從御三家到“一超多強”,QG掉隊,E星被版本制裁,AG笑到最後,AG真是最強的嗎?

迎風電競


其實我覺得在電競行業,一個戰隊的強弱有很多因素決定:

1.戰隊成員!

我們都知道王者榮耀是一個團隊性的推塔遊戲,既然是團隊,那就不光要看個人的能力,主要的還要看團隊的配合以及默契,團隊有默契有配合才能讓選手發揮出個人能力,在職業賽場一個人的能力再強也不會帶飛隊友!

2.手感!

手感是一種縹緲虛擬的感覺,很玄妙,但又很重要,我們都有過經歷,手感熱的時候玩什麼英雄都carry.失誤也會很少!但手感差的時候,各種失誤頻出,要知道在職業賽場抓機會能力都很強,你有一點失誤讓對方抓住了有可能會葬送一局比賽!所以說職業戰隊成員手感也是挺重要的!

3.版本適應性

我們都知道,天美為了平衡遊戲英雄,提升遊戲體驗,隔段時間就會對英雄技能機制,遊戲版本進行更新,那樣直接會影響整個團隊戰術的效果,比如一個戰隊的戰術都是圍繞射手製定,如果版本是野核版本,那麼這個戰術就很難執行下去!贏下比賽的幾率也就變小了!

所以說沒有一個戰隊是一直站在巔峰的!電競是變數最大的賽場!只有不斷提升自己,不斷提高適應性,不斷訓練團隊配合與默契才能保證不被淘汰!

以上只代表我個人觀點!有不合適的地方請海涵!


蒼穹2號


本屆kpl掀起的一種現象就是,整個kpl的格局發生了重大的變化,由原先的“御三家”過渡到了如今的“一超多強”,這一點也是得到了大家的一致認可,是專業解說和部分教練所提出的點,確實一個版本一代神,可還沒到常規賽後期的版本大更新,就迎來了如此大的變化,的確是讓人感到的唏噓不已。

首先來給大家科普一下“御三家”,御三家是上個賽季才逐漸形成的名詞,其實指的就是AG超玩會、QGhappy、eStarPro三傢俱樂部,該俱樂部不管是從人氣還是在成績方面都非同凡響,所以被大家冠上了御三家的稱號,尤其是剛回歸的俱樂部AG超玩會,第一個賽季奪冠,展現出了非常出色的表現。可是到了本賽季首周常規賽期間,從KPL各大隊伍的排名來看,一些解說和教練提出了“一超多強”的觀點,而且他們認為其中的超級強隊,不是qghappy也不是eStarPro,而是才回歸不久的AG超玩會。那麼這個觀點雖然有爭議,但是大部分玩家還是比較贊同這一個說話。

那麼qghappy在本賽季可以說沒落了,而且本賽季的格局也是“西強東弱”,AG超玩會穩居首周積分排名第一,Ts在新人閃光的加入後,整體節奏更穩,已經取得兩連勝,還有“春之GK”,雖然GK多個賽季成績不佳,但是春天的GK不算弱隊,去年春季賽,也是西部勝者組席位成員。

包括還有DYG戰隊也是實力不容忽視,包括Rw俠在上場比賽中,開始慢慢的回溫,而qghappy三場比賽表現都不佳,下週必將換人,所以從成績這一點上,qghappy最起碼應該會無緣西部勝者組。

eStarPro的情況其實也不容樂觀,打野上了新人小九,在巔峰賽王者會的比賽中,突出的一大問題就是,之前的打法是圍繞貓神打中核,貓神法刺比較秀,而這個版本法師變成了工具人,必須圍繞射手來進行,別的隊伍還可以將打野變成核心,而eStarPro勢必不可能讓新人小九當二號位。不過eStarPro情況肯定比qghappy要好一點,並且迴歸之後的首戰要打qghappy,屆時就可以見分曉。

那麼拋開成績,再來看看首周各大隊伍的人氣情況,其中ag超玩會是高達9000w的人氣,排名第一,而第二是新隊伍LGD戰隊,有5658w人氣,再者就是第三的qghappy,只有5079w人氣,所以從人氣方面來看ag超玩會佔優,eStarPro暫未打比賽。

綜上所述,本賽季AG超玩會值得超強隊伍的稱號,人氣和成績都是頂尖,教練組和後備替補選手豐厚,期待AG超玩會取得好的成績。

當然常規賽的成績不代表季後賽的成績,一切皆有希望。


王者慢慢


AG在我心裡一直都是偽強隊,因為能把一個冠軍吹成十個冠軍得戰隊只有AG了……人家五個冠軍、三個冠軍的都不敢說是一超,你這27連敗淘汰回家的戰隊在回來就一超了??我發現AG粉真不要臉,人家QG、e星拿冠軍的時候AG還在想著如何迴歸呢,這就是差距


倔強的牛子


跟不上版本,跟不上隊員篩選補充,有點腦子都會想得到,強與不強,當初AG首先出現的這種狀態,有啦前車之鑑,今天所有戰隊都應該在很多方面避免而已,


皖——七殺76


不一定有可能失誤。


分享到:


相關文章: