網課大學生晚上打遊戲正常嗎?

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個人認為是正常的。主要原因有以下幾點:

一,錯誤本身並不該由遊戲承擔,凡事都該有度

遊戲本身並不是什麼洪水猛獸,它和抖音等娛樂軟件並沒有什麼本質區別,其目的都是為了讓大家在沉重的壓力下放鬆身心,尋求短暫的快樂。電競如今也是一種正當職業,不再是我們過去所認為的“無所事事”,所謂凡事都應該有一個限度,適當遊戲愉悅身心,沉迷遊戲則危害健康。

二,白天上課,晚上也可以適當放鬆

以我個人為例,大學的課程相對高中來講並沒有那麼死板,我們學校在網課的安排上也做出了相應調整,白天上課,而晚上無課,白天的任務量變大,但晚上也有充足的時間來休息,所以我白天基本是沒有時間打遊戲的,只有晚上才有少許時間來娛樂。

三,有時快樂的並不是遊戲本身,而是與朋友開黑的樂趣

現在大多數遊戲都是可進行多人團隊競技的,近期因為疫情的原因,大家都只能宅在家中,也無法出門與朋友相聚,而遊戲則成了一種良好的聯絡方式,大家可以通過遊戲來交流,增進感情,彌補無法見面的遺憾。

四,合理規劃時間,享受健康生活

雖說遊戲本身無錯,但也並不代表我們可以肆無忌憚的整日沉迷遊戲,甚至通宵打遊戲,人生的價值並不你的遊戲是否打得好,作為大學生,我們還有更重要的事情去做,適當放鬆可以,萬不可因小誤大,遺憾終生。


谷弋


很高興和大家探討這個問題,以下是我個人觀點。

首先提到大學生打遊戲的危害,如果將遊戲作為完全負面的事物去對待是不對的,偶爾打上一把打發無聊時光,也是無可厚非的事情,但是如果無節制地打遊戲而不去上課甚至一週都不出宿舍門,那可就嚴重了,儘管這樣做的負面影響不一定很明顯,但是時間一長,這些危害就會顯現出來。

  其實打遊戲在一定程度上也是有一定益處的。例如進入大學以後,學習的壓力、生活上的落差帶來的失落感以及對人際關係的無所適從,學習任務的繁重都使同學們在生活中增加了不少的煩惱。因此,有些同學在學習之餘選擇了用網絡遊戲來放鬆自己,讓一時間緊繃著神經放鬆一下,在遊戲中尋求一種讓自己感到舒適、可以暫時忘記煩惱的方式。

  此外,大多數的網絡遊戲的製作都運用了大量的圖形工具進行製作,特別是那些3D遊戲,對於建築專業的大學生看圖能力的培養具有十分重要的作用。比如建築專業的大學生對3D遊戲的圖形理解能力較好,將會極大的提高其對工程圖的理解。至於對一些3D動畫行業的學生來說,更是很有用處。

  但是沉迷於網絡遊戲的危害也是顯而易見的,其中最明顯的就是對學習時間和精力的佔用。網絡成癮削弱學習動機,影響大學生的學業成績。許多大學生痴迷於網絡,一門心思紮在裡面,致使學習注意力不能集中,學習積極性不高,學業成績下降,出現逃課、逃學,有的甚至厭學、輟學。

  除此之外,沉迷於遊戲對自身的身體健康也有一定的危害。在心理方面,大部分的網絡遊戲的內容都簡單粗暴且帶有負面意義,玩者沉浸其中,會淡化遊戲虛擬與現實生活的差異,身心的健康發展會受到嚴重影響,而且會給社會帶來某些隱藏的不安定因素。

  生理方面則主要是由於長時間面對電腦,日常的生活規律變得紊亂。從實際調查的結果來看,絕大部分大學生上網的時間安排在晚上或凌晨,上網持續時間較長,飲食不正常,睡眠不足, 生物鐘失調、身體虛弱。

此外,大學生打遊戲的危害還包括個人修養和氣質方面。不少遊戲中充滿了許多罵人的髒話,個別不文明的玩家還常在公聊裡盡情顯示其“罵人之能”,這些語言接觸多了,自然會受到影響,久而久之,就可能在現實生活中脫口而出,別說找妹子了,連舍友都不會待見。





lailai小芳


太不正常了。客觀上講學生把精力全部投入到了遊戲上,網課就成了耳旁風。國家招聘了最好的教授開辦網課,作為一個學生不重視,是對自己的不負責,也是對教育資源的浪費。

有資料披露,有的大學生大學期間渾渾噩噩,一晃四年就過去了。用人單位條件苛刻,考研又知識載量不足,頓感迷茫。所以作為一個大學生一定要充分利用好青春時光,用知識把自己武裝起來,爭當共和國的棟樑之材。


櫻花燦爛時


不打遊戲的大學生是不完整的大學生!


字幕那些事


就是在學校上課,大學生上網都是很正常的事情,更不用說網課了。都是成年人,自己做什麼自己都清楚。玩要有限度,成人了還控制不住自己的玩,估計夠嗆。


彩虹愛好者


其實了,大學確實是過於墮落,這是所有大學生的通病,普遍存在的現學,並且我亦是如此。

1.早已被高中繁重的學業累垮,突然身上的壓力,被一下子撤去,五指山都沒了,為啥猴哥不好好遊蕩一下天地間了,等啥時候緊箍帶上,我們又會為生計奔波,再無閒暇之日,所以好好珍惜這人生中最好的三年,大四就開始忙咯。

2.遊戲畢竟是好玩的,誰叫我們是猿猴演化而來,嬉戲玩鬧本是天性,除了一身無所不玩的遊戲,其他的如撩妹,蹦迪,k歌也不精通啊。

3.有花堪折直須折,莫待無花空折枝。活在當下,玩的時候玩的開心,日後,苦日子開始了就好好磨鍊,不要整日惶惶不安,畢竟人生路還遙遠,青春作伴好還鄉。

4.要得到你必須要付出,要付出你還要學會堅持,如果你真的覺得很難,那你就放棄,但你放棄了就不要抱怨,我覺得人生就是這樣,世界真的是平衡的,每個人都是通過自己的努力,去決定自己生活的樣子。--何炅

突然想到了何老師這句話,一起共勉,希望青春的時光不要總被遊戲安排。加油


新人小飛


本來這個時間都都開學了,並且上班也開工了,但受疫情的影響,只能在家裡待著,而為了不影響學生的上課進度,學校也開始網上教課了,同是“上網課”,學生之間的態度有什麼差距呢?

首先小學生,相對來說比較認真的,畢竟思想比較單純,膽子也小,一般老師交代的任務都是要完成的,坐在電腦跟前很認真的聽老師講課,佈置好的作業也在最短的時間內完成。因為時不時的老師就要提問,不認真的話,就會當著所有學生面,網上點名批評。

接下來初中生,有自己的想法了,這個年齡也比較的有幾分叛逆了,在老師講課期間,一直在犯困,然後對著鏡頭沒反應,還以為是電腦卡住了呢,等佈置完作業後,直接躺在床上睡著了,因為一般初中生經常會晚上打遊戲很晚,尤其是男生。

然後高中生的表現,左邊的學生一邊聽老師在電腦上講課,而手裡邊拿著手機一邊在打遊戲,根本就不當一回事。而右邊一看就是學霸了,整個的書桌堆滿了書,尤其是高三學生學習也相對比較的緊張,馬上就要衝刺高考了,整個人都是全神貫注的在做筆記學習。

畢竟是網課,所以老師不可能觀察到每個人。就說大學生吧,畢竟馬上步入社會,對他們來說,網課一點都不認真,只是在聽課的時候,都已經進入了夢鄉,滿腦子想的都是各種的好吃的。網友表示:膽真肥,這是挑釁嗎?






Roke家寶


很高興回答教育網課大學生晚上打遊戲正常嗎?這個問題:以下是我個人觀點。

  提到大學生打遊戲的危害,如果將遊戲作為完全負面的事物去對待是不對的,偶爾打上一把打發無聊時光,也是無可厚非的事情,但是如果無節制地打遊戲而不去上課甚至一週都不出宿舍門,那可就嚴重了,儘管這樣做的負面影響不一定很明顯,但是時間一長,這些危害就會顯現出來。

  其實打遊戲在一定程度上也是有一定益處的。例如進入大學以後,學習的壓力、生活上的落差帶來的失落感以及對人際關係的無所適從,有些同學在學習之餘選擇了用網絡遊戲來放鬆自己,讓一時間緊繃著神經放鬆一下,在遊戲中尋求一種讓自己感到舒適、可以暫時忘記煩惱的方式.

 如果玩者沉浸其中,會淡化遊戲虛擬與現實生活的差異,身心的健康發展會受到嚴重影響,而且會給社會帶來某些隱藏的不安定因素。

  生理方面則主要是由於長時間面對電腦,日常的生活規律變得紊亂。從實際調查的結果來看,絕大部分大學生上網的時間安排在晚上或凌晨,上網持續時間較長,飲食不正常,睡眠不足, 生物鐘失調、身體虛弱。

  不少遊戲中充滿了許多罵人的髒話,個別不文明的玩家還常在公聊裡盡情顯示其“罵人之能”,這些語言接觸多了,自然會受到影響。

  網課是讓你學習的,現在不學,入世以後你會後悔。你浪費的是金錢和寶貴的時間。

  少壯不努力,老大徒傷悲啊!。


木偶人G


先提到大學生打遊戲的危害,如果將遊戲作為完全負面的事物去對待是不對的,偶爾打上一把打發無聊時光,也是無可厚非的事情,但是如果無節制地打遊戲而不去上課甚至一週都不出宿舍門,那可就嚴重了,儘管這樣做的負面影響不一定很明顯,但是時間一長,這些危害就會顯現出來。

  其實打遊戲在一定程度上也是有一定益處的。例如進入大學以後,學習的壓力、生活上的落差帶來的失落感以及對人際關係的無所適從,學習任務的繁重都使同學們在生活中增加了不少的煩惱。因此,有些同學在學習之餘選擇了用網絡遊戲來放鬆自己,讓一時間緊繃著神經放鬆一下,在遊戲中尋求一種讓自己感到舒適、可以暫時忘記煩惱的方式。

  此外,大多數的網絡遊戲的製作都運用了大量的圖形工具進行製作,特別是那些3D遊戲,對於建築專業的大學生看圖能力的培養具有十分重要的作用。比如建築專業的大學生對3D遊戲的圖形理解能力較好,將會極大的提高其對工程圖的理解。至於對一些3D動畫行業的學生來說,更是很有用處。

  但是沉迷於網絡遊戲的危害也是顯而易見的,其中最明顯的就是對學習時間和精力的佔用。網絡成癮削弱學習動機,影響大學生的學業成績。許多大學生痴迷於網絡,一門心思紮在裡面,致使學習注意力不能集中,學習積極性不高,學業成績下降,出現逃課、逃學,有的甚至厭學、輟學。

  除此之外,沉迷於遊戲對自身的身體健康也有一定的危害。在心理方面,大部分的網絡遊戲的內容都簡單粗暴且帶有負面意義,玩者沉浸其中,會淡化遊戲虛擬與現實生活的差異,身心的健康發展會受到嚴重影響,而且會給社會帶來某些隱藏的不安定因素。


沂南小范


我認為不正常。

一是影響個人的學習。

網課是遠程教育,過了這村沒這店,需要認真聽講,大學生不聽講逃課去打遊戲,久而久之勢必影響學習成績。

二是對不起父母的殷切期望。

絕大數大學生在校期間的一切消費都是家長供給,一年的費用數字也是很驚人,且不說家庭收入來源的不易,哪個家長不是希望孩子到學校努力學習,將來有一個美好的前程?大學生不專心學習,還打遊戲浪費父母的血汗錢。真是值得大學生深思啊!

三是對自己身體和未來的影響。

晚上打遊戲不知道幾點結束,越玩越有精神,傷精費神,身體會越來越差;越玩越有癮,可能第二天還要去打遊戲,逐漸把打遊戲成了主業,逃課成了習慣,甚至影響了三觀思維,真是危險啊!

快去聽課吧,年輕的小夥子!


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