世界上最硬核的游戏是哪款?

高冷霸道总裁解说


你好!我是贺小陵!很高兴为你解答!

我12岁开始打fps,现在23岁。

在我看来fps游戏就是游戏中硬核的代表,fps游戏永远都能找到最硬核的玩法,射击、移动、射击、移动。

无论是十来岁的夏天打通雷神2,还是20来岁玩通死亡空间,抑或无数个岁月在网吧中拿usp点头,抑或心血来潮撸一把战地,抑或心血来潮买台xone玩了环5。每一款游戏,都是震撼人心的!

但是我今天推的这个,一定是冷门且真硬核的!

《铁骑》

2002年卡普空推出一款模拟驾驶第一人称射击游戏!

我有幸玩过这款游戏。操作繁琐!视角难受!完全看不懂!

任何一个操作,居然都要两三个步骤才能完成!

启动铁骑都要涉及到三个流程、一个操作杆、一排按键(好像是,好久没玩了)。

上档退档,移动、刹车、机动,射击操作上下垂直反转,超过40个按键,所有操作手脚眼配合!

这才是真正男人该玩的硬核射击游戏!

机甲才是男人的浪漫!

v的射击游戏和这个相比,弱爆了。什么做动作上子弹之类的,娘爆了。

和铁骑相比,传统电脑fps游戏简直像给小学生玩的!

就是太贵了,2000多一套。

希望能帮助到你!谢谢






游戏玩家贺小陵


大家好,我是唐戰杰,今天很高兴收到悟空问答的邀请,谢谢。

好了进入咱天要聊的话题吧,现在说到游戏,咱们都会想到手机游戏上的一些大型游戏,例如:《和平精英》,《王者荣耀》,《英魂之刃》单机和沙盒游戏:《我的世界》,《迷你世界》,和多人在线游戏:《第五人格》,《率土之滨》等这市面上最常见的游戏,那现在只说手机有没有呢?而有没有最逼真的FPS游戏呢?答案是有的下面我就给大家介绍一下,请看下面第一款说的是《叛乱》,有机会5元的时候一定去拿

《叛乱》这款游戏,steam名字为《insurgency》,是硬核产品里比较有名的一款,我觉得真实的游戏,就是真实的战场模拟,加上真实的枪械表现。我见有朋友上手推荐COD,那应该是最接近娱乐的射击游戏。玩过COD的都知道,泛娱乐射击体系总能让你死的不明不白。但《叛乱》就简单多了,就是一个照面,一发子弹,这种一枪倒的游戏,才是最真实的射击手感,对付敌人根本不用浪费弹药,专注战术就可以啦。

第二款是《英雄与将军》

这款游戏唐戰杰不止一次推荐过,也写过测评,有兴趣的可以在百度里搜索游戏名字就能看详细说明。这是一款很硬核的二战模拟游戏,属于高玩熟知的三大特色,那就是“我在哪,我要干嘛,谁在打我”,一般有这三个要素的射击游戏,你在掌握后都会发现,他是一款射击手感很棒的产品。

第三款《行动小队》(steam名《SQUAD》)

这是一款现代题材的军事模拟游戏,相比《武装突袭3》要简单一些,但是对很多入门级玩家来说,一枪死的特色也足够让自己练一练了。游戏的玩家不多,但也是一个很粘性高的产品,丰富的战术模拟和真实的枪械表现,足够让你玩很久。游戏不经常打折,觉得贵的可以先收藏到愿望单里。这款游戏操作有多硬?看下面键位安排感受下。

第四款《国耻日》:steam英文名《Day of Infamy》

《叛乱》开发商因为玩家在游戏里做了个二战MOD,所以索性做成独立游戏,除了故事背景是二战外,游戏操作和模式秉承了《叛乱》的硬核模式,一枪就倒。游戏里兵种划分很丰富,支持人机匹配缓解了人少的尴尬。容易闪退的朋友记得改繁体中文可以解决闪退问题。

好了,唐戰杰推荐的射击手感真实的产品就先到这里。熟悉我的都知道,我没必要给大家凑篇幅,所以《武装突袭3》这种都知道,但很少有人能深入体验的游戏,我就不推荐了。唐戰杰列出的上述四款产品,都是相对容易入门,且枪感真实的硬核游戏。娱乐性太强的FPS游戏,我觉得除了枪声逼真点实际谈不上手感。如果觉得不信的话,唐戰杰提供大家一个检验游戏射击手感是否真实的方法,那就是换上狙击枪,站200米开外射击试一试,如果你第一次玩就可以30枪里能打倒很多人,那这就不算真实游戏……











唐戰杰玩游戏


2002年,日本游戏厂商卡普空在微软XBOX平台上推出过一款超硬核的模拟机器人游戏《铁骑》。

为了真实模拟操控机器人的感觉,开发商为游戏专门设计了一款拼装完成后长宽高分别达到88厘米、26厘米和26厘米的巨型控制器,外壳用金属材料打造,重达8公斤。上面有两根巨大的摇杆和超过40个按键(是的,你没看错,这游戏有40个操作按钮,而且每个按键都有用,并不是装饰)。并按照游戏风格绘制了很多的图标和花纹,再加上安装有三个脚踏板的底座,几乎是按照真实的比例将游戏内机器人控制台复制了下来。

进入游戏需要建立自己的档案,游戏会自动纪录你的成绩等信息。如果玩家不幸KIA了,那么这个档案就无法再用了。

游戏加控制器在当时售价高达19800日元 ,过高的游戏价格,再加上Xbox在日本整体销量也并不理想,《铁骑》的最终销量大概是十几万套。


游戏的历史


COD作为一款FPS游戏,其内容可以说是相当的硬核,无论是画质还是操作,给人的体验都十分真实。相比于其他游戏来说,COD系列的TTK仅有半秒,这也就意味着PVP模式中两位玩家对决时,谁先开枪,基本就赢了一半。与APEX这种没什么枪械后坐力的游戏来说,COD系列的枪支射击体验做得相当真实。从抖动、到后座、再到受击反馈,小刀只能给出"身临其境"的四字评价。

之所以说它硬核,完全是因为游戏中的大栓狙。相信在座的小伙伴一定有人见过B站蚊香识的击杀集锦,不开镜超远距离精准爆头花式秀,弹幕一致评论:只有娘们才开镜,真男人就应该……



动漫滚筒机


《逃离塔科夫》

由一家来自俄罗斯的独立游戏工作室开发制作,项目最早始于2012年,四年后陆续开启了两轮测试——如今游戏仍然处于Beta测试的周期当中,而且根据开发者的规划,目前仍然处于比较早期的阶段。

游戏规则说起来其实也简单:每个玩家都有一个自己的角色、仓库和银行账户,主要玩法就是下副本去“捡垃圾”。你可以在这个过程中搜集各种各样的武器、装备、配件、物资,事后还可以把没用的东西拿来交易。至于物资的来源,既可以是散布在地图各处的柜子、抽屉,也可以是电脑角色和其他玩家的尸体。随着财富和物资的积累,你逐渐可以在以后下副本时携带越来越强的武器装备,进而赢在起跑线上。

比如搜索资源其实就是一个细致且费时的过程。一方面,毕竟角色身上可存储的空间有限,因此你必须熟记游戏中几乎所有物品在市场上的大致价值,才能在需要取舍时做出正确的判断。另一方面,不论是翻箱倒柜还是舔包搜尸,每一个位置或身体部位都需要花几秒钟时间单独进行搜索,许多物品甚至还要单独花额外的时间进行当场鉴定——在危险的环境中,一旦露出这种破绽,很容易就命丧当场。而这也就让游戏中最富饶的资源点大概率会陷入“螳螂捕蝉,黄雀在后”的局面,只不过谁也没信心确保自己是最后面那只“黄雀”。

交战互射的过程则是对你枪法和资源管理能力的双重考验。由于游戏没有任何UI,查看弹夹里残弹量的唯一办法只能是拆出来进行目测。而上弹的方式也极其硬核——你需要找个安全的地方把子弹一颗一颗地扣进空弹夹里。此外,你所射出的每一发子弹都是你用辛苦捡垃圾的“血汗钱”买来的,账单最终都会落在你本人头上。尤其是对部分比较昂贵的子弹来说,可能只需要连续射击数秒钟的时间,就足以烧光你辛辛苦苦几个小时才能赚回来的钱。而这也就需要你认真搞清楚不同子弹类型在各种情境下的伤害和成本,争取每一发子弹都用在刀刃上。




阿宁剪辑


第一款说的是《叛乱》,有机会5元的时候一定去拿

《叛乱》这款游戏,steam名字为《insurgency》,是硬核产品里比较有名的一款,我觉得真实的游戏,就是真实的战场模拟,加上真实的枪械表现。我见有朋友上手推荐COD,那应该是最接近娱乐的射击游戏。玩过COD的都知道,泛娱乐射击体系总能让你死的不明不白。但《叛乱》就简单多了,就是一个照面,一发子弹,这种一枪倒的游戏,才是最真实的射击手感,对付敌人根本不用浪费弹药,专注战术就可以啦。

第二款是《英雄与将军》

这款游戏枫叔不止一次推荐过,也写过测评,有兴趣的可以在我头条号里搜索游戏名字就能看详细说明。这是一款很硬核的二战模拟游戏,属于高玩熟知的三大特色,那就是“我在哪,我要干嘛,谁在打我”,一般有这三个要素的射击游戏,你在掌握后都会发现,他是一款射击手感很棒的产品。

第三款《行动小队》(steam名《SQUAD》)

这是一款现代题材的军事模拟游戏,相比《武装突袭3》要简单一些,但是对很多入门级玩家来说,一枪死的特色也足够让自己练一练了。游戏的玩家不多,但也是一个很粘性高的产品,丰富的战术模拟和真实的枪械表现,足够让你玩很久。游戏不经常打折,觉得贵的可以先收藏到愿望单里。这款游戏操作有多硬?看下面键位安排感受下。

第四款《国耻日》:steam英文名《Day of Infamy》

《叛乱》开发商因为玩家在游戏里做了个二战MOD,所以索性做成独立游戏,除了故事背景是二战外,游戏操作和模式秉承了《叛乱》的硬核模式,一枪就倒。游戏里兵种划分很丰富,支持人机匹配缓解了人少的尴尬。容易闪退的朋友记得改繁体中文可以解决闪退问题。

好了,枫叔推荐的射击手感真实的产品就先到这里。熟悉我的都知道,我没必要给大家凑篇幅,所以《武装突袭3》这种都知道,但很少有人能深入体验的游戏,我就不推荐了。枫叔列出的上述四款产品,都是相对容易入门,且枪感真实的硬核游戏。娱乐性太强的FPS游戏,我觉得除了枪声逼真点实际谈不上手感。如果觉得不信的话,枫叔提供大家一个检验游戏射击手感是否真实的方法,那就是换上狙击枪,站200米开外射击试一试,如果你第一次玩就可以30枪里能打倒很多人,那这就不算真实游戏……


狗神实况


每一个认真的玩家心目中都有一张属于自己的十佳硬核游戏榜单。一款“硬核游戏”的标准是什么?首先,游戏要有很强的可玩性,不论在在玩哪一个关卡,也不论在在与谁对抗。其次,硬核游戏能够挑战玩家的技术和反应能力。下面让我们来看一下笔者心目中的十大硬核游戏。

10、《死亡扳机》(Madfinger Games)

死亡扳机

这将是你和一群不死的丧尸之间的游戏!游戏中你需要在满是丧尸的世界中完成一系列任务。满屏幕的血腥和子弹使得这款游戏登上了我们的十佳硬核游戏榜单。

9、《怒首领蜂大复活》(Cave Co.Ltd)

怒首领蜂大复活

看不到屏幕上发生的一切?不用担心!别人也看不到!尽管这款游戏价格比较昂贵,但是这的确是一款不可多得的射击游戏,声效和特效都很不错!屏幕上的子弹太多了,所以恐怕你需要两部iPad才能看清楚屏幕上到底在发生着什么。这款游戏绝对适合且仅适合硬核射击游戏迷,这也是我们喜欢它的原因。

8、《质量效应:渗透者》(Electronic Arts)

质量效应:渗透者

尽管我个人不是很喜欢它的操控,但是不容置疑的是《质量效应:渗透者》赢得了硬核游戏的地位。完美画质外加雨水般的子弹,让我们在与外星人射杀的过程中享受游戏乐趣。

7、《街头霸王4伏特》(Capcom)

街头霸王4

看到下面的图片了?那是鄙人被虐的图片。《街头霸王4》能够被评为硬核游戏,是因为(1)它是《街头霸王》(2)它是《街头霸王》。没错,其实就这一个原因就足够了!如果你不认为《街头霸王4》是最难的硬核游戏,那么一定是你的脑袋有问题!

6、《使命召唤:黑色丧尸行动》(Activision Publishing)

使命召唤:黑色丧尸行动

如果不是画质太差,我本想把它排名更加靠前一点的!但是我想劣质画质大概是为了显示丧尸的丑陋?这款游戏分为单人模式和多人模式,或者通过当地的wi-fi,你可以享受几个小时不间断地杀丧尸盛宴。这款游戏丧尸太多、难度太大,所以你在向前进的时候最好确保后面的丧尸都已搞定!

5、《侠盗猎车手3》(Rockstar Games)

侠盗猎车手3

有什么比开着汽车随便撞人更刺激的呢?《侠盗猎车手》中这样做可是合法的哦。操控比较难上手,但是上手之后,你一定会变得很疯狂。最后一定有两间监狱等着你,因为他们一定觉得你是个变态杀手。

4、《先发制人》(Lake Effect Applications)

先发制人

联网测试你的技术吧!跟另外1337名爆头专家在团队死亡竞赛模式中PK吧!即使你很怂,背着替罪羊你的队友也可以保护你至少90秒钟。游戏具备现代军事战略风格,给人感觉有点像CF,但是你一定会很爽。

3、《死亡空间》(Electronic Arts, Inc。)

死亡空间

《死亡空间》这款游戏不仅恐怖,而且难度相当大!尽管你带着枪,也有着丑陋无比的怪物试图撕破你的脸,而你要做的就是用你能想到的最不人性的方式杀死这群怪物。胆小鬼才会开着灯玩这款游戏的哦!

2、《近地联盟先锋队》(Gameloft)

近地联盟先锋队

本人非常非常喜欢这款游戏!游戏剧情很酷,画质超迷人,战斗场景也是很逼真、很有压迫感、很过瘾!玩过一遍还会想玩第二遍!第四部游戏会向这款游戏一样具有挑战性嘛?我很期待呀!

1、《无尽之刃2》(Chair Entertainment)

无尽之刃2

如果你还没有玩过《无尽之刃2》,那我要说,你错过了硬核游戏中难度最大的游戏!我们这个排名第一的硬核游戏的高清画质让人觉得它一定需要一款高端PC机才可以带得动。完美的画质和生效与疯狂的战斗相得益彰啊!这款游戏就是不停的战斗、战斗、再战斗!


给数十年后的他们


我个人比较喜欢和平精英 1、和平精英当中时常会更新出一些好的模式,它也会根据节日来改变地图,会增加一些非常有趣的小道具,就比如说七夕节的时候会有P城有许愿树和荡秋千。我们玩家可以在地图上看到有标识的地方,那里就会有荡秋千,有些情侣就喜欢到这样的地方去玩,最高可以支持四个人荡。

2、而且玩家情侣在上面而且是无敌状态的,敌人是打不到你的。乌鸦巢的话也是如此,我们可以在地图当中详细的看到它的位置,只需要驾驶着车辆前往即可,但是观看的过程中一定要小心,因为像这样的彩蛋附近都是有非常多人的,他们一样想看看这个彩蛋到底是什么,所以一定要小心附近的人,不然很有可能就会变成盒子。

3、许愿树也做的非常的漂亮,我们可以将自己手中的祈愿牌扔到树上,并且在树下合掌参拜,对于情侣来说如此浪漫的情景当然是不能错过了,当然也要小心附近的伏地魔,说不定你在祈愿的时候对面就一颗手雷扔过来了,你们两个就变成盒子了。说实话这些东西都是挺应景的,可以看得出来官方也是非常用心的,我很喜欢官方在游戏当中添加一些小彩蛋,给我们一些意外惊喜。



A亲爱的热爱的


随着时代的发展网络游戏已经成为了很多玩家的家常便饭,但是他们所接触的游戏基本上都是很容易上手,并且在短时间之内能够很有成效,而相对于这些游戏而言,还有一些硬核游戏让有些玩家还没有开始玩就想劝退了,今天就一起来看一下游戏史上最硬核的游戏有哪些吧!

TOP3 坎巴拉太空计划

这是一款可以让你能够自己去造火箭在宇宙中旅行的游戏,看上去可能画风非常的卡通,但游戏本身是非常硬核的,对于一些不愿意花时间或者不愿意太费脑基本上就和这款游戏说再见了;在游戏中要进行一些精密的计算,比如说:计算飞船轨道、入轨及变轨,而这些还是最基本的一些操作了,而后续的一些霍曼转移引力弹弓这种技巧则是比较难的,在游戏中都能够实现的,所以想玩好这一款游戏基本上需要花费很多的事件,有些人完了很长时间都不知道自己在玩什么,甚至有些玩家玩了几年还不会对接等等,所以这款游戏是比较难入手的。

TOP2 武装突袭三

市面上总有一些为了满足小众玩家而诞生的硬核类射击游戏,而武装突袭三就是其中的佼佼者,游戏的声音感以及各种枪械的手感都是做的十分真实十分到位的,每一发子弹的弹道更是考虑到了重力、风向、湿度等等许多因素,狙击枪想打中人,没有学好测距离那基本上就很难命中敌人,就算命中了也可能是碰巧而已,有些玩家在游戏中基本上都是装备几小时,最后十几秒就解决了战斗,并且还杀不了人。有些玩家历经很长时间都不知措施。

TOP1 DCS world

这是一款可以驾驶战斗机在空中来一场非常刺激的空中格斗,这是很多人梦寐以求的梦想,不过在你想驾驶战斗机之前先来看看这个游戏是怎么操作的吧!机舱里的数百个按钮以及各种不知名的仪表和难以看懂的数据都能让你头皮发麻,想让动起来都要经过几十个步骤,加上高昂的外设装备让普通玩家只能望而却步啊!

硬核游戏本身就具有一定的难度,想要玩好硬核游戏的玩家基本上其他的游戏都会玩得出神入化,而且硬核游戏有些玩家还没有接触到入门操作基本上就挥手告别了,所以硬核游戏就变得非常的小众,但一般只要终于了硬核游戏那基本上就会有很高的忠诚度,有些玩家甚至步入硬核游戏之后就变得一如游戏深似海,从此不知天下事。

对以上游戏大家都有什么看法呢?大家还知道哪些游戏能够位列其中呢?欢迎在下方评论区留言!


西瓜梦想家十七爱


看到这个问题,笔者马上头脑风暴了一波

.....EVE

、无尽的任务、只狼、黑暗之魂、飞行模拟、文明......发现回答这个问题实在是太难了,这个“最”字太难了。

我唯一能想到能堪此大任的游戏,就只有那个还未出生便消耗了20亿研发资金的游戏——《星际公民》。

相信很多资深科幻爱好者早就久仰这款游戏的大名,甚至还参加过众筹为它掏过腰包。

这款游戏是所有科幻玩家的梦想之作,也是所有游戏玩家的梦幻之作。

一个恢弘壮丽、没有边界、不停扩张,不断变化的宇宙;璀璨夺目、各不相同、各有其地貌的无尽星球;堪比3A、战斗精良、手感上乘的战斗系统;强调多人、社交模拟、玩家的行动或许成为传说的社交系统……

是的,这款游戏相当于是整个宇宙,够硬核了吧?

它比艾泽拉斯的地域更广阔,比EVE的深空更迷人,自由度秒杀GTA5,精细度赶超荒野大镖客2。

它在2011年就放出了概念预告,10年来从未停止过众筹,迄今为止共筹到2.7亿美金用于游戏研发,它的每一个概念画都让人雪麦喷璋,然而它的完成度,依然不到10%。

为了维持游戏的“热度”,它每周都会高调的更新自己众筹到的资金,全世界的狂热科幻迷们持续不断的给它输血,希望有生之年可以体验到这款旷世神作。

有人把它称作是游戏行业最大骗局,也有人把它称作是游戏行业的未来。

星辰大海已经不足以描述这款游戏的野心,它要征服的,是全宇宙!

只不过这个征途有点漫长,长到笔者并不相信CIG真的能把它研发出来。

以现在的计算机技术,想要以三维图形的方式,一个地球这么大平面的星球,所占用的资源就已经是超乎想象的了,而这款游戏要实现的,是一个动态的宇宙。

每一个星系,每一颗星球,都有自己独有的生态。

这是什么概念?

这个概念就是通过计算机算法,完美复制一个无限大的宇宙,这是只存在想象中的概念,以当下的计算机存储、算力根本就不可能完成。

如果未来量子计算机达到民用水平,《星际公民》的游戏设想说不定真的可以实现。但在这之前,这根本就是在白日做梦。

不过梦想始终还是要有的,万一哪天真的实现了呢?就像我明知道中国游戏行业没有希望,但还是坚信它会慢慢变好一样。

希望这款最硬核的《星际公民》有生之年可以面世,而不是一场依靠概念圈钱的骗局。

【我是我在右,游戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】


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