能否說一款你玩過的90年代的遊戲?

冰冠堡壘


紅白機熱血系列吧,不止一款遊戲,有熱血格鬥、熱血籃球、熱血足球和熱血新紀錄等等。

懷舊經典遊戲,是很古老,很懷舊,很經典的遊戲,就像陳年的老酒,值得一代又一代的懷舊經典遊戲玩家朋友去品味,去體會,去思考其中的深意。





小遙X


我玩過的最經典的感覺還是紅色警戒2,當時還是因為成績好。我爸同意了親自去電子信息程配的電腦。當時遊戲還是在電腦城負一層買的,那個時候我爸和我天天研究怎麼戰勝冷酷的敵人,比如用法國的巨炮做好防禦,再建一堆光陵坦克一頓轟,也玩過一些不正常的思路比如拿武裝礦車組隊去攻擊敵人,三級的武裝礦車特別爽沒多長時間就能把敵人打趴下。




新蘭KD


90年代我買了一個小霸王遊戲機,花了好像100多元,100多元在現在這個時候不算多,但在當時100多元應該是非常多了。我買來的用途是練習五筆輸入法(也有練習五筆輸入法的小遊戲),和家裡的黑白電視機連接,感覺那時練習挺認真的,有空就練,以至於現在做材料非常的得心應手,不認識的漢字還能打出來,給我的工作帶來了很大的幫助,我非常感謝曾經努力練習五筆打字輸入法的自己。不過也有對自己不滿意的一面……


鴿子在農村


我來答一下。

Montezuma's Return (1997)翻譯應該是《蒙特祖馬的歸來》

此款款遊戲開發於97年,早已經忘了名字,題主這個問題讓我查閱了很多資料才得到的遊戲名字,在01-02年玩過的遊戲 那時的電腦操作系統還是win98。

遊戲是第一人稱3d遊戲,主要的元素是動作+解密,攻擊手段只有拳和腳兩種,有體力條,遊戲過程中有一些怪物需要用拳腳打死,更多的則是考驗玩家的跳躍能力,破解各種機關,有點早期古墓麗影的那種味道。重點是:沒有槍、近戰等一切其他武器可用

遊戲的圖標是一扇大門,顏色是黃色的,門上圖案是一個猙獰的臉,參考馬里奧裡面的機關(下圖)

  • 遊戲一共有8關,第一關開場是在一個四面被圍的山澗裡面(像一個非常大的井),地面是類似沙漠,面前有一座很高的城堡(或者監獄之類的建築),遊戲的流程就是想辦法逃出這裡,只能從城堡最頂端進入其中,然後從上往下開始通關,每一層就是一個關卡,最後第八關會到城堡底層,打完boss後從城堡後門離開這裡。
  • 簡單描述一下游戲內的流程:第一關進城堡,好像剛開始城堡的門你靠近了會砸下來把你砸飛,需要去兩邊開個機關,然後這個門就會瘋狂來回砸,趁著它砸下來的時候跳過去就可以進入城堡了,然後第一關boss是個類似機器人的東西;第二關boss好像是三隻四腳著地的豹子;第三關boss是一個半截身子在岩漿裡的怪物,會扔岩漿球,需要玩家把球打到他身邊然後等球爆炸來傷害他;第四關、第五關記不清了;第六關boss好像是個很大的類似非洲土著造型的藍人;第七關好像沒boss最後是坐著一些小翻鬥過關;第八關是個身上穿著刺盔甲的boss,只能跳起來才可以打到他,否則自己會掉血。
  • 遊戲可以游泳,進入水中之後會有一個肺一樣的東西來顯示你的氧氣,沒了就開始掉血。也有一些爬繩子的關卡。角色被打了或者掉血之後會叫,發音類似“嗷喔”不知道是不是“over”,從高處摔下來屏幕還會晃來表示摔暈了。

暫時就想到這些了。

希望我的回答對你有幫助


可辛小朋友


《抗日地雷戰》

《抗日地雷戰》是一款SLG遊戲,大名鼎鼎的西山居出品,要是能重製絕對是國貨之光,題材、玩法和製作絕對是業界良心,絕對不是光榮的三國志英傑傳系列(嗯,那也是很經典)下圖是遊戲CG,嗯,遊戲裡面給你放了個抗戰神劇。裡面技能有熟練度,提高技能可以增加攻擊的面積,如果你使用炮兵的話,可以做到全屏攻擊,還有各種型號的地雷可以坑敵人,你可以操縱有李向陽、史更新等英雄人物,親身感受到抗戰不易,很多年以後,我反思到一個深刻的事情:一個是後面隱藏關裡後(臺兒莊大戰和崑崙山反擊戰)是操縱國民黨部隊來進行的,換句話說遊戲並沒有否認國民黨在正面戰場的作用。感覺這個在當時還是蠻超前的。最後不得不說這個遊戲是西山居,嗯,那時候遊戲的品質你就能知道為啥劍網三這麼火。



小瑞


金庸群俠傳,仙一時代的遊戲了,可能有些新玩家聽都沒聽過。曾經不知疲倦的的刷大地圖,田伯光在家練功那段,想了很久,這個邊飲酒邊解手真的有用?

後來發現,這麼亂練可能會適得其反。

野球拳真的牛,對著空氣或者一個寺廟的小僧兵不斷出拳,居然能練出比降龍十八掌還厲害的武功,當時以為是童話,後來才發現這玩意是現實。

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛。

畫質很渣,但不影響年少的我暢遊金庸武俠世界。

當時以為只是山腳,麼想到是巔峰。遊戲性完爆現在很多遊戲。懷念江湖小蝦米。





一本正經閆大叔


能回答這個問題的基本上都是80 90後了!

對於現在的小夥伴來說,最喜歡玩的遊戲就是一些大型網絡遊戲以及一些團戰類型的手遊。對於現在的小夥伴來說,他們更希望能夠有自己的好友一同玩耍,並肩作戰。而且相對於90後來說,現在的小夥伴娛樂項目著實太少,因此只能依靠手機遊戲來一起娛樂。看到這兒,或許很多00後的小夥伴會露出輕蔑的笑聲。但不得不說,90後的很多娛樂方式是現在00後所感受不到的。對於90後的小夥伴來說,童年擁有非常多的趣味,他們可以合夥去野外“探險",也可以在家裡彈玻璃球,躲貓貓,扔麵包,丟沙包,跳皮筋,打陀螺等等。當然,相比於00後來說,90後也有那時的電動遊戲,90年代最火的小霸王插卡遊戲機,魂鬥羅1代2代3代,超級瑪麗,俄羅斯方塊,坦克大戰,雙截龍,沙羅曼蛇,炸彈人,蝙蝠俠,彩虹島,吃豆,赤色要塞,街頭霸王,洛克人,綠色兵團,冒險島,忍者龍劍傳,忍者神龜,松鼠大戰,脫獄,西遊記,影子傳說,中國象棋等等,太多了!

這些基本上充斥了80 90後一整個寒暑假吧!

你們認為呢?











宮依熙


史上10個在線人數最多的網絡遊戲

網絡遊戲從在中國誕生的那天起就得到了眾多玩家的熱捧,在中國數百款遊戲中,很多遊戲都非常受歡迎,玩家數量十分巨大,但是要問哪些遊戲是最受玩家歡迎的,可能很多人並不知道。其實衡量遊戲是否受歡迎,有一個簡單而且公認的標準,那就是遊戲的同時在線人數。根據所有遊戲其官方公佈的最高在線人數,我們可以排出史上10個最受歡迎的網絡遊戲。

1.夢幻西遊

夢幻西遊的確稱得上是國產遊戲的翹楚,在韓國泡菜以及歐美大作夾攻的情況下,仍舊能夠殺出自己的一條血路,而且憑藉其131萬最高同時在線人數的記錄成為中國第一網遊。不過考慮到夢幻是可以同時開多個號的,所以實際的玩家數?*贍苊荒敲炊啵?而且其經歷了“太陽旗”事件,人氣和聲譽受到了一定的影響,但是其第一網遊的地位暫時是很難被撼動的。

最高同時在線人數 131萬

2.泡泡堂

估計連陳天橋自己也想不到泡泡堂會這麼受歡迎,成為全國第一個破70萬的遊戲,並一直保持著最高在線人數的殊榮,直到去年年底被夢幻超越。可以好不掩飾的說,泡泡堂是一款老少皆益遊戲,而且這個在線人數是在玩家數量遠少於現在的情況下創造的,雖然跑跑卡丁車也有著同樣的在線人數,但泡泡堂分量無疑要更重一些。只是經歷了這麼多年,泡泡堂的風頭已經被這個同樣可愛的師弟搶走了。

最高同時在線人數 70萬

3.跑跑卡丁車

跑跑卡丁車和泡泡堂是同一個公司的產品,作為泡泡堂的師弟,今天的跑跑卡丁車可謂是風頭正勁,不久前剛剛創造了最高同時在線70萬的記錄,將一直以來的休閒遊戲老大“勁舞團”趕下了老大的位置,成為新一代的休閒遊戲領軍人物。其實也難怪,即便是一個從來沒玩過遊戲的人也可以很容易的完成比賽,比其他遊戲更容易上手,相信今年才開始測試的跑跑應該還能走得更遠,沒準會成為第2個破百萬的遊戲。

最高同時在線人數 70萬

4.QQ幻想

騰訊在其他領域都是要風得風要雨得雨,偏偏在網遊這塊連走麥城,不過還在其開發的QQ幻想在其大力的宣傳下取得了68萬的同時在線人數,在遊戲榜上也算能排上一個位置。只是收費後玩家流失得比較厲害,估計騰訊鬱悶得厲害。不過騰訊有QQ這個法寶,想東山再起實在是太容易了。憑藉其最高同時在線68萬的成績,QQ幻想排名第四。

最高同時在線人數 68萬

5.熱血傳奇

曾經的傳奇成就了盛大,也成就了一個網遊史上的傳奇。雖然傳奇的最高在線人數只有65萬,但是卻佔據了當時遊戲市場的半壁江山,相對與如今夢幻的131萬的成績更加讓人側目。對於傳奇這款已經走過好多年的遊戲,現在仍舊為盛大貢獻著餘熱,它是遊戲史上永恆的傳奇,曾經有一個遊戲時代,那隻屬於傳奇。

最高同時在線人數 65萬接近70萬

6.勁舞團

估計九遊公司有點鬱悶了,就在前幾天,跑跑宣佈其最高在線人數達到70萬。一下子把勁舞團從休閒遊戲老大的位置趕了下來,這對剛剛更新到2.0的勁舞團來說是個非常大的打擊。勁舞團有最時尚的衣服,最動感的舞步,最流行的音樂,吸引了很大部分的年輕人參與,特別是女生,可以毫不誇張的說:勁舞團有著大量追求時尚的女孩子,是女生玩家最多的遊戲。這是款跟得上時尚的流行遊戲,也創造了很多鍵盤殺手。

最高同時在線人數 65萬

7.魔獸世界

雖然如今的wow在線人數比其他遊戲稍遜一籌,但是它卻是目前中國當之無愧的最火的遊戲,頭頂著暴雪的招牌,優良的畫面,頂級的製作以及其不遺餘力的宣傳,造就了今天這個英雄。如果不是其收費昂貴,要求的機器配置很高,也許wow的在線人數會更加高,不過一切對魔獸世界而言,才是個開始,它的道路還很長,就目前的火熱程度來說,它的好戲還會繼續上演。

最高同時在線人數 63萬

8.大話西遊

大話作為網易的第二大搖錢樹,如今也難逃走下坡路的命運,雖然這個遊戲陪伴玩家度過了很多快樂的時光,在星爺光芒的照耀下,取得了不俗的成績,只是這個遊戲實在是已經太老了,很多方面都和現在的遊戲相去甚遠,加之又被同門師弟夢幻西遊蠶食市場,我們不禁問一句:大話老矣,還能重現輝煌不?

最高同時在線人數 58萬

9.傳奇世界

不得不說傳奇影響了一代遊戲玩家,就連仿照傳奇開發的傳奇世界,也成為最大盛大的利潤來源之一,同時傳奇世界也是盛大開發的遊戲中最成功的一個遊戲,吸引了很多傳奇的老玩家,但是它也同樣避免不了走向衰退,雖然免費後穩定了一部分人氣,卻已經沒了霸者的氣魄。

最高同時在線人數 50萬接近55萬

10.

征途從出生到現在一直都在質疑和非議的旋渦中,很多人評價遊戲如何不好,也有很多人質疑他的在線人數有水分。拋開其他不談,單單從玩家數量上來說,征途的45萬同時在線人數是讓其佔據擠身10強最後一個位置。隨著該遊戲越來越火,批評該遊戲的聲音也是越來越大。史玉柱是不是該腳踏實地的做好遊戲,停止一些不太高明的炒作呢。

最高同時在線人數 45萬

想象一下,同時有好幾十萬人甚至數百萬人同時玩一個遊戲,你就知道這些遊戲有多麼受歡迎了,也許你就曾經是其中的一員。上面很多遊戲,有些風頭正勁,有些則是輝煌不再,但是不可否認他們曾經的輝煌,以及帶給我們最初的感動。


CFM浩然遊戲日常


談到90年代的遊戲,就不可能不談到1993年Cyan的大作《神秘島》。這並不是誇張,因為這款遊戲幾乎保持了銷量最佳遊戲的稱號近十年,直到2000年《模擬人生》的推出。這對於一個在386和4兆內存上運行的遊戲來說簡直是一個奇蹟。儘管我承認當時11歲的我不能自己通關遊戲,但是我仍然記得當時對於該遊戲畫面的迷戀。謝天謝地當年流行的BBS放出了一個全面的文字攻略,給了我很多幫助。

作為一款比《毀滅戰士》一類的射擊遊戲節奏慢的遊戲,《神秘島》非常注重身臨其境的畫面,這在玩家仔細觀察屏幕來揭開那些謎題的時候,就可以仔細欣賞這些精美的畫面。《神秘島》出乎意料的成功讓這個系列一直保留到了2005年。


酷酷的滕木格



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