孫策怎麼對線純肉裝夏侯惇?

花捲默默


王者榮耀的英雄數量越來越龐大,其玩法也越來越豐富,想在眾多英雄中練出幾個能拿得出手的英雄,其難度也並不是很大。不過,想要快速的提升段位,對英雄的瞭解程度非常重要!當玩家想要衝刺更高的段位時,就得要求玩家們要有足夠大的英雄池(至少每個位置的英雄都要了解一二才行,不至於單排的時候,總是難以贏得對局的勝利),今天我們就來談談對局制勝的關鍵——上單位置!多數情況下,上單英雄必須具備抗壓、續航、支援、生存等能力,一般對英雄的選擇為戰士或者坦克。所以今天我們要討論的便是上單坦克代表英雄——孫策!


荊河街道


很難打,夏侯惇比孫策抗打

王者榮耀孫策和夏侯惇同屬於三國英雄,而且都有很強的抗壓能力和開團能力,那麼這兩個英雄相遇,哪個會比較厲害呢?

孫策 VS 夏侯惇

  操作難度

  首先小編要講到的是孫策,孫策在技能釋放上難度不大,主要是擊飛是亮點,然後是戰場的支援能力,開大招之後進場擊飛!如果硬要說難度的話那麼對於一技能擊飛的一個位置的掌握,因為這不是一個瞬發的技能,所以需要一些的預判能力!然後就是夏侯惇,夏侯惇也有一個擊飛的技能,不過這個技能是需要先命中敵人之後,再擊飛的,如果沒有命中敵人是沒有擊飛的能力的!所以對於這個命中敵人其實不難,最難的應該就是大招的一個鉤鎖經常的時機掌握啦!

  那麼其實說到底這兩個英雄都不難,就是一個貼身肉搏的主!

  生存能力

  那麼從根本上來講這兩個英雄都算是戰士,也算是坦克。在生存能力上自然是比那些脆皮的射手和法師強很多的。不過小編感覺這兩個英雄在裝備的選擇上還是要挑選一兩件防禦類的裝備的!因為孫策也是開船進場,那麼就是作為一個開團的英雄,如果自己身體很脆,進去就是了,還有什麼意義呢?夏侯惇和孫策一樣也是作為一個開團的作用,所以自身要出一點肉裝。

  總體來說兩個的生存能力都不差!都有擊飛的能力。然後孫策還有開大招快速脫離戰鬥的能力。夏侯惇也有一個大招鉤子可以幫助自己來做一個逃跑的能力!

  團戰效果

  孫策在團戰中的主要作用其實在小編看來和夏侯惇差不多,因為都是先手開團的作用。然後就是一個在團戰中打擊後排。不過孫策的話有一手大招可以幫助自己迅速離開戰場,而夏侯惇如果是發育不好的話,經常之後基本上就是找死的,出不來的可能性比較大!

  綜述:如果是但純抗壓的話,顯然是夏侯惇會更抗打,而且夏侯惇控制手段更多,屬於先手開團型英雄,而 孫策的機動性和支援能力更強,支援效率更高。

王者榮耀新英雄孫策自從上線以來就受到非常非常多的玩家小夥伴的喜愛,不僅僅是因為這個英雄長得帥氣,還因為他能力超強!那麼現在要為大家介紹的就是王者榮耀孫策和夏侯惇哪個好的對比攻略!小夥伴們你們是不是也對這兩個武器有點相似的英雄能力有一個對比的想法呢?那麼想要知道這兩個坦克到底哪一個更強一些的話

操作難度

首先小編要講到的是孫策,孫策在技能釋放上難度不大,主要是擊飛是亮點,然後是戰場的支援能力,開大招之後進場擊飛!如果硬要說難度的話那麼對於一技能擊飛的一個位置的掌握,因為這不是一個瞬發的技能,所以需要一些的預判能力!然後就是夏侯惇,夏侯惇也有一個擊飛的技能,不過這個技能是需要先命中敵人之後,再擊飛的,如果沒有命中敵人是沒有擊飛的能力的!所以對於這個命中敵人其實不難,最難的應該就是大招的一個鉤鎖經常的時機掌握啦!

那麼其實說到底這兩個英雄都不難,就是一個貼身肉搏的主!

生存能力

那麼從根本上來講這兩個英雄都算是戰士,也算是坦克。在生存能力上自然是比那些脆皮的射手和法師強很多的。不過小編感覺這兩個英雄在裝備的選擇上還是要挑選一兩件防禦類的裝備的!因為孫策也是開船進場,那麼就是作為一個開團的英雄,如果自己身體很脆,進去就是了,還有什麼意義呢?夏侯惇和孫策一樣也是作為一個開團的作用,所以自身要出一點肉裝。

總體來說兩個的生存能力都不差!都有擊飛的能力。然後孫策還有開大招快速脫離戰鬥的能力。夏侯惇也有一個大招鉤子可以幫助自己來做一個逃跑的能力!

團戰效果

孫策在團戰中的主要作用其實在小編看來和夏侯惇差不多,因為都是先手開團的作用。然後就是一個在團戰中打擊後排。不過孫策的話有一手大招可以幫助自己迅速離開戰場,而夏侯惇如果是發育不好的話,經常之後基本上就是找死的,出不來的可能性比較大!

兩個英雄 差不多的 分不出好壞 優劣...主要看隊友和對面的陣容 孫策和夏侯都是前期很猛 後期夏侯比孫策能抗 孫策比夏侯爆發高..孫策操作得更細緻點 連招得要手速 孫策2技能可以讓平A沒有前後搖 A2A2A2A 打出最高速度有點累手...夏侯嘛 只要不慫就可以 記得平A很重要 經常看見玩夏侯的 就1技能拉扯 也不去抗傷 也不平A..要知道那三下真傷傷害是很高的 對擼時被動回血也經常能反殺那些爆發高的戰士孫策可以邊路可以打野 大招用來 連招 收割 開團 逃命都很好用...被動很克物理的射手和戰士 單挑狂鐵、曹操 典韋 呂布這種 得靠走位 和1技能 不能硬懟... 暴擊輸出裝的孫策 爆發很足 手速夠快 可以瞬間11段傷害...比花木蘭還猛 我一般出的是抵抗鞋 斧子 極寒風暴 宗師 無盡 破軍 有次自己打貂蟬+典韋 上去1A2A2A就把典韋秒了...然後大招撞貂蟬A2A 貂蟬也被秒了 ..偏肉裝的後期就有點疲軟了 不過保後排很好 可以打的刺客不能自理 配合C位殺人夏侯可以當成搖擺位..可邊可輔 甚至打野 夏侯的CD短 二技能還可以回收大招CD 大招沒成本 有了就可以用...還有真傷 有護盾 有法傷 有位移 我通常出半肉配末世和破軍 不要斧子 靠二技能真傷A人.. 能抗能打 跟達摩太一對線都不慫...就是幹 經常殘血反殺 實在打不過了大招走人..3A1A2A1AA 然後2 3CD又好了...就是用技能取消A的後搖

單挑很難,主要卡隊友支援


菜鳥組合


槑梅槑

大學生,19歲(天才混分)少年。

打上榮耀後,就處於半脫坑狀態。

比較喜歡孫策和關羽

優勢是細節不斷積累的,我下面會對幾個相對重要的細節,進行講解。先確立前提,我方眩暈孫策,對方夏侯惇。

一、前期(對線期)

(一)搶二級

答主之所以鍾情於孫策,重要一點是:孫策二級時,具備單殺夏侯惇(大部分肉邊)的能力。細節如下:一技能擊中第一波兵線的後兩個兵,迅速二級。二級後,先打消消耗,對面低至半血後,可以一套帶走。(詳情可以去虎牙看國服船伕,樹葉的直播。B站也有樹葉的教學視頻,十分收益。)

直接查樹葉就行

(二)裝備

出門一把鐵劍!不用先買鞋,清完第一波兵後再買一把。二級時兩把鐵劍,傷害巨高。

(三)召喚師技能

1如果對面帶的是非閃現(弱化,狂暴,眩暈等等),不要想著一套連招帶走,打消號。消耗至半血時,一套連招帶走。連招順序為:一a眩暈二a二a二a,百穿銘文,斬殺線將近3000。

2如果對面帶閃現,思路同上,只是連招有所不同。連招為:一眩暈二a二二。因為如果對面用閃現,傷害是無法打滿的。

(四)心態

夏侯惇的成長屬性是比孫策高的,但是沒關係。因為無論如何,孫策前期比夏侯惇強。心態放寬,不要被騙技能。打不出優勢也沒關係,可以利用自身足夠控制,配合打野講起拿下。如果前期陷入劣勢,大可猥瑣塔下,他若敢越塔,一技能接眩暈直接利用塔拿下人頭。

二、中期(支援期)

無論取得優勢與否,孫策的支援能力是比夏侯惇強的。所以在四級後,如果己方打野注重幫助射手gank時,你應當多去支援中路,滾起雪球,就很好打夏侯惇。但如果要專注對線,硬剛夏侯惇的話。此時夏侯惇裝備已小成型,具有足夠坦度。與其消耗時,極易被對面打野gank。而且夏侯惇出抵抗鞋,控制時間變短 ,夏侯惇很容易跑掉,往往得不償失。

希望回答有用。

編輯於 2020-03-25 · 著作權歸作者所有

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銷失

雖然不太擅長孫策 但我自認為可以強答一波

遇到豬,夏侯惇這種ex邊路,你打又打不死,頂多能在2級有機會殺一波,到4之後搶完線就去支援隊友就行了,不要想在線上佔太多便宜。

編輯於 2020-03-24 · 著作權歸作者所有

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漫步的蝸牛

第一種打的過,叫做對線無限單殺。除非實力差距過大,除了搶二的第一波,大部分孫策都是被半肉戰士吊打的。

第二種打的過,是線上四六甚至三七開,但可以等打野來的時候演一波反殺。

第三種打的過,就是利用清兵的速度優勢去打支援。你打完一波,夏侯惇可能剛把兵線帶到塔下。

編輯於 2020-03-24 · 著作權歸作者所有

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戰神衛仲卿

俗話說得好,打得過就打 打不過就去把他隊友打崩。既然線上對線對不過 那可以通過支援其他路把他隊友打崩 (雖然我也才星耀 )反正對線打不過就去打他對友,他壓塔就主動放了一塔,然後縮在二塔和他打


小劉鬥地主


首先,就是對於孫策全輸出的具體的銘文推薦狩獵5、調和5、鷹眼10、異變10

狩獵的攻速和移速講究移速快(支援,逃跑),切入快(精準快速切入地方C位),攻速快(清線,連招),孫第二技能特殊,技能後附帶的普攻是受攻速影響的。不帶攻速有時候2技能後A不出來是很難受的。其次,就是對於孫策這個英雄的具體全輸出出裝,抵抗之靴、暗影戰斧、破軍宗師之力、名刀-魔女!


情如刀劍傷


孫策指數情況為:生存7、攻擊5、技能7、難度5;由此可得其是一位綜合實力非常強勢的英雄,能扛能打且操作難度適中,對大眾玩家來說孫策上單是一個不錯的選擇,而且其位置為上單,和輔助位不衝突,如果是情侶玩家,還可以用大喬與之雙排。孫策還是一位不缺控制的英雄,其1技能擁有高額傷害之外,還附帶擊飛效果,而2技能擁有軟控,大招更是留人追擊或者開團的最佳技能。通過小編觀察,不管是在什麼段位,孫策的出場率越來越高,其在團戰中的貢獻率也越來越使玩家們感到滿意。

銘文選擇:首先來說說銘文搭配,還是帶主流的百穿銘文,10異變+10隱匿+10鷹眼。

裝備選擇:個人理解孫策有被動的存在,前期比較肉,直接出輸出裝備,出裝為暗影戰斧+抵抗之靴+破軍+名刀。後面裝備可以看情況而定。可以魔女斗篷+賢者的庇護。或者不祥徵兆+賢者的庇護。這個裝備雖然比較極端,但是卻能對後排造成很大的壓力。本身孫策屬於突進開團的,所以要一套技能打出最高傷害。不過青蘭一直常說的“生存才是輸出之本”,對於上單英雄來說,半肉半輸出才是王道。孫策這英雄有些類似於鍾無豔(僅類似並無完全相同),都擁有高額的技能傷害。

對線技巧:利用被動的回血機制和被動疊加護甲值,前期可以換取血量上的優勢,1技能可以用來突進和逃命。2技能一定要穿插普通攻擊,打出最大輸出。大招一定要打出支援的效果,當線上兵線清完,就可以選擇進攻野區或者支援其他路。大招和1技能使用好可以造成兩次擊飛,穩穩的控制。其中在英雄的陣容搭配上,比較適合選擇大喬(相生相剋)、牛魔、哪吒等!牛魔和孫策搭配可以打出很好的雙控效果,且可提供不錯的防禦能力,畢竟生存才是輸出之本!


零小魚解說


優勢是細節不斷積累的,我下面會對幾個相對重要的細節,進行講解。先確立前提,我方眩暈孫策,對方夏侯惇。

一、前期(對線期)

(一)搶二級

答主之所以鍾情於孫策,重要一點是:孫策二級時,具備單殺夏侯惇(大部分肉邊)的能力。細節如下:一技能擊中第一波兵線的後兩個兵,迅速二級。二級後,先打消消耗,對面低至半血後,可以一套帶走。(詳情可以去虎牙看國服船伕,樹葉的直播。B站也有樹葉的教學視頻,十分收益。)

直接查樹葉就行

(二)裝備

出門一把鐵劍!不用先買鞋,清完第一波兵後再買一把。二級時兩把鐵劍,傷害巨高。

(三)召喚師技能

1如果對面帶的是非閃現(弱化,狂暴,眩暈等等),不要想著一套連招帶走,打消號。消耗至半血時,一套連招帶走。連招順序為:一a眩暈二a二a二a,百穿銘文,斬殺線將近3000。

2如果對面帶閃現,思路同上,只是連招有所不同。連招為:一眩暈二a二二。因為如果對面用閃現,傷害是無法打滿的。

(四)心態

夏侯惇的成長屬性是比孫策高的,但是沒關係。因為無論如何,孫策前期比夏侯惇強。心態放寬,不要被騙技能。打不出優勢也沒關係,可以利用自身足夠控制,配合打野講起拿下。如果前期陷入劣勢,大可猥瑣塔下,他若敢越塔,一技能接眩暈直接利用塔拿下人頭。

二、中期(支援期)

無論取得優勢與否,孫策的支援能力是比夏侯惇強的。所以在四級後,如果己方打野注重幫助射手gank時,你應當多去支援中路,滾起雪球,就很好打夏侯惇。但如果要專注對線,硬剛夏侯惇的話。此時夏侯惇裝備已小成型,具有足夠坦度。與其消耗時,極易被對面打野gank。而且夏侯惇出抵抗鞋,控制時間變短 ,夏侯惇很容易跑掉,往往得不償失。

希望回答有用。


D披薩


打不死,但是應該不會被壓制。

多用小兵攢被動,十層被動基本就無敵了。

開始對線加一技能,直接過去給他一個q,連兵一塊打,他要是和你打你就贏了,加一就躲著點,多走位,加二有點麻煩 但是你肯定不佔下風。你肯定先二,然後你就基本橫著走了。他半血沒二,就1+眩暈+2a2a2a,他就沒有了。有二也得殘。四級開始,假如你沒有很好的壓制他,那就不能那麼飄了。他有大能打能跑,被動很重要,不然他一個二a你很疼。打出一血或者一塔就開大三角跳支援吧,你已經比他強了



最好半肉半輸出,如果純輸出的話,太脆扛不住夏侯惇的傷害,畢竟夏侯惇純肉也是挺有傷害的


啊戰


四級之前適當肉搏,注意躲掉夏侯惇一技能,多用被動磨血量續航,注意走位和補兵。


我小元亂殺


兵一清就去支援,打是打不死的,糾纏久了被反殺或者被抓就得不償失了。


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