感觉《只狼》死亡惩罚那么严重,怎么有些人都感觉死了也不怕呢,有什么方法防止惩罚吗?

罗上林


这还严重?没玩过血源吧?[捂脸]当初以为自己慢慢玩,慢慢磨练技术,迟早能成磨成水桶,等到4周目的时候放弃这个目标了……


空无边处非想


嘛,如果熟练度大于人物属性强度就对了。记得过去玩怪物猎人,其他装备什么都是浮云,熟练度够了只需要武器(斩味不够会弹刀),一把太刀砍遍天下[呲牙]


土肥圆二坑


这个不算严重,你玩玩黑暗2,死亡不止掉经验(钱),而且还扣血量上限,只狼死亡还有二次机会,算好了,虽然还是比较难


LongCen


这死亡惩罚四舍五入等于没有


TaketZ


死着死着就习惯了


欧阳焕_


《只狼》《黑暗之魂》《血源诅咒》《仁王》等都是死亡惩罚非常严厉的游戏

《黑暗之魂》《血源诅咒》《仁王》这种都是死亡一次后需要跑到上一次死亡地点(被击杀的怪物)那重新取回经验,如果取回之前再次死亡,那么就丢失掉全部经验。这种惩罚确实是非常严厉。

而《只狼》其实还算友好一些,因为它只是丢一半,比如当前是2级500经验,那么丢失一次变成2级别250经验,无论怎么丢一半,至少满一级的经验是不会丢的。

为什么要设计如此严厉的死亡惩罚呢?就是为了让玩家时刻保持注意,让玩家真人对待每一场战斗,抱着随便玩玩的心态就会导致非常严重的后果。这种危机感也造就了成功后的满足感。

死了不怕主要是因为《只狼》的金钱系统并不像另外几款游戏那么重要,即便是不够吗道具,不强化机能,只要掌握战斗规律,同样能够过关。其他几款游戏丢的金钱相当于经验,用经验可以升级提升属性值,等级碾压会让游戏难度大大降低,所以还是比较重要的。

没什么好方法防止,就时刻保持警惕吧,实在不行就勤存档(PC)


AGamer


只狼的死亡惩罚也不是很大,起码比黑魂仁王嗜血代码仁慈。

只狼只是掉当前级别的经验值的一半,金钱减半而已,也不是像其他魂类游戏全掉吧。况且只狼经验值金币其实用处有限,不存在废档通不了关的情况。

可以在商人那里把钱换成钱袋以减轻死亡惩罚。

不熟练的情况下死了也很正常,放平常心吧, 死多了熟了也就好了。




小遥X


等你经验掉到地板了,就无所畏惧了。攻克了难关再到一些比较好打地方刷经验就行了。死多了NPC会咳嗽也不是大问题,可以用东西修复。所以死亡根本不是问题[呲牙][呲牙]


吐槽界清流


只狼死亡惩罚其实并不大,因为作为一款硬核游戏,每次死都是一次学习的过程,其实更注重于分析敌人的动作弱点,只要摸透了的话其实之前死多少次影响都不大。当然,逃课的话可以避免死亡,只是既然逃课就没有必要玩这类游戏了,云通关不好吗?


大肌哥


开挂


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