Dota2的军团决斗战胜对方最多+66点攻击,出跳刀带节奏玩打架型1号位怎么样?

不萌不游戏


前两天看OB.海队的套路,swag1号位军团+米波大神2号位蜘蛛,军团25级天赋点350范围强攻给小蜘蛛buff,虽然输了,但是觉得好狠,而且军团的天赋有加移速和攻速,25级天赋还能+40决斗攻击力加成,这些特性的存在,打1号位怎么样呢?



感觉大哥军团出臂章出跳刀起节奏当打架核玩 ,配合中路前中期杀人拿塔或者给中路拉扯空间打4兄弟战术,拿个人头其实挺好的,满级情况下,杀个人就加66点伤害。三号位看到你心里暖暖的(你家三号位不用成为唯一挨打的那个了)


上次遇到个开黑套路,1军团+5猛犸,因为军团线上很强所以配线上比较弱的猛犸一样可以霸线,配合狂战buff刷的很快,最主要是对对方烈士路压制力太强,你只能看着他占线发育,3去打野4就送攻击,4去游走3只能挂机吃经验,说明这个套路压制力还是很强的。

但是军团打1号位也有弊端, 中期需要大量的决斗攻击力加成。 对面出大骨灰或者大隐刀怎么办? 如果这把bkb出的早,打后期时间短也是问题。或者你本人的实力超出本分段可以,基本二十多分钟可以满场追着人杀,拖后期出a可以稳定关一个大哥,问题在于这英雄后期也很容易被秒,没大打团废物,但是可以偷塔,野区逛街抓单,感觉和风行类似,要学会去找人杀,也很容易白给。

大家觉得在敏捷核胜率不高的情况下,军团打1号位怎么样呢?


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