細數十年網絡小說歷程,十年小說老油條來細品

網絡小說,當前主要指幻想類網絡小說,2000年以來,幻想類小說逐漸成為網絡小說的主流。非幻想類作品則仍然是傳統出版業的附庸,所以對這類非幻想類文學就不細表了。老油條就以幻想類小說的發展為主線,來盤點下網絡小說十年的風雨歷程。

注:本人對女頻作品關注度不高,本文純以男性視角來寫的。

網絡小說的發展大致可以分為三個時期:

1、02年之前,萌芽時代

2、02年~10年,PC互聯網時代。

3、10年之後,移動互聯網時代。

一:萌芽時代的網絡文學(02年之前)

黃易,網絡小說開山鼻祖,從新式武俠到玄幻武俠,從古代穿越,到星空科幻,從懸疑解迷到西幻,為後來的網絡小說留下了濃墨重彩的一筆。當前主流的網絡小說中的天馬行空,後宮種馬的特點主要就是受到這位大師作品的影響。

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科幻世界雜誌:創刊於1979年,幻想類作品的最初源發地,相當部分的網絡幻想類小說作者都有過科幻世界的閱讀經歷。對幻想類作者的啟蒙意義不可輕視。

這些影響深遠的作品走的是線下發行的路子,在這個時代,在網絡出名的幾本小說,分別是:

蔡智恆(痞子蔡)的《第一次的親密接觸》,今何在的《悟空傳》,慕容雪村的《成都,今夜請將我遺忘》,以及林長治的《沙僧日記》。

這些當時具有代表意義的網絡文學,主要創作於網絡bbs,大多免費發表於網絡,獲得轟動效應,謀求出版,以獲利的模式。類型來看,第一和成都是非幻想類,悟空傳和沙僧日記明顯是受《大話西遊》影響下的反思現實類作品,和後來的網絡幻想文學相差極大。這幾部書對後來的網絡小說最大的影響,在於告訴網絡作者們:寫網絡小說是可以賺錢的,這個現實的理由也確實激勵了大批的有為青年們積極投身於網絡文學行業。

二:PC互聯網時代的網絡文學(02年~10年)

網絡小說發展的高峰階段在於PC互聯網時代,移動互聯網時代的主流商業模型,小說類型都是PC互聯網時代就已經奠定好了。目前來看,比較經典的網絡小說也大多誕生在這一時期。

PC互聯網時代,以起點為代表的網絡小說平臺迎來快速發展期,期間誕生了大量的類型化小說,成為目前主流的網絡幻想小說流派。

以起點為代表的VIP模式、3分千字、月票榜等模式的成功運營,對網文界起來極大的催生作用,各家小說網站紛紛模仿。10年間,在網文產業鏈條中,產生了將近十萬名網絡作家,將近5千萬名讀者。網絡文學產業已然成為一個龐大的產業。

從小說內容來看,在這十年裡,以黃易大師為鼻祖的yy玄幻類作品成為主流,廣泛吸收各類娛樂作品的娛樂元素,從日漫到好萊塢電影,都成為了網絡小說的營養來源,融合本土特色,小說形式高度類型化,創作門檻低齡化,小說內容千變萬化。

幻想類小說逐漸成為網絡小說的絕對主角,讀者劇增,白文橫行,得小白者得天下成為共識,升級升級再升級成為主流幻想類小說的黃金法則。同時,幻想類作品的寫作類型和寫作方式都發生了重大改變,

網絡幻想文學高度類型化,以升級作為小說黃金法則,小說的長度可從幾十萬字變成幾百萬。

這期間誕生的了無數大神:流浪的蛤蟆,血紅,煙雨江南,雲天空,酒徒,勿用,流浪軍刀,番茄,唐三封神,跳舞,更俗,烽火,神機,無罪,辰東,貓膩,月關,方想,天蠶土豆,忘語,耳根,蝴蝶蘭。


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三:移動互聯網時代的中國網絡文學(10年至今)

10年5月,中國移動手機閱讀基地正式商用,這標誌著網絡文學從PC互聯網步入移動互聯網時代。移動互聯網時代最大的變化就是新增了數億移動閱讀用戶,同時,手機的便攜性也大大提升了人們的閱讀時間。

目前來看,這些用戶的閱讀需求比較小白,使得主流網絡幻想小說越發的注重娛樂性和爽感,得小白者得天下,逐漸成為網文寫手的座右銘,唐三也藉此東風,憑藉過去10多年的堅定不移的自我準確定位,一舉成為收入最高的網絡寫手。

當網絡小說運營平臺從PC端延伸至移動互聯網端後,網絡文學界也風雲再起,大量興起的以無線移動端為目標的原創網站,寫手們多了收入渠道,多了投稿渠道,對廣大從業的草根作者來說,從PC互聯網進入移動互聯網時代,這是重大利好。從網絡小說的內容來看,受移動用戶喜愛的作品更偏向於小白類都市作品,網遊競技類作品。

殊為可惜的是,最近這4年,尚沒有小說類型上的重大突破。千篇一律的升級打臉情節、一眼能看到頭的作品,也越來越難以激發讀者興趣。


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