剑网3指尖江湖-天下三智,唯逊一秋!军师输出常规特殊手法全攻略

文章较长,建议收藏后食用。

朱剑秋作为当前版本的T0级输出,可谓炙手可热,无论是心魔六及以上包括业障还是世界BOSS的打本过程中,都有着不俗的伤害表现。在技改后,撞石变成3S的变相增强,却也在主输出的小旋风上被砍了一刀。不过这并不影响军师仍然作为团队主输出的地位。

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而作为一个优秀的军师,也是目前伤害最高的【奇兵】职业,如何在BOSS的技能夹缝中偷得最大化输出,也是一个军师玩家该思考的问题。除了能够拥有足以成为团队大腿的输出面板,还有要考虑的,就是技能机制和操作手法了。

接下来,我将对军师极限输出策略——(平A十风)+(伪四云风扬尘)的操作手法和常规军师操作手法这两种方法,以及军师在业障中的具体手法进行讲解。共分为三个部分。

第一部分——(平A十风)+(伪四云风扬尘)的操作手法

秘籍携带:3 3 3 2

1.如何达到仅靠一个尘风飞扬平A出十风?

很多萌新会问,我感觉我的手速也够了,为什么我感觉挥出来的只有七个小旋风?其实,挥出风的次数在机制上不是这样算的,所谓十风,是从释放三技能就开始算起。只要点下了三技能,就算已经释放了一次“风带”,即使不平A也一样。所以说我们实际上A出来的只有九风。

那么技能机制我们搞清楚了,再来说说另外一个问题,网速和手速。

经过测试,军师风的次数与网速也有一定关系。在移动网络与WIFI条件下,挥出来的次数是不一样的。在WIFI条件下,手速达到足够,很简单我们就可以达到平a10风。

2.如何连续的释放云风扬尘?伪云风扬尘又是什么意思?

在这里我先来解释伪云风扬尘的问题。所谓伪云风扬尘,指的是通过雷电技能带断篇,经过雷电劈中的小旋风可以变成大旋风来形成的,因为在外形上类似云风扬尘,而且具有云风扬尘相同的效果和伤害所以称其为伪云风扬尘。

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图一为强化的大旋风,图二为云风扬尘

通过操作将其他技能调到相同之后,可以看到二者伤害相差并不是太多。

那么如何达到如题目所说的在20秒内伤害最大化?也就是达到四个云风扬尘(包含一个伪)连续释放的技能爆发?

技能按键顺序:石 A A A A 火 风 A A A A A A A A A A 电 石 云风扬尘 火 石 云风扬尘 云风扬尘

可以看到,在扔下第一个石头之后,我特意留了四段平a的时间,这一段熟悉后根据情况可不用释放,我在视频中录下主要是为了方便萌新熟悉技能CD时间练习用,大概就是这四个平a的时间过后才可以放风,不然会导致第二个落石的CD不够而破坏连招。

因为落石位置的可选择性,所以可在BOSS即将进入技能空档时提前四段平a的时间释放,利用这个平a时间调整好位置,立刻按照上面剩下的技能操作打出,即可保证输出最大化。

3.需要注意的问题和小细节

其实判断一个军师是否熟练,可以根据他云风扬尘和落石的先后顺序来判断。这也是这个连招要注意的细节1。

①、落石+云风扬尘+云风扬尘

在手头已经捏住一个云风扬尘的情况下,强风和火焰持续期间,要先点落石,在落石没落下来的技能前摇中快速释放第一个云风扬尘,之后将落石形成第二个云风扬尘释放。即使不是这套连招,在现实中也经常会碰到手头已经有云风扬尘的情况,因此比较实用。

这一技巧并不很难练,但是需要形成肌肉记忆,进行大量练习。

②、相撞落石的规避

很多人在视频中可能注意到了,我使用到的NPC是一只站在场中央的咩咩。那么我为什么没有使用木人?因为在系统的设置中,木人站的太靠地图边缘,两个落石相撞,极有可能会使后落下的石头撞跑的太快没有沾染上火而导致第三个云风扬尘不能触发,或者是消失的太快而不能触发(当然这一条现在已经在技改后很难失误了)。当然效果相同,都是使我们少了一个云风扬尘。

因为相撞消失的太快而没有触发


因此,这套连招在boss在场中央的情况下更容易成功,比如心魔幻境中的小红和小蓝,以及业障,在打业障的时候最为实用,因为业障永远是在场中央。

当然——以上是你的队友都不会把boss推开的情况下(눈_눈),如果你不幸拥有一个会推boss的队友,那对不起,再好用的连招也没有用。

③、一开始练不到这个程度怎么进阶?

如果上述连招对你来说太难,那我们可以先减轻一个步骤,把电减去,先从10平a加三云风扬尘开始练。按键顺序:石 A A A A 火 风 A A A A A A A A A A 石 云风扬尘 火 石 云风扬尘 云风扬尘

经过不断的练习,你的手速可以加快,将整套技能连招缩进20秒以内,就可以在boss破招期间打满输出,刚好打完一个技能连招。

第二部分——常规军师的输出手法(四技能带电圈输出法)

这一部分是后来加的,因为发现很多小伙伴在业障中,都有自己的独特见解。

首先,撇开这套连招不谈,常规军师为了弥补自身霸体的不足,以及能有更多的站桩输出的机会,往往在四技能中就会带上电圈。而在实际上,贴身电圈的伤害与用电劈出的大旋风伤害几乎相当,而且电圈还会给军师带来相当一段时间的霸体,如果再加上隐士高人带来的霸体伤害提升,在输出上也会更有优势。

并且,在三小副本中,包括小绿的推,小红的撞都是可以贪霸体的。

秘籍选择:3331秘籍或3131

两套秘籍的区别

1. 秘籍3331

在熟练后3331是目前最高输出能力的秘籍带法。这样平均15秒能比3131多出一个云风扬尘,在一分钟内持续伤害能力远超过3131。1分钟后视情况,可能会有一个大约5秒左右的伤害空档,但总体秒伤木桩大约2分钟比3131高1500左右。但是有一个绑定的手法要求,就是必须在火以后马上接风开扇。否则后半段的风会失去火加成,造成伤害下降。

在面对移动频繁的boss,或是会飞起来的boss,(说的就是小红吐毒圈)的时候,必须选择释放石头的时机,否则可能石头滚动的时候miss导致无法触发云风扬尘,进而导致伤害下降。所以,这里就要求玩家要对boss技能熟悉,该爆发就要爆发,简单地举个例子,像是把boss看成鱼肉,你是菜刀,鱼挣扎一下你要有应对方法。这样输出就很高。

2·秘籍3131

这样带法就很稳。二技能的火油可以在火消失以后依然持续给风提供稳定加成,也能在boss位移出火圈后依然使用风石稳定触发云风扬尘。即使你失误了,火下早了,依然可以打出风全部的输出,依然可以触发云风扬尘,这样就提高了容错率。但这种带法,你的云风扬尘触发次数会变少,大约每15秒比3331少一个云风导致秒伤下降大约1500左右。但对付开荒,或者打一个你不是太熟悉的boss,或者那种频繁位移飞天的boss时,可能实际伤害反而会比3331高。

第三部分——业障手法篇

军师的具体业障打法及细节(感谢琅琊烟雨提供的评论参考)

一,业障P1阶段

在这里,选取3331的秘籍组合进行讲述。在军师面板已经基本成型,并且操作很熟练了以后,这套是输出最高的,业障的节奏也很稳定,移动不多,非常适合这套秘籍发挥,熟悉boss技能机制,追求极致的输出。

p1 开场第一时间进入,下万夫。起手先让石进入cd,后直接开启电圈,开石扔火接风打出来,补石秒接两次云风扬尘(这一步看不懂的看前面的视频细节),这时候应该是降魔杵第二次左右的时间,你可以再打一套火风,打完以后补火,接个石头,触发云风打掉以后,你的风差不多又好了,这个时候就是你该跳黑洞的时候了,观察boss动作,向前推出金光的时候原地二段跳,空中什么都不干,绝对不接平a,落地速度会很快。而下落的速度快,才能保证你在第二次黑洞前的时候下石头,扔火。然后观察boss动作同时开电和风,如果有第二波光圈黑洞的话,跳起来空接平A把风打完(空中放风),后接云风扬尘。如果没有第二波黑洞,站地上打完,观察自己石头充能的出的cd,马上充能满的时候,进入单激光选人的预备阶段。

这时候,补一个石头,捏着风和火不要丢,等单激光连击出来了,如果是自己,优先走位躲开后两次单激光后,开电圈蹭业障保住连击,boss停止单激光后开启火风输出。如果boss出3波洞,那就把单激光预警换为第二次万夫莫敌羁绊打出去以后,而且要看好洞的位置,如果都在场中附近,那最好放弃连击,走到相对洞少的区域,苟活要紧,如果都在场边,直接无视,我们整个业障p1阶段,都可以在boss身边4尺~6尺这个范围,非常安全的躲开单激光,多激光技能。这个三连洞,全部在boss身边,把最安全区域占完的情况,就是业障俗称的脸黑。 接着是单激光,队友被点,要求不要穿过boss,但是其实,是左右x轴穿过那种,很容易导致在偷输出的队友被秒,y轴随便穿也没有太大的关系。

所以其实这里有一个小技巧,如果你不确定自己是不是被点名了,那就在boss的y轴,上下躲避,排除后,开启电圈保住连击,移动到安全位置,继续石火风石云风云风的输出组合即可。单激光下,出两次线后,如果你没补过技能,那么很可能会断连击。个人推荐,即使单激光目标是你,因为电圈带减伤,所以,你也完全可以在第二次单激光后开启电圈,保住连击,同时赌一赌或者说练一下闪避单激光,即使没闪好,因为有减伤,只要你防御在外防850以上,同时还打了个气血固定值的孔,甚至有可能在不触发奋不顾身的情况下抗下这一次单激光。如果有沈剑心天道罩子,那么一定不会触发奋不顾身,剑心罩子60%减伤加上你的防御30%减伤,高达90%,单激光?呵呵,就算技改后递减了减伤,大不了鞋子洗个单次伤害超过20%减伤的词条,补足减伤,照样能硬抗这一波单激光,实在不行,我还有奋不顾身啊,怕啥。

闪避单激光的时机在单激光满框的时候,慢个0.1秒左右最佳,闪避完后,可以移动到x轴安全位置,继续你的输出就好。单激光出几次,对于后续的手法影响不大,就不赘述了,唯一需要注意的是,6以上的业障里。如果boss连续出了3黑洞加3单激光,那么在第二次和第三次多激光的那个点,会出魔种,需要你掌握节奏,利用二段跳平a的技巧躲过去。如果你遇到的是这种情况,3黑洞,3单激光,3多激光,唔,这概率,你就安慰自己说,这波能出货好了,这种情况也属于脸黑,极其黑。 然后是多激光,其实没什么好说的,只有3个点。


1. 躲避多激光的最佳位置,就是前面提到的距离boss4~6尺的距离。距离近了,肯定不行,直接吃伤害了嘛。距离远了,其实也不好,因为你移动的距离大了,反而更不好躲,详见小学数学,圆周与半径的关系哈。

2. 多激光出来不要慌,往地上线夹角空缺最大的地方跑就行,直接走过去,不用闪避,时间足够,因为多激光的读条,其实比单激光慢很多。另外只要你是往那个最大夹角躲的,那么下一次多激光的时候,你会发现,距离你很近的地方,还会有个安全区最大夹角,这个概率是100%,别问我为什么,不想解释概率学,也不想解释人物移动速度,和安全区距离,以及你移动过去需要的时间,搞得像吃鸡一样,你也完全不用知道枯燥乏味的推导过程,结论就是这么个结论用就行,走过去就完事。

3. 在每一波多激光过后,马上开始走位,不用闪避是可以直接走到安全位置,并且还能丢个技能的。建议,在多激光开始前留一个云风扬尘,第二次走位后已经安全后,马上丢石头接云风,这样即使出3次多激光,一样不会断连击。 然后就是破招了。现在破招后,因为小诸葛滚石会推boss,还有很多角色也会推的关系,非常流行谷主破招后半段一个碧海送boss上天,这样破招输出会比较高。但是也意味着我们在这个阶段是无法触发云风扬尘的。又因为破招后重置所有技能的cd,所以,在破招的时候,是直接下火开风不打a,利用连续的石头,打完两次云风扬尘再打a出来的小旋风的,实测这样伤害会高5~8w。然后等破招以后技能重置的瞬间开始,趁着谷主还没给boss升天的时候,马上接石火风电,aaa。这样少打一风,能多打一个云风扬尘,也是赚的。

二,业障P2阶段

最后p2阶段。其实有很多太细的可有可无,不一定遇得到的东西,我就不一一说明了,毕竟没素材,写总结是真的容易想不起来,点太多了。但是有几点是必须知道,才能保证你的通关率的,尤其是在剑心技改以后。

1. 留好你的电圈,因为电圈是有霸体的,所以在于睿山河天音,剑心天道后,你是可以开电圈,让自己霸体,加上减伤,强行制造输出环境的。这也是小诸葛在p2阶段最重要的输出资本。

2. 至于当前很多人打业障p2,都过分依赖沈剑心罩子的霸体,强行过关,不会跳砸地的情况,我个人是不置可否的。在剑心技改后,只能呵呵哒,练吧,你怎么知道这个罩子里是不是还有霸体嘞。但这也是pve的乐趣之一嘛。其实砸地,有一个非常明显的准备动作。很多人认为是起跳,但是其实对于我这样的老年人来说,看见boss跳起来才反应自己跳起来是绝对会被砸到的。其实在boss起跳前,还有个抡棍子的准备动作,幅度非常大,在破招后这个特定时机是非常容易捕捉到,你只要在他棍子轮到最开的时候二段跳起来就可以。


3. 万夫莫敌,一般情况下在p2阶段,有就丢吧,因为当前业障环境,军师的万夫莫敌就是长兵破招的,在p1放了两次以后,留着破招的时候,已经打乱了计时能力,所以失去了节奏作用,只是在最后收boss残血的时候,还是非常好用的技能。但是,如果你队里有长兵角色去破招,那你就可以用他来给魔种做预警计时,在p2阶段,对于很多人来说,出个魔种打不掉直接就是灭团的的原因,但其实,大部分原因是因为去破魔种的人在p2完全没有任何预警的,在魔种前甩完了用来破魔种的技能。其实羁绊技能在特性和橙武加成下,都是30秒cd,而进入boss战后,每分钟都会出现一个魔种,也就是两个羁绊技能的cd,其实完全可以将羁绊技能当成一个魔种计时器,任何可以自由放羁绊的队友,在计时提醒后开麦提示队友准备魔种,都是一种非常好的容错率提升。

掌握以上,贯彻落实,精益求精,你绝对是技改以后依旧生龙活虎的业障输出高手。

军师作为版本输出t0的存在,好好发挥好在打本中DPS的责任,是每个军师玩家应该努力的方向。

毕竟天下三智,唯逊一秋。

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