《腐烂国度2》——在这片腐烂的土壤上最美的花,就是"活着"

当你面对绝境时,最好的办法就是适应它。这句话在《腐烂国度》这款游戏中十分适用,在游戏世界中最常见的危机莫过于世界被丧尸占领,只剩下不多的幸存者,而你正是其中之一。《腐烂国度》也是丧尸题材,但不同于其他的丧尸游戏,这是一款开放性世界为基础的PVE生存游戏。《腐烂国度》系列是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏。

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游戏中的玩家扮演着一个丧尸世界中的幸存者,在《腐烂国度》中玩家要通过自己的行动和遇到的不同抉择争取生存。目前该款游戏发售了第二部,但基本玩法并没有太多的改变,只是第二部相较于前作更加关注玩家之间的交流和合作,在《腐烂国度2》中玩家可以进行多人合作模式,一起建立属于团队的避难所,该作支持一个4人团队一起游玩。

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庞大的世界观和丰富的任务系统是《腐烂国度》系列最有魅力的地方,也是《腐烂国度》区别于其他丧尸生存游戏的特点。丧尸游戏流行的开始是从《使命召唤:战火世界》《求生之路》开始的,一波一波的丧尸浪潮成为了玩家最好的发泄对象,暴力永远是人类最简单的宣泄方式。但是此时的丧尸游戏只是单纯的将屠杀作为主流玩法,玩家按照游戏既定的流程闯关,生存这一元素也被体现在战斗当中。这样线性的游戏设计虽然让玩家的游戏体验很是爽快,但是末世的其他视角却无法得到展现,真正的末世绝,不仅仅是丧尸浪潮。

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之后的丧尸游戏显然考虑到了这点,以《DayZ》MOD版为首的生存类游戏中,玩家之间的争斗成为了主流,有了很多末世的元素,但是丧尸的存在感又变得微乎其微,超稀少的丧尸数量与没开几枪就弹尽粮绝的设定让玩家始终难以达到一种酣畅淋漓的游戏体验。所以《腐烂国度》系列的丧尸世界中的PVE模式,成为了玩家眼中为数不多的真正的"末世游戏"。

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在游戏中有着与RPG类似的任务系统,分为主线和支线。主线负责剧情的推进,在最开始主线剧情也起到了引导玩家熟悉游戏操作的作用,而后期则主要是用剧情的叙事增强玩家的代入感。其中的支线委托是玩家在遇到NPC时会触发的事件,在玩家探索这个被丧尸占据的国都时,常会在其他建筑中碰到一些NPC,而这时他们会想玩家提出请求,完成后会获得奖励。同时这些NPC有着不同的性格特点,这种多样的任务系统有助于帮助玩家更好的体验末世各方面的元素。

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而战斗系统也不再是简单的开枪扫射,不同的丧尸有着不同的能力,在《腐烂国度》中玩家常会陷入真正的丧尸浪潮,当你在守卫基地时,一波又一波丧尸的进攻使得玩家面临的压力在不断的增加。当然游戏中有很多类型的武器,玩家也可以采取翻滚躲闪丧尸的攻击,但是这些都是需要消耗体力的。我曾在面对丧尸潮进攻时弹尽粮绝,最后只能凭借仅存的弹药冲出去找到一辆车,抛弃了队友,那种内心的无力感使得自己在这款游戏中的代入感更加强。

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虽然《腐烂国度》第一部中的游戏机制设计获得了广大玩家的好感,但是在第一部中游戏细节还是较为粗糙,剧情虽然很多但也只是为了指引玩家更全面的探索这个世界,在故事性上较为平淡。而近期发布的《腐烂国度2》则多了一些不同的特点,对于细节和故事剧情仍旧不完美。并且该作没有对初代的玩法和游戏世界框架做出太多改变,当然玩家这并不希望改变。总体相较于初代的《腐烂国度》,该作特色在于线上功能的加入,这就使得之前的任务关卡,在多人模式下有了更多的玩法。

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《腐烂国度2》完美的继承了初代游戏中,开放世界和生存元素相互结合的游戏框架。并且新加入的团队模式,使得玩家可以体验更多的末世元素,其中就包括了在末世时人与人之间的关系。当团队陷入绝境,放弃队友保得生存的局面必然会出现,在这样的末世环境下,生存是唯一的主题,为了活下去仿佛一切都是可以做的。如果初代的《腐烂国度》是让玩家体验了一个人的末世生存,那么《腐烂国度2》就是加入了更多的末世人文的思考,在这片腐烂的土壤上,"活着"是唯一绽放的花,而这朵花的肥料或许就有身旁的队友。


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