营销思维,无往不利


营销思维,无往不利


玩游戏时,你心态是怎样的。

顺风浪?

逆风降?

看到队友吵架闹别扭是不是就不想玩了?

别人骂了你一句是不是马上怼回去?

我是一个以结果为导向,以赢取游戏最后胜利为目标的人。刚进入游戏的时候,我会给队友说:各位大神,求带飞呀!说这话的原因很简单,每个人都希望被重视,如果有人对他有所期盼,那么他做事一定会更认真。

这是不是有点像古时候大战之前每个将军都会说一些扬我军威,振奋士气的话,然后拔出长剑,指向天空,然后大喊一句:驱除蛮夷,还我河山,兄弟门,杀!!!都是通过语言给大家以激励,让大家迅速进入战斗状态。

我在边路打出优势后,就会去中路支援队友,帮助其建立优势。 我相信很多人跟我一样对《孙子兵法》是有所误解的,认为孙子兵法中的“计”指的各种锦囊妙计,奇谋巧计。但《孙子兵法》的核心思想是计算,计算对比敌我力量,不是以少胜多,而是以多胜少,不是以少胜多,而是以多胜少,不是什么破釜沉舟,背水一战,而是十则围之,五则攻之,意思是十倍兵力才围城,五倍兵力才攻击。那些百战百胜的将军无不是精通此道。

游戏也是一样。建立优势并将优势滚雪球般放大,胜利的天平自然就向我方倾斜了。知名的咨询人刘润老师说过,巨人过河是不需要策略的,踏水而过。

有时会遇到游戏逆风,一塔没了,我说,猥琐发育,别浪。二塔没了,我说,稳住,我们能赢。这个时候,很多心态不好的队友往往会相互攻击指责,谩骂。我相信,这类人在真实生活中,心态应该也不怎么样。 大势已去,敌军压境,胜负立现。

这个时候言语鼓励往往没有什么用了,你只能靠行动带领队友走出困境。这时,我采取的策略是冒死把兵线带出去,牵制对方,为我方赢得发育的时间。也可以找准机会,将敌人的其中一个输出单个击杀,然后形成以多打少的局面。

水晶未破,则机会永远还在。

为什么关于游戏我有这样的思考?其实主要来源于开店过程中所形成的营销观念对我的影响。大概一年以前,我对营销的理解非常肤浅,仅仅认为是各种促销打折或者引流活动,经过一年多的学习思考,渐渐形成了现在的营销思维:营销不是一下子做一件大事,而是做好和顾客相关的一切小事,放大优势,改正缺点,减少顾客在进店过程中遇到的一切阻力,优化顾客进店之后的一切体验,从而形成口碑产生复购的过程。

玩游戏也一样啊,先明白游戏的机制,然后找到影响游戏胜败的关键因素——人,怎样让人这个因素在游戏中发挥出最大的力量,这就是营销需要解决的问题。

游戏最后的胜利当然还会受到很多其他因素的影响,比如匹配机制,队友的操作水平,一波团战的偶然结果。这就好比开店会受到经济大环境,天气状况,突然多出来一个竞争对手等影响。

我们要做的就是把那些我们可以控制的因素做到最好,这也是古人说的,尽人事,安天命。 没有人能确保你能成功,我们那么努力,费尽心思,无非也只能增加一些成功的概率。

但一点点小概率加起来就是大概率,最后就会滚雪球般越滚越大。没有什么一炮而红,没有什么横空出世,对于个人发展,开店等都是这样一点一点优势累积起来的,和时间做朋友。

营销思维x时间,真的无往不利!


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