CF玩家减少,最大的败笔是哪里?

星月结情缘


大家都清楚穿越火线的近况,玩家流失愈发严重,那么追其原因,个人将其归结为三点。

1.腾讯对自己用户的分流

从最初的战地之王、生化战场到逆战、使命召唤OL甚至最近几年推出的CF手游、穿越火线X、穿越火线Z、CFHD,这些游戏无一不对FPS游戏爱好者进行了分流,这也就降低了穿越火线玩家的数量。

2.竞品游戏的碾压

穿越火线受限于过旧的游戏引擎,在画质和游戏玩法方面颇有一副黔驴技穷的现状了。而绝地求生、CSGO等游戏的推出,凭借高画质、新玩法,则让FPS玩家进一步流失。

3.糟糕的运营手段

游戏外挂泛滥、游戏BUG成灾、氪金活动无底线、玩家对局不公平……这一切让游戏玩家体验极差,谁又会花钱买罪受呢?诸多玩家愤而离场。

有人说是英雄级武器的推出加速了游戏衰落,但网游那点事小编并不这么认为,2012年底推出的英雄级武器甚至进一步抬升了游戏的热度,更在2016年营造了600万玩家同时在线的傲人战绩,论用户研究,腾讯当属第一。

以上就是对问题的回答了,感谢看到最后!


网游那点事


让我充钱可以!抽奖我也抽!但是!你特么能不能把游戏给我好好优化一下,每次进游戏必卡,切换背包也卡,打排位经常掉线,还有win10兼容问题。这些都是我最反感的事情,活动出的那么勤快,就是不好好把游戏优化一下!我刚回归俩个多月,一把英雄武器都没有!到现在都快40v了,现在有能力充钱!但是你能不能让我有个好的游戏体验,还有外挂,鼠标宏什么的,游戏厂商不作为!就知道把玩家当傻子



Secret21


在2008年,为了弄个内测资格,开通会员,每天准点抢。

终于在公测前5天抢到了内测名额。

当时一个安装包是不到200MB,玩的挺好,虽然和cs手感有差别。

感觉这个游戏会火,就放弃了cs改玩穿越火线。

那年我18周岁,游戏上手非常快,打的非常非常溜。

我技术的巅峰应该是2010年。

我也算外挂一样的存在了,没会员打一会就被踢,有会员还是被踢。

那时候百城比较火,也参加过,和各地的高手也当面较量过。

游戏不堪回首,说说这个垃圾腾讯。

虽然由于工作生活游戏玩的少了,技术开始慢慢退步,但是当时我依然支持火线。

我玩游戏从来不开挂,但是我号还是被封,垃圾腾讯,我开始看清它了。

虽然玩的时间少,不过挣得钱还是整装备,装备好了不玩也浪费。账号就交给某个淘宝店铺出租,能回来大部分装备钱。

可是号被封了,180天,当时几乎都是限时装备,我所有装备全爆。

我认真研究了腾讯游戏协议,他没有说关于账号被封,装备的问题。

打官司要去深圳,太远了,近点绝对告他去。

后来不出租了,号上整了4把英雄,和复仇者,这个破复仇者花了2000多,刷不出来,活动的时候碎了3把英雄换的。

还是装备不错,借给别人玩,没多久也被封了1年……

前几年,我又玩,绝对没毛病,可以号又被封了,当时号上9个英雄。

号被盗了,封了999天,操麻花他全家。

现在号应该解封了,

过年的时候我犯贱的还想玩玩,可是发现安装不上,我电脑落伍了,120G的固态硬盘,清出来10多个G还是按不上。

就没有安装了。

从200M的安装包到几个G的安装包,游戏变的乱七八糟。


棋盘问道


我算是正儿八经的上古时代玩家了,内测拿到资格开始玩,那一年初一,2007还是2008年来着,那时候沙漠灰还不叫沙漠灰,还有赏金模式,游戏里面没有点券武器,进去全是笑脸列兵,打到一条杠起码要一天。那时候觉得比起cs还要用对战平台,很方便,就开始玩这个游戏了。

接着正式开服,出现了第一批点券武器,消音M4和MP5,果断买了。但是MP5特后悔,因为完全没有cs里面那么好用。再后来,第一个点券角色猎狐者出现,哇,女角色,果断买。

再后来出现了红色M4,正好有QQ会员,也是走起。再后来,红色名字,还有那一把VIP才能买的QBZ95,为了红色名字的逼格,就算零花钱少一点,每个月也必须得有啊。

高中了,不知不觉点券商品越来越多,手上也有钱了,全套AC,烟雾头闪光眼镜(还记得烟雾头买了也看不穿烟雾,要去版面控制设置一下什么渲染,什么16x,什么单一),夜玫瑰就是人物标准配置。一号背包迷彩AW,迷彩沙鹰,尼泊尔,红色烟雾弹,高爆手雷,二号背包迷彩M4,普通沙鹰,铁锹,三号背包就随意了。当时花钱能买的武器也不算多,有卖的抢屈指可数。AK只有一个带近瞄黑红色的不记得叫啥了和刺刀,m4只有黑套子和迷彩,狙击只有迷彩和黑炮,刀类是斧头铁锹尼泊尔。那时候马来剑,an94都还没有呢。

随后的时间点券武器出来的并不多,除了养这些装备每个月再加一个会员,一个月费用在400块不到,还是养得起的。于是我的心思开始了在外设方面,淘宝上买了一个二手洋垃圾,樱桃键盘(产地还是捷克斯洛伐克,还没解体的时候出的),雷蛇炼狱蝰蛇,声卡搭配苹果4的耳机(4s都没出呢)。花了800多块钱从少尉把登记刷到了大校,那时候真的觉得自己屌爆了,逃课背上一个电竞包来到网吧对战区一玩就是一天,自己的装备一换,身后随时都有一群人在围观。那时候技术是真正最好的时候,在网吧里全是数一数二的,技术不敢说是最强的那一个,但是装备加外设绝对无人匹敌。百城联赛也参加过,因为实在网吧随便找的几个人组队,那几个人,有一把迷彩的都不错了,因为从来没在一起打过,也没有配合,没有打出本市,不过得到一个写有百城联赛四个字的AK。

就这样高中逃课三年的课打了三年CF,高考落榜的我看到同学们都去读大学了,我毅然决然的丢掉了所有外设去复读高四,就这样一年没打。

复读过后我考上了大学,来到大学的我再次下载这个游戏的时候,发现游戏里面有些人的名字前面有个V,我才知道,出现了一个叫火麒麟的AK,想去捡起来看看,还发现死了不能掉落。打开商城一看,888一个我去,比起以前几十块一个月的枪,我觉得这个东西太贵得离谱了吧,对于2013年大一,一个月2500生活费的我去买一个这么贵的游戏道具,我觉得超出了我的理性范围,同时我也意识到CF以前已经够烧钱了,这个道具的出现意味着CF即将变成一个更加疯狂烧钱游戏的游戏。

逐渐成熟的我,也终于放下了这个陪伴我四五年的游戏。

如果不是火麒麟的出现,那时候我应该还会继续玩,正是火麒麟,让我远离了这个游戏,也让我不再是一个网瘾少年。

逃课打CF的高中时光,游戏给了我很多快乐,也给了我复读那一年的无限艰辛。


小胡会计


我充钱可以!抽奖我也抽!但是!你特么能不能把游戏给我好好优化一下,每次进游戏必卡,切换背包也卡,打排位经常掉线,还有win10兼容问题。这些都是我最反感的事情,活动出的那么勤快,就是不好好把游戏优化一下!我刚回归俩个多月,一把英雄武器都没有!到现在都快50v了,现在有能力充钱!但是你能不能让我有个好的游戏体验,还有外挂,鼠标宏什么的,游戏厂商不作为!就知道把玩家当傻子




长沙的冬天不下雪


我92年出生 ,初中有初四 ,在初四最后一年玩cf,到了高中玩的更多,自己是艺术生,抱着文化课差不多就行的心态开始痴迷玩,高二那年在哈尔滨线下比赛拿过团体第二,ac 头盔 女角 雷包 红烟儿 高爆 斧子 尼泊尔 钳子 名片 队徽 花ju m4s ak47b 当年在北方大区《兄弟情深 》4队 一直比赛装备的我们突然得知有一把枪卖888rmb 同时自己年纪也大一些了 慢慢放下了 。

忘不了过生日时全频道的给自己的会员生日房,忘不了游戏刷喇叭yy干五项,忘不了那些当时一起的玩伴

火麒麟 wcnm


超级无敌大长腿小翘臀


本人是从内测时候开始玩的。其实,我并不反对出英雄武器,毕竟人家游戏开发商也需要赚钱。

火麒麟等英雄武器相继出现,我就苦练狙击,不正面刚,就卡点,也能打。后来毁灭出现了,我就苦练AK,专门压枪,正面刚,也能打,后来踢炮出现了。大炮的威力,Ak的射速,我放弃了。没的打了……

我担心过段时间会出英雄防弹衣,1000血,然后在出个英雄手雷,一次一千血伤害,专搞我们这些平民玩家


未来之城Bj


这个游戏从初中开始玩,玩了也有个5-6年吧!


当年CF红极一时,网吧屏幕里无一例外都显示的CF游戏画面,随着时间的推移,逐渐跌下“神坛”!

我说说我的看法吧!

1.投票踢人

CF推出的这个游戏功能有好有坏!好处是可以踢掉辅助使用者,坏处显而易见,许多玩的厉害的大佬被当成外挂使用者被对局中其他人投票踢掉,而且很多臭名昭著的战队在野F人多势众,随意踢人,搞的很多玩家没有游戏体验!

2.英雄武器

自从当年ak的英雄武器问世,便一发不可收拾,英雄武器的加成属性非常不平衡,导致许多土豪买6烈6盘之类的,生化模式不再是生化模式。

3.游戏辅助

玩游戏开辅助是非常令人痛恨的,但是因为CF开辅助的代价太小,而且CF也管不过来了,相信大家也看到许多游戏频道中改房间名宣传游戏时辅助的,现在低等级游戏号一般都是辅助试挂的人了!踢也踢不掉!

以上就是我的看法!


热爱的内容库


本人玩cf最多的时候还是在初中的时候,那时候玩的最多的是爆破模式,还有巨人城开箱子。之后就转战英雄联盟了。

扯远了,其实我个人觉得CF玩家减少的原因应该是几个方面来看吧:

第一:最大败笔英雄级武器的诞生。最初CF是只有几把常规武器,然后根据常规武器,增加抢的颜色,或者图案。对抢的本身属性并没有过多的改动。武器的属性机制相对比较平衡,即:威力越大稳定性越差。异而反之。所以玩家玩起来相对比较公平。玩家本身对于抢和地图的熟悉程度直接影响了你的水平,玩家参与度和体验程度相对较好。但是在我印象中有个武器的诞生直接打破了这一平衡:火麒麟。

这把枪我相信稍微老一点的玩家都知道,这把枪改变了原有AK后坐力大,稳定性差的缺点,但是保留了AK的威力,而且换枪换弹的速度也有了极大的提升。只要会玩AK的玩家用这把枪对面基本上没可以刚的过的,可以说是当时武器的BUG。好有了这第一个先例,之后的武器就开始越来越NB,因为游戏的平衡被打破了,你在没办法削弱本身属性的情况下只能去出更多属性匹配的武器。当NB武器越来越多,玩到最后玩家发现,不管你技术多好,只要对面比你武器好。你就根本赢不了。比到最后就是比谁有钱谁的武器好。直接影响了玩家的游戏体验,也是游戏没落最为致命的。

第二:不得不说的就是LOL的出现,在没有LOL之前游戏有激烈对抗性、简单易操作并且不需要耗费很多RBM的游戏并不多,CF可以说是首当其冲。网吧或者学生之间讨论玩的游戏最多的就是CF。但是LOL横空出世,直接争抢了大量的玩家。

第三:游戏的周期性,无论是多好的游戏都有其周期性。刚出来被人们接受,然后发展到顶峰,然后衰落,尤其是游戏的平衡性被打破以及几乎猖獗的外挂,加速了衰落的速度。


freeperson1


最大的败笔?

应当说,腾讯近些年对于腾讯的经营策略几乎全是败笔,一环扣一环,没有最烂,只有更烂。总而言之,经营策略成就了最大败笔。

腾讯的吃相在一些老玩家看来,可以说是究极难看,各种抽奖就不用说了,关键是那人人都懂的爆率,纯恶心人。但是细细想来,也无可厚非。在一个游戏的寿命接近尾声时,身为一个上市公司能做的,就是榨干这个游戏的剩余价值。

在CFHD项目的失败之后,腾讯基本已经放弃了对于穿越火线IP的开发。身为一家互联网龙头企业,腾讯深知,卖情怀确实能赚钱,但绝对不如抽奖赚钱🙂。腾讯的收入是多方面的,但是目前为止,游戏收入仍然是其大头。究其根本,是腾讯的经营策略起了关键作用。腾讯用充钱能变强的理念,留下了具有强大消费能力的核心玩家。正所谓100个普通玩家也不如一个土豪玩家贡献得多,留下了土豪,才是创收的关键。

这种做法自然败光了腾讯的路人缘,早期的腾讯满不在乎。为什么呢?

因为腾讯有着世界上最大的网络客户群体。在早期的互联网世界,不是自己去发现游戏,而是去选择现有的游戏玩,简言之,掌握了流量就掌握了一切。21世纪的前20年,这种思想自然能赚的盆满钵满。但是腾讯过于低估了互联网文化的进步,用户对于产品品质的追求开始占据主流。

拿CF这款游戏来说,无论老玩家承认与否,同类型的游戏在各方面都完全超过了CF。对于路人玩家而言,有更高品质的游戏我不玩,我为什么要玩CF?

待腾讯反应过来,为时已晚。

游戏世界开始了真正意义上的百花齐放,各种大作神作层出不穷,相较之下,被腾讯当作圈钱工具的CF就显得有些不够量级了。


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