年半月刊休刊了20回,一、二、三、四、五、十、十一、十二月沒更新,動畫開播本以為是雙倍快樂,結果動畫......其實我還是看的挺香的,完美還原了斷罪塔篇的劇情,甚至好多絕對不可能還原的鏡頭都還原了,這點真的得吹一下。優點還是不少的,就不多說了,以後開單獨的科普專欄。

漫畫這我就要吐槽了,還以為三浦終於突破瓶頸,讓我們主角團成功上島,結果這次連載竟然是配合動畫開播而更新的?雖然這也是正常操作,但是隻更4個月,剛好番劇第一季也結束了,你丫雙倍快樂一下變成了雙倍痛苦,就不能超出動畫開播的進度多更新兩回嗎??不過吐槽歸吐槽,更新的內容真是不錯,節奏毫不拖泥帶水,非常舒服,甚至又在漸入佳境的緊要關頭瘋狂休刊。

同年八月,三浦給《三月的獅子》動畫化繪製了ed卡,還跟自己的偶像原哲夫來了場對談,並交換繪製了賀圖。

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2017年,半月刊休刊了19回,一、二、七、八、九、十、十一月沒更新,開始幫卡思嘉尋回失去的記憶。

這段劇情看的超爽,三浦終於從萌系畫風又回到久違的黑暗繫了,怪物還都是性器官演變出來的,表明了卡思嘉內心的創傷與陰影,劇情發展越來越耐人尋味。本來以為回憶殺會佔用很多篇幅,沒想到三浦那麼快就把他過渡了,而且黃金時代的回憶還都是重新繪製的,真的有一種時光飛逝的感慨。

動畫第二部的第二季《聖魔戰記》也結束了,本來前面還是挺好的,火龍開始突然暴走,結尾進度也跳躍的飛快,還刪除了主要角色,反而不如16年的第一季要好。動畫這口碑和銷量想再往後繼續出也挺難的了,好不容易出的新遊戲《劍風無雙》也暴死,簡直就是浪費了一次遊戲化的機會。動畫好歹除了缺點還有優點,這遊戲只有缺點,完全就是出來騙錢的,就是在虐粉啊!

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這一年《劍風傳奇》還出了第一本“由動畫腳本深見真”完成的外傳小說《火龍的騎士》,這本小說也算是這《劍風傳奇》年裡欣慰的產物了。

首先小說化就意味著之後也有陸續推出的可能性,而且作為獨立外傳小說,基本上不會影響到主線的劇情,還能填補不少原作中沒能展現的故事與角色,還能替三浦分攤精力,這樣三浦就不用每個角色都詳細描寫了,日後可以通過這種載體去補全角色,自己只要畫幾張小說插畫就行了。最近他換了板繪,漫畫水平各種下降,實際上小說這幾張插畫,才真正體現出了三浦繪畫的實力,以至於一度讓人懷疑,漫畫不是他主筆的,當然這唯一香起來的小說企劃也沒再繼續了。小說之後會單獨開專欄,就不多說了。

17年《三月的獅子》二期動畫,三浦又畫了一張賀圖,這次就是板繪了。跟之前相比簡直就好像去了奇醜無比的蛋糕店一般,不知道他是怎麼把板繪彩圖能畫的這麼難看的。

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2018年半月刊休刊了18回,六、七、九、十、十一、十二月沒更新,

卡思嘉終於找回了記憶,可是並沒有完全克服內心的恐懼, PTSD不是那麼容易就能克服的,還是需要多遭遇幾次戰鬥,與同伴的協作,才能一點一點戰勝恐懼。只是這段期間依舊可憐嘎子了,真不愧是我熟悉的三浦,這麼多年了還是那個味。兩大主線終於也算完成了一個,就在這時又切回了格里菲斯線。

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2019年半月刊休刊了22回,不過9、11月更新《天地》,去年兩部作品合起來更新了四回、連載了5話,天地的第一回更新了兩話的量。一、二、三、五、六、七、十、十二月沒更新。格里菲斯線結束,結尾貌似要開始搞事了,同時切換回格斯線。

本來以為能持續個三四回連載進一步突破後面的故事,結果突然在這關鍵的節骨眼上、在這三浦創業三十年之際新作發表,自2013年《巨人戰爭》帶來的恐怖,如今又回來了。

同年三浦還跟地獄樂的作者賀來進行了一次對談企劃,並且繪製了賀圖,還跟女神異聞錄系列的製作人橋野桂和副島成記進行了一場對談。這人是歲數越大越喜歡對談呢,當初那個不善言辭,說“漫畫家是通過漫畫來決勝負的,通過漫畫去傳達感情的,不該在漫畫以外的地方賣弄自己”的三浦肝太郎已經不在了。

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終於統計完啦,接下來我要做一下這期視頻的總結和感想。

首先感謝能堅持到現在的各位,這麼無聊的數據虧你們能堅持到現在,也說明對三浦有愛了。說實話,我再統計之前一直以為《劍風傳奇》是月刊連載的,畢竟畫的那麼精緻,劇情那麼強大,角色魅力爆表,月更才是符合他的平臺。甚至我覺得一個月更新對三浦的質量來說都太短了, 兩個月一更才合適。結果一查資料真是嚇傻了,沒想到竟然是半月一更。

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從1989年算起,截止到2019年,劍風連載30週年了。

在三浦出道的第一個10年裡,23—33歲(1989—1999),三浦都是更新自己《劍風傳奇》的同時,還要與武論尊合作雙開作品。不再與武論尊合作後,保證每年平均休刊2-4回,這之間不管多忙企劃多多,他都能如期完成半月刊的數量和內容,平均每年都能發售、甚至還超出了兩卷單行本的量。

就這十年裡,《劍風傳奇》17卷、《王狼》2卷、《末世》1卷,三浦一共畫了20卷單行本。除此之外還要協助畫集和動畫的製作,活得完全黑白顛倒,休刊也是因為感冒發燒實在扛不住了,迫不得已才休的。那時候是真的肝帝,就算被榨乾累死了都不奇怪。

在三浦出道的第二個10年裡,33—43歲(1999—2009),這段時期三浦已經藉著動畫打響了名氣,成為了雜誌社的扛把子,但是依舊沒有放送懈怠。穩定更新的同時,還要去寫遊戲的劇情腳本和設定,這期間《劍風傳奇》平均每年穩定更新17卷單行本的數量。05年之前的休刊頻率都是4-7回,之後都是11-15回,雖然休刊頻率高了,但發售的單行本數量依舊很穩,甚至與第一個十年《劍風傳奇》的單行本數持平了。但質量上可比當年的水平強太多太多,可能也正因為如此,雜誌社默認了三浦的無定期更新,終於不用保持半月刊載了。

在三浦出道的第三個10年裡,43—53歲(2009—2019),經歷堅持了二十年的高強度負荷工作下,身體不負重荷開始還債了,得了腱鞘炎,還向現實妥協換了數位板,穩定更新是不存在的。這也是有很多原因的,比如上文提到的大地震,劇場版相關企劃,漫畫達到中期後世界觀逐步擴大,三浦陷入瓶頸期,不得已要嘗試新東西來找靈感,關鍵劇情的抉擇,年齡越大,加上長時間的生活習慣和工作強度,導致身體逐漸變差,繪畫速度變慢,助手供應不穩定,招募不上,以及《劍風傳奇》之外的新作,構思創作等等原因。

不過我說的更新不穩定指的是他速度頻率變慢了,並不是不更新了,他只是找到了一種新的節奏,最開始的半月更,到後來的雜誌默認月更,再到現在變成了默認的不定期季更罷了。其實他還是每年都有所穩定的輸出,穩定連載4-8話。休刊則是15-20回。

也因為劇場版和動畫續作的關係,三浦的名氣倒是更大了,關注《劍風傳奇》的都是新一代粉絲了,三浦也是這時候告別了肝帝,被冠上了坑王的稱號。開始被粉絲們各種調侃,那三浦真的就成坑王了嗎?並不,你要是讓他跟年輕的自己比,那他確實坑,但你要跟其他坑王比,他一點都不坑,甚至說還出奇的良心。只能說早期太肝的人,晚期肝都不太好。

說到這我就得來點肺腑之言了。

好多人喜歡《劍風傳奇》這部作品,我知道,確實作品有足夠的吸引力讓人們喜歡,而且這種喜歡是一旦深陷進去,就再也出不去的那種。當你追到最新進度後,當你開始一個月一個月的等更新的時候,當你半年等不到更新的時候,當好不容易等到更新三浦卻開了新作的時候,換了誰,誰都想對著三浦破口大罵:“你特麼還能不能更新《劍風傳奇》啊,《劍風傳奇》是不是要爛尾了,你是不是對《劍風傳奇》膩了。”從調侃逐漸變成惡意辱罵,

而我之所以做這期三浦的休刊視頻,也是為了制止這種情況發生。因為當年的調侃現在已經變質了,好多人動不動就來一句三浦更新了嗎?我把這些數據列出來,其實就是想展示一下三浦這麼多年來究竟付出了多少。

又說回來了,為什麼我強調就劍風漫畫的質量,對於現在還債的三浦來說,不應該半月更,也不應該月更,而是應該雙月更,這是保持質量最好的速度頻率,一年能更新6話就應該知足。

再者說,這30年裡三浦可是前面的20年每天高強度工作12個小時以上,全年無休,後面的10年也在不停的創作,畫的太多得了腱鞘炎,為了加快繪畫速度嘗試了電腦繪,甚至扶持助手去當主筆,即便崩壞了難看了也不再反覆修改,這都是他年輕時絕對不可能去做的內容。如今他只是為了把《劍風傳奇》圓滿畫完,經過了各種思想鬥爭最終像現實妥協,而且早就功成名就的他,現在還依舊努力的填坑,保持著最低的更新標準為作品收尾。即便到了現在的最新劇情,也沒有一點暴走的傾向,每次更新都保持超高的質量,吊足了人的胃口,所以有時候我真的不明白,有些粉絲是哪來的底氣,去這麼黑一個對作品用心,對作品認真負責的人。所以還是希望很多網友能分得清什麼是吐槽,什麼是調侃,又有什麼是惡意黑。

當然關於惡意挖坑的問題,我這裡也得提一下,作為一個創作者,三浦的閱歷知識是毋庸置疑的。這30年間,不算被迫與武論尊合作,他只畫了《劍風傳奇》這部作品和惡趣味集大成之作短篇《巨人戰爭》。而三浦還有很多點子,創意,腦洞,愛好沒有施展開來。他不想被禁錮在《劍風傳奇》這一部作品裡,卻又因為《劍風傳奇》的連載強度問題,沒辦法去施展拳腳,

如今都已經53歲的三浦,這時候在不創作,以後就真的沒有機會了,也可以算是最後的一搏。而《劍風傳奇》的故事也已經到後期了,完結是指日可待的。那麼也可以理解他是為了《劍風傳奇》完結後的作品鋪路,所以才把天地之間在這關鍵的節骨眼上給拿了出來。我個人來推斷這是個好事,而實際上也確實如此。

關於《巨人戰爭》和《天地》的內容,我會留到下期和最後一期來講。三浦對於劍風的收尾的態度以及訪談內容,我也會在這個系列的最後一期天地之間裡講出來。

也希望看完這期的人,能喜歡作品的同時多多瞭解作者,也能喜歡上作者,以後在發現有人調侃三浦一年休刊沒更新,就把這個數據甩他臉上。這期絕對是啪啪打臉的利器!這也就是我重啟三浦系列視頻的目的,那麼本期視頻就到這裡,咱下期再見。

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